大家好,我是愛吃雞的冰靈靈,今天我們聊聊和平精英的投擲物,尤其是震爆彈。昨天遊戲端發布最新公告,對和平精英投擲物進行大改,手雷大幅削弱、煙霧彈削弱單向煙、震爆彈增強,這看似不起眼的改動對玩家的戰術應用將起到極大影響。下面,我們來了解一下此次投擲物改動以及著重講一下增強後震爆彈的實戰應用。
和平精英:手雷削成擺設,震爆彈或將崛起
首先是和平精英手雷的削弱,總的來說削得有點重。削弱了基礎爆破傷害、削弱了爆炸範圍、增加了伏地傷害減免、增加了防具傷害減免。這意味著以後投擲手雷需要非常高的精準度,否則加上對手閃躲拉開的距離,想要一雷擊倒實在很難。而兩方對峙下,想用手雷擊倒對手從而打破僵局也是難上加難,用讀秒雷炸掉滿編車隊也成為不可能的事情,如此手雷是否有點如擺設的感覺?(個人覺得削弱太大了)
然後是煙霧彈,調整了人物視野對煙霧的穿透性,如此就無法再使用第一人稱單向煙了。帶來的影響是這一戰術的消失以及伴隨這個戰術而崛起的槍口消焰器。
最後是震爆彈的增強。作為骨灰級槍遊玩家的冰靈靈對它一直感到惋惜,明明是強力投擲物卻在吃雞遊戲裡淪為雞肋。於是也寫文建議官方將震爆彈更改為觸地引爆,如今真的改為觸地後0.7秒引爆,這種猝不及防的引爆方式將大大提高震爆彈的實用性。對比手雷的大幅削弱,震爆彈在和平精英最新版本或將崛起。
和平精英:震爆彈改為觸地引爆後的實用戰術。
NO.1震爆彈命中率極高,「煙閃、車閃」戰術將崛起。
上文已經提到,由於手雷削弱巨大,在兩方對峙時再想用手雷來破開缺口已經很難,這時候煙閃(煙霧彈與震爆彈)戰術或將崛起。畢竟震爆彈改為觸地引爆且引爆範圍有6.5米高,基本很難閃躲。如果對手在投擲距離內,那完全可以用震爆彈致盲對手從而創造衝臉的時機,不過切記在丟震爆彈之前先封個用於衝臉的煙霧。如此要不要衝臉,如何衝臉都可靈活變通。
而在野外搖車戰衝地方掩體時,如果對手的位置沒有很分散,完全可以在靠近時丟一個震爆彈,然後直接下車打。以前不能這麼幹是因為震爆彈需要讀秒,準確性不高,直接丟對手又容易躲開。
NO.2單兵作戰,震爆彈比手雷更實用:反雙邊包夾。
比起進攻時的致盲作用,和平精英震爆彈在實戰中最實用的點就是反雙邊包夾,以前的震爆彈是讀秒結束後引爆,但如今觸地引爆就意味著你能接近100%的致盲企圖包夾你的一方敵人,舉例:玩家在房屋轉角卡視野,左右兩邊都來人包夾,這時候完全可以用震爆彈致盲其中一邊的敵人,就算對手閃躲也可以拖延其進攻時間,從而優先解決另一邊的敵人。
NO.3震爆彈突襲技巧:先雷後閃再突臉。
有時候玩家獨自進圈後發現前面有一個三個以上的隊伍貓在一個掩體後,直接開槍沒有贏面。想用手雷淘汰對手第二顆手雷讀秒又太長。所以現在可以先丟一顆手雷,迅速再補一顆震爆彈,然後果斷衝臉。當然,如果對手是兩三個人,手雷擊倒一個,震爆彈致盲了其餘人,你衝上去完全有優勢。但如果是單挑滿編隊伍,還是得謹慎考慮。
以上就是關於和平精英投擲物大改的相關內容了,對于震爆彈的實戰技巧也是冰靈靈依靠過往經驗給出的參考。當然,手雷也不是就一點用都沒有,攻樓時還用手雷還是用手雷。只不過如今震爆彈觸地引爆這種觸不及防的特性不容忽視,高玩們必定會在一些組合戰術中將它的作用考慮進去。因此普通玩家也可以開始摸索,避免落後於人,你覺得呢?
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