作為崑崙遊戲自研的首款 IP 遊戲,艾爾戰記的每一次曝光都令玩家十分關注。在11月23日於崑崙北京總部正式召開的熱艾·新生品鑑會中,更是曝出原作端遊艾爾之光中的雷文和伊芙即將加入艾爾戰記成為的新職業的重磅消息。
在此次「熱艾·新生」《艾爾戰記》品鑑會中,崑崙遊戲CEO陳芳、KOG韓方製作人都來到現場為品鑑會現場致辭。同時崑崙國內高級市場總監蔡均還為大家解讀了目前寒冬下的手機網遊形式,並在現場對「熱艾·新生」這個主題,為嘉賓作出了深層次的解讀。此外《艾爾戰記》項目製作人何建榮先生還為嘉賓分享了《艾爾戰記》的製作理念,以及後續的更新計劃,新角色的加入令人倍感期待。
專訪 中韓解讀 Elsword 的新生之旅
「熱艾」——《艾爾之光》這個 IP 一直被國內端遊玩家所熟知,這同樣是遊戲製作團隊諾亞方舟所喜愛的一款經典之作,團隊中甚至有數名成員是《艾爾之光》的忠實粉絲。同時韓方研發團隊更是對自家的產品呵護備至,此次中韓雙方秉持著對這款 IP 的熱愛,決定攜手將經典作品再度以手遊的方式推向全新的高潮。
「新生」——所謂新生,則是在保留端遊原有特色的基礎上對遊戲進手遊化的創新,讓玩家在體驗《艾爾戰記》時,既能感受端遊的樂趣,同時還能夠收穫移動端的便利。在「保留」上,《艾爾戰記》的原畫美術均由韓國研發商、原《艾爾之光》團隊KOG打造,在大量原畫供應下保證了遊戲的原汁原味。而在手遊系統製作方面,則由崑崙金牌團隊、《三國風雲》的製作小組諾亞方舟工作室全面負責。遊戲在系統方面,製作團隊竭力還原了原作的換裝系統,讓漫畫式 ARPG 玩法在玩家的收集之旅中變得更加華麗。同時在交互方面提供了創新的 LBS 任務功能,讓玩家的交互體驗更加豐富。據遊戲製作人何建榮先生透露,遊戲中的第四職業將會在公測之後向玩家開放。
後續的更新計劃,全新職業即將引入
對於《艾爾之光》的遊戲內容,對中韓雙方製作人進行了獨家專訪。何建榮先生對《艾爾戰記》如何能夠吸引老玩家,呈現新體驗等問題進行了詳細的答覆。遊戲《艾爾戰記》對原作的劇情、世界觀進行了完美復刻,基本上可以讓玩家得到完美的劇情體驗。同時在職業上,諾亞方舟工作室計劃將原作的十個職業完全呈現,並陸續開放給玩家,保證玩家能夠體會到原作的所有玩法樂趣。
在不斷更新豐富遊戲內容的同時,諾亞方舟工作室十分注意與玩家交流溝通。據悉遊戲中的韓版的聲優與配音就是應玩家要求加入的,同時日語配音正在與 KOG 進行版權協商,考慮分包下。
何建榮先生還向記者介紹,《艾爾戰記》在極力展現原作端遊特色的同時,也考慮到了端遊玩法過於重度的弊端, 移動遊戲的休閒性將在《艾爾戰記》的操作上得以彰顯。同時在 ARPG 遊戲中最受玩家期待的實時競技已經開始著手製作,玩家們可以靜候佳音了。
崑崙正版IP自研之路 首測數據解讀
從《三國風雲》到《無雙劍姬》,崑崙遊戲的收益有目共睹,然而讓其真正自豪的卻是對於遊戲的自研之路。在品鑑會中,崑崙國內發行負責人蔡均曾坦言「既然沒有IP的遊戲都已經做的這麼好, 那麼以後的崑崙遊戲將會以IP為主,為大家呈現更棒的遊戲,《艾爾戰記》正是崑崙遊戲踏上正版IP旅途的第一步。」
作為自帶用戶的高品質IP,崑崙遊戲所發行的《艾爾戰記》在「高能首測」中,交出了73%次留、59% 三日留和39%七日留的優秀成績。早在首測預熱階段,就有十五萬玩家預約首測資格,而在首測玩家中,《艾爾之光》端遊用戶佔比高達70%。《艾爾戰記》作為一款由KOG把控、崑崙諾亞方舟工作室自研的正版 IP 手遊,在「高能首測」上的成功,也意味著《艾爾戰記》成功開啟了崑崙遊戲的正版 IP 自研之路。
新正版手遊亮相 崑崙揭開勁爆彩蛋
好的第一步往往會帶動更好的後續,作為此次《艾爾戰記》品鑑會的彩蛋,崑崙遊戲 CEO 陳芳為現場嘉賓揭開了彩蛋的內容——由《鬼吹燈》正版 IP 授權的新手遊即將發布。該遊戲作為崑崙正版 IP 自研的第二彈,相信依然會依靠優秀品質獲取玩家們的認可,產品詳細信息和首測時間將於不久正式對外公布。
任何新興市場的透支挖掘都會支付代價,手遊行業也不例外。快速的發展令目前的手遊玩家趨於成熟,對遊戲的品質要求越來越高。很多套用、換皮的製作方式已經完全過時,整個手機網遊產業都在等待一次全新的變革。而高品質自研搭配高價值 IP,強強聯合下的崑崙能否為手機網遊的「寒冬」增添一輪暖陽 ,就讓我們拭目以待吧。