在玩單機遊戲的時候,比起網遊來說,少了一些和其他玩家的互動。為了讓玩家能夠擁有更多的遊戲體驗,遊戲往往會設置一些不同難度的boss,讓玩家們慢慢挑戰。在這些boss中,就有一些難度頗高,曾經我們怎麼也打不過去的存在。
而比起其他遊戲,fc遊戲的變態boss帶給玩家的陰影一般會更重,因為很多人都是從這裡第一次進入遊戲世界的,它陪伴了玩家的童年和少年時期。今天就挑出幾個回憶一番。
雙截龍3:美女蛇
雙截龍系列可以說是fc遊戲中一個相當著名的系列,雙截龍3中的美女蛇也曾難倒了不少玩家。她的招式比較複雜,可以用氣功推開敵人,可以飛到天上發火或者近身打,同時還會變蛇鑽地。玩家在打這一關的時候,如果能靈活切換角色,勝率就會變得高一些。
當年,有不少玩家都被這樣的機制搞得無比難受,不進行多次挑戰很難通關,需要有一些遊戲理解。後來有玩家歷盡艱辛通關後,還整理了一些攻略,供後面的玩家參考,不同人的攻略還不同。
比如先用忍者再用胖子,最後上主力雙截棍。比如避免跟美女蛇站在同一條線上,主要使用飛踢,往下走躲火,或者美女蛇從變蛇到出現時間是五秒,心中默數五個數就可以立即跳起等等。
洛克人1:泥人
洛克人1是洛克人系列中最元老的一代,也給玩家們留下了很深刻的印象。一開始玩的時候,就會感覺到這個遊戲的難度跟別的遊戲不太一樣,敵人和子彈都非常多。為此剛打完第一關可能就會勸退一部分人。
不過初期階段敵人雖然難打,但是我們的血量也比較厚,不太容易死。跳多了之後,地形也不算難。能堅持下來的玩家,就會逐漸學會找跟BOSS相剋的屬性,打起來會輕鬆很多,可惜到了泥人這一關,這種方法就不太行了,於是不少玩家的洛克人之旅就在這裡終結。
這個BOSS設計得十分巧妙,玩家在打的時候,只能攻擊一個地方那就是眼睛,而且這個眼睛露出的時間非常短,可能只有一秒左右。
這樣玩家打起來就很費勁了,一般只好用電槍一試,因為這種武器攻擊力和攻擊範圍最大,最有可能打到眼睛。在這個期間玩家也會不斷受到攻擊,如果沒有躲過,或者瞄準技術不太好的話,翻車是很正常的。
除了一些高手能夠硬剛過去,當時還有一種玩法能夠過關,那就是利用暫停bug,只是這是少數玩家才能發現的"秘籍",流傳得並不是很廣。哪怕是現在讓玩家們去挑戰這一關,也還需要多練習和總結。
洛克人2最終boss
這也是很多玩家認為難度比較高的一個boss。實際上洛克人系列本身就是不太好上手的,因此裡面的boss屢屢在提到變態boss戰時被提及,泥人和這個最終boss也不過是其中的兩個代表。
洛克人2的最終boss是假威利博士,玩家剛開始打的時候,可能會不明白這個boss為何打不掉血,其實只有一種武器能夠對他造成傷害,就是泡泡。不過泡泡的攻擊範圍並不大,想要打到這個到處亂飛的boss並不容易,只能在他下來的時候打。這應該就是這關增加難度的一種設置。想要打過這關,玩家需要掌握連發的技巧。
重裝機兵1:諾亞
這個可以說是在所有boss戰中,最讓玩家崩潰的一個了。玩家在歷經千辛萬苦,好不容易把諾亞殺掉之後,再前往諾亞城堡,還是能看見諾亞在叫喊著"我是救世主,是地球的意識"之類的臺詞,哪怕重複幾十遍,也還是同樣的結果。
這讓一些玩家一度以為是個bug,但是在之後的重製版中,諾亞不會被玩家打敗這個設定被保留了下來,這意味著遊戲製作組其實是有意為之。直到近幾年,還能看到有玩家發帖在問這個諾亞能不能打死的問題。
按照遊戲本身來說,真正的結局就是在打倒諾亞的第一形態和第二形態各一次後,回多拉鎮去找自己的老爹選擇隱退。這時的結束音樂會和沒打過諾亞時的音樂有明顯的區分,之後會出現一個"完"字。
不過,網上經常也能看到一些玩家聲稱他們打死過諾亞,有的是利用遊戲中最強的主炮,攻擊力達到了800的終極220炮兩臺轟擊,有的是用一些像BUG一樣的道具,例如軍號、雷達之類的秒殺諾亞。
因為我也沒有試過用這樣的方式,究竟能不能達到這種效果,所以還是半信半疑。總之在官方的設定中,諾亞在重裝機兵1裡是不死的。
總結
上面這些boss,都是曾經困擾過很多FC玩家的存在,放在今天也並不容易。對於普通玩家來說,要是能通過練習實現通關,就是非常值得高興的事了。其他還有像《霹靂神兵》的最終BOSS、《旋風快打》的最終BOSS以及《熱血硬派》的胖女人等等,只是受認同度沒有他們這麼高。
當年在遇到這些boss的時候,很多玩家都是在絞盡腦汁想著如何通關,甚至不惜利用"秘籍"。但是現在如果再去玩,或許會更想自己慢慢打通,畢竟那種成就感是無與倫比的。