自從緣結神降臨平安京,平安京不僅在劇情上,更加的豐富和飽滿,就連很多很早之前沒改變的陣容的逢魔boss打法,也因為緣結神的到來,改變了陣容。
不僅如此,根據緣結神的技能,機動性如此之強,可以想到,之後的超鬼王活動,緣結神也能取得一定的地位,至少,蜜桃芥子這樣的式神,很可能會在超鬼王陣容中,被緣結神頂替下去。
果然還是一代英雄一代兵,更新換代實在是快。
而現在的逢魔boss陣容,有了緣結神的加入,傷害可以打得更高,消滅bosS的速度可以更快。唉,不知何時起,魂十一已經沒有難度,逢魔boss普遍五分鐘打完,逢魔發現的小怪基本可以單吃。估計等不了多久,官方就會調整這些副本的設定,爭取提昇平安京的普遍難度,讓我們有點進取之心!
現在說道陣容。
星期一的鬼靈歌姬,鬼靈歌姬的傷害其實挺高,並且前面兩輪魅惑我方式神普攻她,只有一點傷害。所以,以前鬼靈歌姬並不興離吞吞體系,不過隨著緣結神的加入,現在離吞吞尚且可用。
鬼靈歌姬緣結神體系:一速是速度生命暴擊的緣結神,爆傷儘量堆,這樣的緣結神打副本比較好用;二速狂骨或者心眼荒骷髏醜女,速度高於輸出即可;兩隻狂骨酒吞,不用說,爆傷和攻擊儘量高便可;破勢爆傷赤影妖刀姬;尾速塗佛、火靈不知火。
以上是緣結神加入的離吞吞體系,需要標記稻草人。以前則是不用標記稻草人,傷害依舊不俗的無腦體系。
鬼靈歌姬無腦體系:一速招財追月神;二速狂骨醜女;三速招財櫻花妖;剩下的則是三個輸出【瀧夜叉姬、兩面佛、茨林、大天狗】等AOE式神。
周二周四周五的逢魔boss陣容,則可以全部選擇緣結神、離吞吞體系,輸出高並且十分穩定。
蜃氣樓、荒骷髏、地震鯰:一速是速度、生命、暴擊招財緣結神;二速是狂骨荒骷髏醜女,速度高於輸出即可;兩隻狂骨酒吞;剩下的塗佛或者火靈不知火,塗佛收益更高。
土蜘蛛由於打蜘蛛會無限召喚很多小蜘蛛,如果不用什麼把小蜘蛛冰凍住或者消滅掉,我方會大大減少輸出時間,所以並不適合離吞吞體系;朧車也是同樣的道理。
土蜘蛛:一速招財追月神;二速醜女;三速招財書翁;四速破勢玉藻前;尾速茨木童子或者燼天玉藻前。玉藻前的速度一定要高於茨木或者燼天,並且傷害足以一波流對面的小蜘蛛,否則會損失大量傷害。不過土蜘蛛不計入勳章牆,隨便打也無所謂吧。
朧車:一速招財追月神;二速醜女;三速雪幽魂土蜘蛛清姬;四速書翁(生命儘量高,全部堆生命);尾速茨木童子。
值得注意的是,荒骷髏和蜃氣樓有一部分傷害需要打在正確的小怪身上,否則不計入總分。如果想要點亮勳章牆,需要隨時注意組隊頻道,醜女別牽錯了小怪。
還記得當初打逢魔boss的時候,最常用的還是姑獲鳥和大天狗兩個AOE式神,現在姑姑被轉了又六,六了又轉,朝代換得如此之快,姑姑也只能留在庭院幫忙看家了。