如果一款在索、軟主機平臺上也登陸的遊戲在PC平臺出現英偉達顯卡表現更好的情況,那就說明這款遊戲幾乎沒有任何優化可言,電腦差的千萬不要花錢嘗試,因為主機就是AMD平臺的。
大家應該能猜到我說的是誰了,沒錯,就是最近火出圈的《賽博朋克2077》,我一打開電腦和手機,鋪天蓋地都是這款「代碼垃圾」的身影,不知道有多少人免費宣傳了這款遊戲,也讓我這個除了Galgame之外什麼遊戲也不玩的人寫下了這篇內容。
我之所以說這款遊戲是「代碼垃圾」,主要是這遊戲的優化真是差到一定程度,一款開發了好幾年的遊戲,在PS4和XBox One上幾乎是不能玩的水平(10幀能玩?),桌面平臺更是沒有張RTX3070別想好好欣賞高質量的遊戲畫面,正是這款遊戲,讓廣大玩家的高刷屏失去意義,因為玩這個遊戲的人都在高呼「60幀萬歲」。
如果說是對顯卡要求過高還能理解,畢竟這遊戲也是大作,但是接下來的事情就暴露出這款遊戲的開發的拙劣。近日,有玩家發現,在AMD銳龍平臺上遊玩《2077》出現了CPU佔用不高的問題,經調查發現是該遊戲無法為AMD的SMT(超線程)優化,導致AMD處理器的性能減半,而英特爾平臺卻不會出現這一問題。如果是5900X這樣的12核處理器還能運行得不錯,但5600X這樣的6核處理器就只能認栽了,6核6線程性能肯定不夠用。在官方解決問題之前,已經有玩家通過修改代碼的方式解決了這個問題,說明這只是一個小失誤。
說實話,我對這款遊戲還是比較期待的(雖然我不會去玩),一款將賽博朋克元素和GTA的玩法結合的遊戲,再加上這家廠商的好口碑,以及跳票了多次的「慢工出細活」,沒有理由不火。但我似乎只看到了這款遊戲在宣發上的努力(遊戲還沒出就有了一加的聯名定製版手機,我看91美學的鈉先生開箱來著),希望這款遊戲不要辜負了玩家的298元。
Sasuga Setsuna(流石雪菜)
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