死亡擱淺確定將於6月3日正式在pc發售,苦等了數月的pc玩家終於迎來了勝利,《半衰期》將作為聯動內容加入。
作為小島離開科樂美後的收款作品,《死亡擱淺》的確附帶了許多小島秀夫想要探索的新遊戲深度,但遊戲一推出,評價就十分兩極化。
具體好壞其實很難評論,就筆者的遊玩體驗來看:送快遞並沒有之前想像的那麼無聊,其實還挺有趣。
畫面很好,在主機上表現十分優異,劇情一言難盡,算是拉後腿吧...
目前來說還是十分推薦深入體驗這款的遊戲的,雖然似乎也沒有什麼可以深入的地方。不過聽聽其中超棒的音樂,橫穿一次美國,也算是難得的體驗了不是嗎?
在最近的PS博客上,製作人北瀨佳範透露:我們將米德加爾區域重做了一遍,力求將城市的細節完美呈現出來。
我們已經使用最新的技術來增強遊戲的燈光,是城市儘可能真實,進行了大量的物理計算,以達到逼真的視覺效果!
當然,畫面筆者並不擔心,來一張圖各位便能明白。

緊扣筆者心弦的,則是重製版將怎樣對那經典的劇情進行表達,克勞德,蒂法,愛麗絲的三角戀會有怎麼的發展?

一切都是這樣的充滿未知和好奇,目前《最終幻想7重製版》已推出試玩DEMO,預計將於4月10日登陸ps4。