在解神者中,神力是非常很重要的數據,他家以最系統的方式,最簡單的方式告訴玩家神格的強度,這篇解神者X2神力有什麼用,將為大家介紹一下神力的機制和影響神力的屬性。
神力介紹
神力
神力是根據神格的屬性強度所得來的,因此當神格之間的神力差距非常大的時候,神力越高戰鬥的越輕鬆,也更容易解決對手,但當神力差距並沒有太大(如4000對4500)這種時候,神力就不太可以相信了,最最終的勝負更看重玩家的操作,因此可以相信神力,但不能盡信神力。
神力不代表一切,可以說8000神力的比1000神力的強,30000神力的比10000神力的強,但3500和4200的相比就不好說了。至於神力的計算相當複雜,而暴擊和暴擊傷害所增加的神力受攻擊力影響,後期加的神力會比較多。所以神力僅當作參考,不是評定孰強孰弱的唯一標準;
神力屬性
攻擊、防禦、生命、暴擊機率、暴擊傷害、光輝傷害、暗月傷害、源初傷害、異能傷害、光抗、暗抗、源抗、異抗。
以上的屬性都會對神力有非常大的影響,每個屬性的加強都能提升神力。
初始攻擊防禦生命為神格基礎值
初始暴擊率為4%-5%
初始暴擊傷害為150%
初始四傷四抗為0
以上就是小編對解神者X2神力的介紹,如此是不是對神力的系統有了最基本的了解,如果想要大幅度增加神力,就從以上屬性選擇自己的短板大幅度提升吧。