定格動畫師馬克·安德烈·卡隆推出最新的精彩樂高定格動畫短片向經典喜劇致敬。
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花上幾個月的時間製作一部樂高定格動畫——還有什麼比這更好的方式來紀念《捉鬼敢死隊》(Ghostbusters)30周年慶呢!樂高積木電影動畫師馬克·安德烈·卡隆(Marc-André Caron)就選擇了這樣的紀念方式。馬克·安德烈因為其名為「卡隆先生」 的YouTube頻道而被大家所熟悉,他是樂高的忠實粉絲。近來他一直擔任歷史老師,而他最近卻變身為樂高積木電影動畫師。自2011年起,他就一直忙於製作一系列積木電影短片,其中包括《樂高忍者》(Ninjago)系列,《樂高版辛普森電影沙發序幕》(Simpsons LEGO Movie Couch Gag Intro),還有他的最新力作《樂高捉鬼敢死隊電影》(LEGO Ghostbusters Movie)。筆者與他談論了這部電影以及他在樂高積木電影世界中的成長。
閃拓:你是因為什麼緣由開始製作樂高積木電影的?這部「捉鬼敢死隊」電影又是怎麼誕生的?
馬克·安德烈·卡隆:自「樂高版《回到未來》主題積木」(「Back to the Future DeLorean」 LEGO)誕生以來,我就一直在計劃用它製作一部定格動畫。但2014年是《捉鬼敢死隊》三十周年慶,2015年則是在《回到未來2》(Back to the Future Part II,1989)裡他們回到未來的年份,所以我決定2014年夏天製作這部電影向電影《捉鬼敢死隊》致敬。
閃拓:從「商業」的角度來看,你在個人網站上提到你的收入是來自展示滾動廣告收入分成,對嗎?在使作品產生商業價值方面,你有什麼經驗?你覺得未來有什麼商機?
馬克:三年前,我申請註冊成為YouTube合作夥伴並獲得批准。然後我開始做定格動畫,幻想著某一天谷歌能給我一張支票。我的「樂高版《侏羅紀公園》主題積木」版(JuraBrick Park)上線後非常受歡迎,所以我領到了谷歌給我的第一張支票。這部分資金幫我解決了樂高和一些軟體購買的問題,但是我的時間成本無法填補。我不能辭職,但是心裡倒是想辭職。誰不想玩一玩樂高就能賺錢呢!
閃拓:可以說說你的創作過程和你運用的工具嗎?你是否會自己製作一些樂高零件?還是說所有的材料都取自標準套裝?
馬克:我所有的作品都是從一個想法開始,大多數時候,這個想法的靈感都來自樂高系列或者說一個樂高小人。對於「捉鬼敢死隊Ecto-1」積木套裝,我自然會想利用它重現電影中的場面。我現在有一個包括幾十個太空人的樂高套裝和一個殭屍的樂高套裝……我還不知道自己會用它們來做什麼,但我一定會做些有趣的東西。
我通常會先寫一個簡單的劇本,看看是否有東西可以運用到樂高中去。接著開始建造場景,利用一些官方樂高套裝創造出我需要的任何東西。這個環節很有趣,因為我是在用樂高創造一個完整的電影場景。我可以在一幢房子或者一輛車的建構上花上幾個小時……即便最終它們可能不會在鏡頭中出現(比如說《捉鬼敢死隊》中的消防站屋頂)。
至於製作,我用佳能T3 DSLR進行拍攝,用DragonFrame軟體進行捕捉。後期的所有特效、組幀和影像合成全都是用Adobe After Effects製作。最終剪輯採用Adobe Premiere。我甚至到現在還是用Mac GarageBand製作音效!
閃拓:你覺得樂高積木電影為何如此受歡迎?
馬克:樂高積木真的很吸引人,我怎麼玩都玩不夠!我現在擁有超過100,000塊積木和1000多個樂高迷你公仔。它們是我們童年時代的完美玩具。每個人都記得自己玩樂高的快樂時光。只要一盒樂高和一點想像力,你就可以建起海盜船、月球基地或者消防站……無限的可能。現在作為成年人,我可以建任何我想建的東西、尺寸不受限制的東西……還有用它來拍電影!
閃拓:你特別喜歡的其他樂高積木電影有哪些?你覺得作品做得「不錯」的製作人有哪些?
馬克:網上有非常多很棒的積木電影製作者。他們的作品每次都能給予我靈感,讓我做得更好。我最初受到了大衛·帕加諾(David Pagano,Paganomation)的啟發,後來我又發現了大衛·M·皮克特(NNN)、四隻猴子(The Four Monkeys)和兄弟工作坊(Brotherhood workshop)、ForestFire101、MichaelHickoxFilms、SpastikChuwawa和其他人的作品。他們每個人都有一套自己的方式來做積木電影、講故事、搭建樂高並將它們製作成動畫。說實話,我會研究他們製作的每一部電影,看看可以從中學到什麼,因為他們每次都讓我覺得自己「還不夠好」。但正如我剛才所說那樣,我們都有一套自己的方法來做積木電影。
閃拓:讓你從教歷史改行去做積木電影的契機是什麼?
馬克:我最初的一個念頭是用樂高做歷史短片放給班上的學生看。但後來我覺得把機器人、殭屍和太空人製作成動畫比重現歷史課程更有意思。我依然在教書……只是其中融入了樂高的元素。
本文作者AVG資訊網主編Dan Sarto。
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