空中網開啟《鋼鐵少女》測試 被玩爛的艦娘系列有何看點?

2021-01-20 TechWeb

《鋼鐵少女》漫畫由臺灣人氣漫畫家皇宇(ZECO)創作,由於是最早有明確故事並且在實際上最早形成了完整系統的艦隊擬人娘化作品,因此被稱作「艦娘始祖」。

近日,由空中網獲得正版授權的同名手遊《鋼鐵少女》開啟了新一輪安卓版測試,宣傳稱「次世代萌系海戰手遊」,有著漫畫原作和知名畫師立繪、立繪Live2D展示和人氣聲優配音等諸多亮點,在玩法上也有不少創新。但在如今艦娘類遊戲橫行的市場,這款遊戲的表現會如何?

遊戲截圖

雖然作為一款艦娘類遊戲,玩家也有不少原本艦C/N/R(分別指艦隊collection、戰艦少女和戰艦少女R,下文均簡稱艦C/N/R)的提督,但仍然不能掩蓋目前版本中教程缺失,使得最初進入遊戲時新玩家會有些不知所措的問題。實際進行遊戲之後可以感覺到,本作在玩法、配置和設定上都更接近於艦C。

遊戲的立繪方面還是很好的保持了原作漫畫的特色。但令人感到失望的是,宣傳中所提到的「Live2D的立繪展示」只在極少數的船上有配置。雖然目前只是測試,但實裝了這些大力宣傳的基本功能的角色未免有些過少。

初始船是少數有Live2D模型和配音的船之一

在核心玩法上,本作和其他艦娘類遊戲沒有明顯差別。特色之一是推圖時並非可選路線而是完全隨機,但這使得通關一個章節變得更加困難。有些玩家雖然已經完成了船的練級,但由於隨機地圖而無法打到關底節點從而無法通關。遊戲本身的難度也很高,許多玩家反映連遊戲的第一章節都很難通關,推圖時攻擊經常被敵方閃避,同時己方卻很難閃避對方攻擊。因此幾乎每進行一次遊戲就要花上一段時間來修船,而遊戲內資源也較難獲得,十分影響流暢遊戲的體驗,在遊戲內聊天界面中甚至有提督因為資源匱乏又無法快速補充而求官方開放充值。開發方稱難度較高是由於本身的bug所致,正式版會降低遊戲難度。

提到遊戲內資源不得不說的一點是,遊戲內造船必須要使用造船藍圖,而日常能夠獲得造船藍圖的任務需要進行造船來完成——遊戲內不少任務都是如此一種奇怪的邏輯:當一個玩家需要某種資源的時候,他必須通過完成需要消耗這種資源的任務才能獲得這種資源。這也使玩家陷入了一種不得不等待籤到、升級或維護等獎勵或補償來獲得這種資源,從而才能進行後續的遊戲的奇怪狀態。

奇怪的任務邏輯:想要獲得造船藍圖,請先用造船藍圖造船

主線劇情的任務也有這種問題:必須先通關某個章節,遊戲中才會出現相關章節的任務。也就是說,在某位提督辛辛苦苦經過無數次隨機地圖終於通關後,必須返回這個章節重新進行一次同樣的過程,只有這樣才能完成本章節的任務和獲得資源。另外也有玩家反映,遊戲中收集類的任務「累計獲得」在實測中卻只有達到「目前擁有」才能完成。總而言之,作為遊戲主要目的之一的任務系統目前還是有些混亂。

此外,測試階段的安卓平臺遊戲或許不可避免地會有一些兼容性方面的問題。在2月27日維護並升級客戶端版本後,問題依然沒有得到徹底的改善。遊戲運行除了耗電量巨大外也有顯示模糊、閃退、無法切換繁簡體顯示等問題,開發方表示正在解決電量消耗和發熱問題。

遊戲內的圖層顯示也有一些bug

但不可否認,遊戲還是具有很多獨特的元素。例如和艦娘的好感度系統、立繪式戰鬥畫面和戰鬥天氣設定、科技點數系統等,在傳統的重複收集和戰鬥中添加了更多的策略成分。由於遊戲目前還在測試階段,許多功能尚未完善也情有可原。希望在遊戲正式版公布、Live2D完全實裝後,玩家可以體驗到一個富有特色、非山寨的國內正版艦娘遊戲吧。

 

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