王子篇費這麼多筆墨到底對劇情有什麼影響?王子篇對劇情能有什麼決定性的重大影響嗎?在我看來獵人有過很沒有意思的篇章,那就是貪婪之島篇,比起旅團,貪婪之島篇的boss很垃圾,簡直不值得看。和雷扎進行的排球比賽也很沒有意思,貌似對劇情也沒有什麼決定性的影響?希望獵人不要再重蹈貪婪之島的覆轍。
對於看多了打打殺殺的人來說,這樣的劇情很有意思,覺得無聊是因為他不能一直連載,斷斷續續很影響讀者的連貫性。螞蟻篇以前連載的時候也有點乏味,但是一次性全篇看完,就覺得非常好看。說貪婪之島篇沒意思的,可能忘了漫畫裡小傑的初衷了吧。小傑說白了就是要找爸爸,而貪婪之島是最貼合這個主題的啊,怎麼會多餘呢?貪婪之島的設定那麼棒...王子篇的智鬥也很精彩......主角們在經歷什麼,這些本身就是劇情啊,何來影響不影響一說。王子篇感覺看著看著有點困,沒什麼好看的打鬥分鏡啊,感覺繼承戰篇已經開始宮鬥或者智力對決模式了(非打鬥向),完全不是少年漫的情節啦。也只有無拘束的FJ才敢這麼幹吧,是否有點回到了LEVEL E 模式了呢。期待中……
獵人和別的熱血漫不同,如果要每集有打鬥才合胃口的話就不太適合看獵人了。獵人的文戲不會有拖沓的地方,縱觀之前的文戲,在後頭都會有非常明顯的回應,除了宰伊洛的下落未明(相信會是個大伏筆)造成黑暗大陸篇開頭略顯拖拉的原因有二個,一是斷更很久復副刊的幾乎全是文戲,緊接著叕斷更,給人不痛不癢的感覺,二是此篇要描述一個完全未知的地方,且所涉及的勢力空前之多,角逐空前複雜,不得不濃墨重彩來介紹。
同不喜歡貪婪之島。暗黑大陸王子篇一直都在博弈相當精彩,覺得不精彩的你,一定還是正處在熱血階段,少年意氣罷了。酷拉皮卡故事就是社會上複雜的人情世故,金的故事是人情世故和徵服自然兩個方面更多會是徵服自然這一面。貪婪之島還能不重要? 小傑當獵人不就是要找爸爸嘛 遊戲卡是爸爸留給小傑的重要線索 小傑當獵人又不是為了維護世界和平。貪婪之島確實不太好看,王子篇估計要在船上搞一波廝殺,順帶介紹一些人物,完善念力系統,上岸後剩下的可都算是主角了,然後就是最終篇章,徵服黑暗大陸了吧。最喜歡的就是王子篇、選舉篇、友客鑫篇。
富堅非常擅長刻畫多方勢力的權衡、角逐和較量。這幾個篇章完美地發揮了富堅的長處。真的非常精彩!隨處都能見到精妙的設計。本身也不一定每個章節就是下個章節的預備章節,每個章節有其自己的存在意義。就像JOJO裡用撲克牌和電子遊戲的替身決鬥有什麼意義呢?乾脆直接見面就開打吧?荒木說只是自己想刻畫一場這樣的戰鬥罷了。就像富堅很喜歡刻畫這種章節一樣。友客鑫篇旅團的人物塑造太成功,但實際上這個篇章還有很多更精彩更精妙的設計。況且富堅還刻畫得非常精彩,何樂而不為呢?
從酷拉皮卡的角度來看,要是上船就直接打到四王子家裡,無非就是一場精彩的戰鬥罷了。現在我們能看到更多豐富的故事情節、緊湊的劇情設計、層層相扣的懸疑設置、幾乎無法預料的情節發展、更豐富的人物形象,還有什麼不滿呢?況且這本身就是進一步深入塑造酷拉皮卡人物形象的機會,也是酷拉皮卡人物成長的過程。儘管比起以酷拉皮卡為中心它更接近群像劇。每一話看完都會非常想看下一話。這就是富堅老賊的功力啊…