《戰意》S2賽季不做人 回回炮人手發一隊

2020-12-21 遊久網

  網易古代戰爭網遊大作戰意即將於4月6日進入S2賽季,這款極具歷史文化特色的遊戲,在版本更新上也暗含歷史玄機,S0賽季上線的是馬爾他教團系兵團,S1賽季上線的是蒙古系兵團,那麼S2賽季呢?殺手哥掐指一算,歷史上十字軍東徵之後的大事是上帝之鞭西徵,而上帝之鞭西徵之後不久,在東方大明帝國崛起的同時,西方也進入了文藝復興時期,那麼S2賽季要出的新兵團已經呼之欲出了,那就是文藝復興的引領者,來自亞平寧半島的義大利系兵團!

  歷史上十字軍東徵本質上是歐洲為了打通東方貿易通道的戰爭,但最終基督教勢力還是被伊斯蘭教勢力趕回了歐洲,其後奧斯曼土耳其帝國通過把持中國和歐洲的貿易通道賺取了大量財富,迫使歐洲人開啟大航海時代。位於歐洲南部的義大利人本就出海經驗豐富,地中海貿易航路讓義大利人在14世紀成為歐洲先富起來的人,而海上貿易的特點就是商人與海盜身份的統一,賺了錢必須投入武備!這麼一想,戰意大陸上義大利系兵團的登場也就順理成章了。

  即蒙古系兵團之後,義大利系兵團也將隨著4月6日戰意S2賽季新版本「鍍金時代」正式上線。我知道有的戰意玩家要說,S1賽季蒙古系兵團並沒有給戰場帶來本質的變化啊,又回歸了5星騎兵無敵的老樣子,官方說好的不再「騎意」呢?講道理這也不能怨蒙古系兵團麼,蒙古本就是馬背上的民族對不對?莫急,這回義大利系新兵團有5種,分別為傑瓦諾工匠團、巴勒莫賞金兵團、威尼斯城邦方陣、亞平寧背盾弩手、阿爾諾輕炮兵團,他們能不能帶來「將軍,時代變了」一般的戰術變革,下面就由殺手哥來詳細給你講講S2新版本先遣體驗的感覺。

  1. 巴勒莫賞金兵團

  義大利西西里島首府巴勒莫自古就是地中海戰略要地,腓尼基人、古羅馬人、拜佔庭帝國、阿拉伯帝國、諾曼人、神聖羅馬帝國、西班牙王國、那不勒斯王國、西西里王國都統治過這裡,因此被設定為傭兵團。從屬性來看(本篇評測兵團均為無軍魂狀態),巴勒莫賞金兵團作為封建時代小盾兵種,有著不錯的攻防和一流的機動性,擅長衝鋒突襲遠程兵種。

  從實戰體驗來看,巴勒莫賞金兵團在絞肉戰時使用增加攻擊欲望的2技能,有機會使用類似劍盾武將的腳踢來破防,遺憾的是兵團科技中並沒有能提升腳踢機率的升級,只是在破甲屬性上比較高,總體來看與馬爾他劍盾侍從較為類似,由於缺乏質變的科技升級,暫時看起來無法取代戚家軍3星兵之王的地位。

  2. 威尼斯城邦方陣

  義大利水城威尼斯號稱西方蘇州,以小尖舟聞名世界,而威尼斯城邦方陣可謂尖——哦不,騎兵的剋星。咋一看威尼斯城邦方陣的傷害不是太高,但是自帶有7.5m超長槍,比波蘭翼騎兵的槍更長,這意味著威尼斯城邦方陣的拒馬能先手判定任何騎兵衝鋒,又有密集陣型配合拒馬目標+1的質變升級,配合大盾兵將鑄成無懈可擊的堅固防線,作為王國時代兵種,可謂遼東重甲隊的最佳隊友。

  從實戰體驗來看,威尼斯城邦方陣的拒馬類似青徐槍團,基礎傷害不高但判定頻率很高,足以應對大量5星騎兵衝擊,能充分彌補盡忠長槍營拒馬能力低的問題,媽媽再也不用擔心我盡忠推進技能CD就被波蘭翼騎兵屠殺了!威尼斯城邦方陣的超長槍在進攻時能先於其他步兵攻擊,對弓箭系防護也不差,是一種泛用性極強的兵種,如果打上拒馬硬直軍魂,盡忠4星兵之王的地位該換人啦。

