《寶可夢》攻擊對方並使對方特性失效,七代一級神才能做到!

2021-01-08 睿小二

七代的傳說寶可夢被認為是傳說的宇宙寶可夢,但與其說這些傳說的寶可夢來自於宇宙,不如說這些寶可夢來自於其它的奇異的空間,那就是通過究極之洞從究極空間前往寶可夢的世界,按照設定來說,七代的一級神,也就是索爾迦雷歐、露奈雅拉等也屬於究極異獸,奈克洛茲瑪應該就屬於究極異獸裡面最為強大的存在,在寶可夢的世界裡甚至被稱之為光輝大神,被認為是可以帶來光芒,並且拯救了阿羅拉大陸的存在,那麼,這些一級神裡,都有怎樣的特殊本領呢?

PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 索爾迦雷歐:流星閃衝

索爾迦雷歐在阿羅拉大陸的傳說裡被認為的象徵著太陽,但實際上索爾迦雷歐並沒有真的如太陽那般火熱,反而因為擁有鋼系而懼怕火系,索爾迦雷歐的外表類似於獅子,而獅子與太陽是中東和西方文化中一個常見的組合,換句話說,索爾迦雷歐就是太陽神,而索爾迦雷歐的專屬招式名字是流星閃衝,效果是攻擊目標造成傷害,且能夠使目標、同伴以及目標同伴的一部分特性失效,在對付某些寶可夢的時候有一定的針對作用,也是七代一級神才特有的本領。

NO.2 露奈雅拉:暗影之光

第二位就是露奈雅拉了,露奈雅拉和索爾迦雷歐對應,如果索爾迦雷歐象徵的是太陽,那麼露奈雅拉象徵的就是月亮,但有趣的是,作為晚上才出沒的寶可夢,露奈雅拉卻有著四倍弱幽靈的弱點(眾所周知,幽靈一般也是在晚上才出沒的),而露奈雅拉在專屬招式上和索爾迦雷歐也有異曲同工之妙,它的專屬招式是暗影之光,這個招式的效果也是攻擊目標造成傷害,且攻擊時能夠使目標、同伴以及目標同伴的一部分特性失效,在對戰中具有一定的針對性。

NO.3 奈克洛茲瑪:稜鏡鐳射、光子噴湧

最後就是光輝大神奈克洛茲瑪,奈克洛茲瑪的原型設計考究就非常豐富了,單就一段話可描述不清,但是整體奈克洛茲瑪的原型和星象、稜鏡之類的地方有所關係,傳說中曾經給阿羅拉地區帶來光明,所以被叫做光輝大神,它的專屬技能有兩個,一個是稜鏡鐳射,效果是攻擊目標造成傷害,且接下來的一回合內無法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替換寶可夢的任何指令;光子噴湧的效果是攻擊目標造成傷害,且如果使用者的攻擊大於特攻,則此招式變成物理招式。

