一款遊戲如何才能長久發展下去?不斷更新內容成為了重要一環。對於夢幻手遊來說,經歷了這麼多年的發展,從增加新門派到裝備熔煉、寶寶裝備,隨著新內容的不斷增加,遊戲玩法也變得更加多樣。最近一段時間,恰逢夢幻手遊五周年慶典,可能是為了抓住這一波熱度,策劃也對遊戲進行更新,而地煞的加強則引起了很多玩家的討論。那麼這一修改將會對遊戲產生什麼樣的影響?接下來,就讓我們一起探討一下。
在沒有修改之前,地煞絕對算是香餑餑,每當刷新的時候總會有很多隊伍蹲點,相互之間競爭非常激烈。那麼經歷這次更新之後,5星地煞的難度要高了很多,這對於一些5星固定隊來說將會產生一定的影響。在這一背景之下,一些挑戰五星較為吃力的隊伍極有可能放棄,轉而投身於3星或是4星。如果不增加3、4星地煞的數量,那麼隨著隊伍的增加,競爭會更加殘酷。可以說,五星地煞的加強將會產生一系列的連鎖反應,也將會對一些玩家的遊戲體驗產生影響。
其實,地煞的出現更像是遊戲中的一劑調味品。之前,很多玩家都是一條然後直接下線,時間一長就和單機沒有什麼區別。作為一款社交屬性很強的遊戲,夢幻手遊的樂趣集中在"配合"之上,當五名玩家相互配合,共同戰勝高難度敵人之後,那種成就感與喜悅感讓人難以忘記。而地煞的出現,就為長期單機的玩家帶來了挑戰與樂趣,遊戲體驗得到了大幅提升。然而,隨著地煞的改版之後,想要搶到變得更加困難。
在很多老區中,1850+800的物理系有很多,同時1400+的法系也不少。因為硬體比較過關,所以三星基本不會滅,如果四星不被克,基本上也能夠殺過去。現如今,想要挑戰五星及其以上的地煞,"裝備進階"就成為了關鍵所在。對於一些不差錢的老闆來說,他們能夠放開手進行更新,估計以後的遊戲體驗也不會受到太大的影響。但是對於一些中層玩家來說,是否更新器靈就成為了一個選擇題。猶豫階段,他們肯定會慢慢降低殺5星的頻率,從而將注意力轉到3星或是4星身上。
難度上去了,老闆們的消費也逐漸提升,那麼獎勵方面是否也應該加強一些呢?針對難度地煞,應該根據變化對於現有獎勵進行一定程度的修改,也只有這樣,玩家才會感覺自己的投入並沒有白費,而是真真正正起到了效果。作為一款回合制手遊,夢幻已經走過了五年的時間,它曾經為玩家帶來了很多美好回憶,改變總是難免的,最後也希望夢幻手遊能夠越來越好。
對於此次的地煞調整,各位玩家的遊戲體驗是否受到了影響?大家還會堅持搶地煞嗎?歡迎大家在評論區發表自己的看法。