我當初最早知道逆戰的時候,那時候還是初中。記得很清楚——當時在網吧登錄QQ時彈個窗口出來;只要聽完張杰的新歌就能獎勵QB。點進去之後才覺得這首《逆戰》成為我一聲最愛的遊戲曲目。當時我玩飛車,地下城,穿越火線。後來穿越火線出來神器之後,我就轉玩逆戰了…
現在感覺當時逆戰就是給英雄聯盟鋪路的。逆戰最初的模式就是籤到,在線做任務來換點券領那些皮膚槍,皮膚槍都是無屬性的就是加一發子彈而已也沒什麼用。只不過是手感好,外觀有科技感而已。而那些人民幣角色也只是好看,沒有AC和速度加成的。可以說是當時中國的FPS網遊,甚至是整個競技遊戲裡面最公平的一款遊戲了。而當時網吧一哥CF(當時神器也沒出來但已經不是那麼公平了)的地位也一度被他的抄襲者就是逆戰所代替。
現象級遊戲逆戰讓騰訊看到了一種新的商業模式——就是打造一款全新的公平競技遊戲然後出皮膚,通過用戶量達到收入巔峰。為此,中國玩家等待了2年而出現的遊戲史上巔峰網遊《英雄聯盟》在一片片呼聲中出現了。當時遊戲用戶就是這麼多,DNF玩家膩了,CF出來火麒麟了,這兩款遊戲的玩家也都投入到LOL的懷抱中。而逆戰只不過做為英雄聯盟先遣軍給探一探路,之後就改版,坑錢。騰訊現在已經把鍋徹底甩給了TIMI。
再說一說另外一款遊戲——劍靈。當時劍靈剛出來來時別提有多火爆了吧,熱度曾一度超過了英雄聯盟。劍靈其實就是騰訊收購拳頭的一枚棋子罷了。當時英雄聯盟的熱度到了飽和期,騰訊還在一步步著蠶食著拳頭的股份。拳頭負責開發,騰訊負責運營。騰訊拿著大部分利潤自然也需要大把大把的投資,而拳頭幾乎不需要太大的投資就可以拿到一小部分利潤。英雄聯盟的利潤是非常巨大的,所以騰訊也害怕拳頭翅膀硬了之後又開發一款款新的遊戲。所以就撒了個彌天大謊,說好好運營劍靈,還甚至給劍靈辦中韓對抗賽。讓劍靈成為騰訊新的臺柱前2年又說投資50億和卡普空合作什麼的。騰訊好像就直接和拳頭撂話說:「你看,如果你不聽我的我就不重視你了」。就這樣騰訊還是有恃無恐的把拳頭收購了……
騰訊作為商業公司,把遊戲當做手段來說是沒有什麼毛病的。但是這樣做會使逆戰和劍靈遊戲的粉絲用戶傷心也是難免的。總之玩遊戲不要太感情用事,否則就是被遊戲玩!