好了,以上就是小二本次要介紹的七代一級神們的專屬招式啦,嗯,下一次要說的可能就是究極異獸們了(誤)。

相關焦點

  • 《寶可夢》能無視對手特性的三個招式,只有七代一級神能學?
    說到要無視對方的特性的話,其實很多小夥伴們都能想到多多少少與之相連的東西,比如破格這個特性,擁有破格的寶可夢就可以無視對方的特性進行攻擊,持有破格特性的話,就不怕對方有諸如什麼結實之類的特性了,而能夠無視對方特性的可不單單只有破格,還有諸如渦輪火焰之類的特性也是可以無視對方的特性的
  • 《寶可夢》能夠改變特性的五大特性!有些在對戰特別噁心人?
    特性,是每隻寶可夢都會有的一種設定,一般來說特性都是服務於寶可夢對戰的(也不乏有一些對戰外的特性,比如發光、逃跑什麼的),基本上來說一隻寶可夢的特性是固定的,效果也是不變的,但是偏偏就有一些特性,走出了和別的特性不一樣的步伐,這些特性的效果本身就是可以改變自身或者是對方的特性,於是這類特性可以被叫做改變特性的特性
  • 《寶可夢》對戰中的抓人特色,玩家是如何實現讓對方留場的?
    抓人,目前算是寶可夢中一個比較常見的職能了,目前來說不少的寶可夢都具備一定的抓人能力,而各種各樣的抓人能力到了八代環境下也可以說是百花齊放,比如像是我們之前說到的三地鼠就有典型的沙穴特性,這個特性的效果就是讓對方所有非幽靈屬性的地面上的寶可夢處於無法逃走狀態,抓人最主要的目的自然是讓對方留場
  • 《寶可夢》進攻能力很強的萊希拉姆,比五代其它一級神都要好用?
    雖然目前來看八代並沒有神獸的專場(三隻八代的一級神互相打來打去的話當小二沒說),不過歷代的一級神終歸來說還是要提一下,首先本篇要提的就是五代的萊希拉姆,我們都知道五代的一級神飽受詬病,主要原因集體集中在捷克羅姆以及酋雷姆這兩隻身上,而萊希拉姆的話,作為一隻高顏值的一級神,且擁有火系加上龍系這個輸出無盲點的雙本
  • 《寶可夢》會使用樹枝攻擊對手,並且降低對方速度的精靈!
    對於草系的寶可夢來說,做輸出的手段可能都要來自於大自然,比如飛葉快刀以及樹葉的靈感設計自然是來源於現實的落葉,且不說日本本身的忍者文化,在我國的一些武俠小說裡,也不乏經常出現一些用樹葉做飛刀的高手,此外,像是藤鞭、寄生種子這樣的技能,設計來源也是來源於現實大自然的各種植物,所以在草系寶可夢的招式設計上
  • 壓迫感特性適合什麼樣的一級神?看了無極汰那,網友:打擾了!
    壓迫感特性,很多一級神獸都具備這樣的特性,或許有的小白看到神獸才能擁有壓迫感特性,會覺得這一特性很厲害,其實真正能將這一特性發揮出來的一級神獸並不多,有的神獸強行配備壓迫感特性,會顯得很雞肋。廢話不多說,就讓小元為大家介紹一下三隻適合壓迫感特性的一級神獸。
  • 《寶可夢》讓對方無法逃走的變化系招式,實用的就只有一個?
    《寶可夢》讓對方無法逃走的變化系招式,實用的就只有一個? 原標題:《寶可夢》讓對方無法逃走的變化系招式,實用的就只有一個?
  • 寶可夢:遇上就頭疼的特性,在八代究竟是加強了還是削弱了?
    大家好,今天我們繼續聊聊寶可夢系列的八卦。不管你是老訓練師,還是剛剛從Switch《去皮去伊》、《寶可夢劍盾》入門的新手訓練師,在遊戲中都會碰到一些麻煩的寶可夢,它們擁有的特性經常會讓你有力無處使,還可能會破壞你辛辛苦苦搭配的招式和戰術。
  • 《寶可夢》四隻可能使對方中毒的精靈,只有兩隻進入了八代?
    中毒,是寶可夢對戰中的一個異常狀態,在每回合會給對方的寶可夢造成削血效果,如果是劇毒狀態的話,削血量還會隨著每一個回合逐漸增加,一般來說,要讓對戰進入中毒狀態都會藉由招式來完成,而諸如劇毒這樣的技能招式則成為了非常常見的幹擾手段,但是,除了招式之外,其實特性也可以給對方造成中毒狀態
  • 寶可夢劍盾:七代環境統治者卡璞的特性,八代被它們繼承
    大家好,今天我們繼續來聊聊Switch《寶可夢劍盾》。說到七代阿羅拉地區的傳說寶可美味,當然不會忘記四個島嶼的守護神,卡璞鳴鳴、卡璞蝶蝶、卡璞哞哞、卡璞鰭鰭。今天我們先不聊它們的戲份,主要來聊聊它們的特性。七代的專屬特性「場地製造者」。七代裡這四個守護神的專屬特性分別是對應屬性的場地製造者,它們也因此掌控了一個時代的環境。場地製造者特性:出場時會自動布下青草、薄霧、電氣和精神場地。