  3. 亞平寧背盾弩手

  亞平寧背盾弩手是早已在內測時期就出現在兵譜上的5星兵種,如今總算是能玩到了。亞平寧背盾弩手在屬性上是重甲弩兵,本身具有較高的防禦力和出色的破甲能力,並且有著比一般弩兵更遠的射程,易幟後3技能發動時更可以附帶擊暈效果,敵方武將要單人破陣無疑是自尋死路。

  從實戰體驗來看,亞平寧背盾弩手雖然在射速上比較低,但一旦將背著的盾拿起就能組成大盾兵一樣的堅固盾牆(盾牆狀態射擊能力會變得極低),防禦能力已經極為接近全遊戲格擋最強的遼東重甲隊,絕對不會像其他弩兵一樣被弓兵白嫖。亞平寧背盾弩手雖然不像馬爾他盾矛衛隊自帶拒馬能力,但只要加上1隊威尼斯城邦方陣,就已經具備了全面的作戰能力,可謂能遠能近,這個組合非常適合新手玩家。

  4.阿爾諾輕炮兵團

  戰意之前的兵種無非是小盾系、大盾系、騎兵系、弓弩系、火槍系、長柄系,阿爾諾輕炮兵團帶來了戰意全新戰略兵種:炮兵系。阿爾諾輕炮兵團從屬性看射程只有60m,但實際上射程是全遊戲最遠的,目測是125m左右,這個60應該是指在沒有手動指定攻擊時兵團ai能自動攻擊的距離。我略加思索,阿爾諾輕炮兵團人數雖少,可這鈍擊破甲超過5000,一看就和無視目標護甲沒區別嘛,就問你怕不怕?

  從實戰體驗來看,阿爾諾輕炮兵團甚至可以在攻城時用來摧毀敵人的器械,對於總是開局對炮失敗的FPS苦手玩家來說是一大福音,我開局阿爾諾輕炮兵團用先當個補給點戰神(S1賽季補給點戰神襄陽投矛死士罵罵咧咧的退出了直播間),就可以省下寶貴的回回炮技能,之後城內戰關鍵時候隊友看到我拋石車支援破局,這局穩了!

  而在絞肉戰時,AOE鈍擊傷害更是一切重甲兵種和密集部隊的噩夢,即便是大群鐵浮屠面對地動山搖的精確炮擊也只能哭爹喊娘了,更令我驚喜的是,這個AOE炮擊傷害還不會誤傷絞肉的友軍,比我武將架的紅衣大炮還牛B啊!果然是「大人,時代變了」!除了彈藥少,我想不出這個炮兵有任何缺點,新時代炮兵才是王道!

  傑瓦諾工匠團雖然是鈍擊傷害的兵種,但是畢竟只是一個30統御的金幣農民兵,用來增加收益,這裡就不多說了。總體來看義大利系兵團將帶給S2賽季極大的戰術變化性,無論5星騎兵還是鐵浮屠都出現了克制者,連回回炮這種大殺器都能人手發一隊,簡直喪(喜)心(聞)病(樂)狂(見),戰意是時候從「騎意」變成「步意」了!這樣的改動對於戰場環境來說是一大好事,5星兵橫行的日子就要結束了,這證明戰意確實是一個需要靠腦子才能贏得勝利的遊戲!

  在戰意S2賽季中,除傑瓦諾工匠團外的義大利系兵團,還帶有鍍金時代的buff:統御-10,軍備補充-50%,先不論渴血套裝改版後統御值不夠用的問題,就衝著這兵裝消耗補充-50%,那也必須出!對於平民玩家來說,普通匹配戰的戰火幣消耗也是老大難問題,而義大利系兵團也會採用類似蒙古系兵團的任務解鎖方式,白嫖新兵種還能省下補兵裝的銀子,新兵團我全都要!

  雖然義大利系兵團尚在測試調整中,實際兵團數據還要以正式上線時為準,恰逢4月3日戰意「同海之浪」新服公測開啟,如果你還沒玩過戰意這款網易戰爭網遊大作,那就來遊戲中體驗長槍重炮的威力吧!為了迎接全新賽季,戰意也免不了大發一波福利,籤到21天就拿四星兵團自選兵牌、大量古戰場手札、限定自選藍色軍魂,這些獎勵我是不會放過任何一樣的!


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