苦等了那麼久,終於劍靈的第十二職業弓手也是正式上線了。弓手這個職業還是比較喜歡的,利用弓施展華麗的銜接攻擊,也可以調節和敵人間的距離,可以利用這點瞬間捕捉到敵人鬆懈下來的時機,施以強力的一擊。所以之前不少的老玩家也是回歸劍靈,想要體驗一下這個角色的魅力所在。
當然最關鍵的一部就是來到捏臉,畢竟顏值很重要在劍靈中也是不例外的。當然劍靈的捏臉系統確實做得也比較完美了,還有背景和鏡頭,記得最開始應該是沒有這些可以進行選擇的。然後可以依次進行選擇服裝這些,然後比較細節化的處理就是臉型和皮膚這些,玩家可以根據自己的需求來進行調整,遊戲君感覺自己捏的也還不錯了,你們認為呢?
弓手的話現在只有人族和天族可以進行創建的,然後現在已經是開放了兩大派系分別是黎明和疾風,具體哪一個比較好的話,接下來會給大家說說的。弓手從體驗上來說,相比其他職業他的左右閃避能力是非常初色的,而且還有攻擊和防禦兩種姿態肆意切換,而且射速上也是非常的高。
弓手的職業地位,按照國服的一貫情況,輸出高=地位高。目前弓手的輸出還是可以的的。但是爆發能力較弱,以平穩輸出為主的思路已經不適合這個毀滅為王的版本了。黎明的話技能機制上比較中等,而且攻擊的頻率也是蠻不錯的,但是蓄力上的話有一點硬傷,技能循環也是比較複雜的。疾風的話技能機制上比較中等,而且攻擊的頻率也是不錯,但是在後退和僵直技能上有點硬傷,技能循環比較簡單。