  • 《寶可夢》七代一級神的專屬招式,有哪個以後可能變得很好用?
    專屬招式,在最近幾個世代裡變成了不太稀奇的東西,一般來說,一個新的世代,新的寶可夢們總是可以學習一些有趣的招式,這些招式在一開始會成為某隻寶可夢的專屬技能,然後在後面的世代或許就會有更多的寶可夢可以學會,或許是一直屬於專屬招式,而至於一級神的話,大部分的一級神的專屬技能是一直保留的
  • 《寶可夢》有哪些被官方削弱的特性?威嚇屬於被間接削弱?
    寶可夢的削弱在寶可夢裡算是常事了,削弱的方式多種多樣,比如像耿鬼這樣的削弱就是直接把漂浮這個特性換成詛咒之軀,而類似達克萊伊這樣的則是專屬技能被削弱,命中率被大大降低且無法被圖圖犬學習直接終止了一個被暗黑洞統治的時代,而八代堅盾劍怪的削弱方式最直接的就是直接降低了總種族值,,算是比較少見的削弱方式了
  • 寶可夢:不是百變怪,卻能使出對方的招式?
    大家好,今天又來和大家聊寶可夢的八卦了。訓練師們都知道,百變怪變化成對方的樣子後,就可以自由使用對方的招式。但是,除了百變怪,有一些寶可夢不需要變身也能直接使用對方的招式,而且有可能比對方用得更好。究竟是怎麼辦到的?下面就一起看看吧。
  • 《寶可夢》用裝可憐來將對方的雙攻?這些精靈對戰很心機
    《寶可夢》用裝可憐來將對方的雙攻?這些精靈對戰很心機 原標題:《寶可夢》用裝可憐來將對方的雙攻?
  • 《精靈寶可夢》能無視對方特性的精靈,每隻都是典型的暴力輸出!
    我們都知道,特性是寶可夢對戰中不可忽視的一環,有不少寶可夢都依靠著特性在對戰中成為熱門,隨便舉個例子都可以舉出大把出來,比如謎擬Q的畫皮、Mega袋獸的親子愛、各類卡璞的場地特性等等等等,那麼,在需要面對各種變幻莫測的特性的時候,有沒有可能直接無視對方的特性打出傷害的?
  • 《寶可夢》七代時候的燈罩夜菇,是八代的新一屆菇類毒瘤?
    菇類的寶可夢在遊戲裡可以算上一個大的分支了,畢竟原型是各種菇類的寶可夢還真不少,比如初代的派拉斯特一家(別看派拉斯特一家初始是蟲系,但實際上我們都知道它的本體是蘑菇)、三代的鬥笠菇以及五代的敗露球菇等等都是蘑菇眾的成員,而七代則有著我們本篇要介紹且過籤了八代的燈罩夜菇,這麼看來的話大部分的蘑菇類寶可夢定位都是噁心人的毒瘤
  • 《寶可夢》降低對方的物攻來續航的精靈,吸取力量真的很噁心?
    如果要說吸取類的招式的話,通過吸取對方從而來回復自己的HP這樣的能力,在對戰上還是非常常見的,比如經常可以看到的諸如終極吸取這樣的招式,就可以通過削弱對方HP血量的同時來回復自己的HP量,而在七代,則出現了另外一種形式的吸取招式,那就是吸取力量了,這個招式的噁心程度其實要遠高於終極吸取
  • 《寶可夢》與樹果有關的五個特性,一些利用得好可以很泛用?
    樹果是寶可夢對戰中常見的道具的一種,通過樹果可以有效續航或者是達到一些附加效果,除了常見的回覆HP之外,也有諸如利用樹果來配合睡覺然後瞬間解除睡眠狀態的套路,那麼在對戰上,就自然擁有和樹果有關係的一些招式和特性,招式上就比較多了,諸如啄食這個招式就是可以在給對方造成傷害的同時消耗掉對方身上的樹果
  • 《寶可夢》八代新幽靈系寶可夢大盤點,準神成為幽靈系大佬?
    幽靈系是一個相對比較有趣的屬性,作為攻擊方可以有效打擊到的屬性並不多,只能打擊到超能力系和自身的幽靈系,而作為被攻擊方則只能有效抵抗蟲系以及毒系,所以相對來說是一個打擊面一般抗性也相較一般的屬性,但有趣的是,大部分的幽靈系走的都是一些幹擾輔助的路線,雖然也不乏有選擇做輸出的(比如本篇我們要介紹的寶可夢以及歷代的諸如謎擬
  • 《寶可夢》即將回歸的神獸中,哪些一級神是最讓人期待的?
    我們都知道,八代的神獸相對其它的世代來說是比較少的,雖然在後續的DLC後會陸續出現新的傳說寶可夢以及一些地區形態的二級神,但是就目前來說神獸也依然只有蒼響、藏瑪然特以及無極汰那這三隻,那麼在未來的DLC相關中,陸續出現的不單單的是新的傳說寶可夢,老的神獸也會大批大批進入伽勒爾地區,