《惡靈古堡:啟示2》真正的危機是優化

2021-01-07 追憶夢中的遊戲

惡靈古堡:啟示第一代2012年在N3DS上推出,雖說N3DS的硬體能力有限,但CAPCOM反過來利用這樣的缺點做成場地狹小、昏暗的場景,反而讓遊戲有回歸傳統的恐怖感。雖然啟示第一代的銷售算不上亮眼(根據VG的數據,啟示賣最好的平臺為N3DS,但也只賣出80萬的水準),但是在玩家間的評價都相當不錯,算是惡靈古堡系列近年來中唯一沒被批評的一部。而在過了三年後,啟示的續集終於出了。(小弟也希望擴散出第三部啊…)這次啟示2也相同的有中文化版本。而小弟買的是PS3版。封面依然是大大的眼睛。裡封面是美版的,可以交互使用。首發特點好的,那現在就來看看啟示2的表現如何吧!

開頭的動畫做得非常漂亮,讓我相當的有好印象,但是當遊戲真正開始後遊戲畫面相當的粗糙,完全是2011年的等級。老實說我自己認為畫面好不等於是款好遊戲,但是看到啟示2的畫面還是不免嚇到,啟示2的畫面跟第一代比起來幾乎沒有進步!以前惡靈古堡都算是各平臺上畫面表現前段班,這次毫無進步的畫面真的嚇到我了。好吧,換個方向想這次的「惡靈古堡:啟示2」中玩家再度扮演馬尾妹克蕾兒.瑞菲爾德,也歲是還不錯啦。

老實說克蕾兒是小弟第三喜歡的女主角,在2代、聖女危機以及動畫中克蕾兒是個年輕的妹系角色,這次再度出場成為馬尾大媽老實說還真的嚇到我了…在克蕾兒路線中,克蕾兒與該組織成員一同被抓到孤島做實驗,而克蕾兒要在這座孤島中尋找逃出的路線;一代老面孔巴瑞的女兒則在這次中首度登場,成為玩家可以操作的角色。啟示2中回歸了零代的玩法,玩家可以一次操作兩位角色。雖然同伴無法使用攻擊武器,但是有著優異的輔助能力來輔佐玩家,而非普通的花瓶角同伴。在克蕾兒路線中的輔助角色為莫伊拉,莫伊拉雖然不能使用槍枝,但是可以運用強力手電來讓敵人暫時呈現頭暈狀態,可以讓克蕾兒更方便使用體技。莫伊拉也可以用手電照暗處,讓隱藏的物品現身。

大多都會有不錯的補品,玩家在路途中不訪仔細看四周,不要遺漏了有用的補品。在巴瑞的路線中,則是與一名神秘的小女孩娜塔莉亞一起冒險。是說大叔、蘿莉與磚頭,這讓我想到某款遊戲啊…娜塔莉亞雖然幾乎沒攻擊力,但是可以利用嬌小的身軀在其他角色無法穿過的小洞中移動,除此之外還可以像雷達一樣看到敵人的位置。娜塔莉亞唯一的武器是磚頭,別小看磚頭,用來丟殭屍威力相當不錯!啟示2的劇情表現方式採用影集式以及雙主線的方式呈現,在每個章節開始前會先來個前提,結束後會有下集(下個章節)預告。這樣的方式很常見,但CAPCOM這樣的表現手法駕輕就熟,在遊玩一個章節後會忍不住繼續玩下一個章節。

必須說啟示2是一款相當倒吃甘蔗的遊戲,在遊玩第一章節時小弟曾經數度想把片子折半來洩恨。原因很簡單,因為遊戲的優化實在太差勁了!好幾次FPS不穩,如果說敵人海量還能理解,但是遊戲中常常在野外FPS開始掉,明明沒有任何的敵人還能不穩到這種程度,真的壤人很火。最火大的是有時玩家開啟一道門角色會突然無法操作,玩家這時除了移動攝像機以外根本無法操作,還不止一次!而且讀取時間長,小弟在重新遊玩時真的被這兩個部分搞到很惱火!不過上禮拜釋出更新檔後好太多了,沒更新前真的會讓人想把光碟折半或是拿去丟了。

而遊戲本身的表現也像一道餐點,一開始只是小菜,隨著劇情的表現會讓人越來越沉迷於其中(不過上述的問題在沒更新前依然存在…)啟示2繼承了啟示的優點,有著如電影般的演出以及豐富的遊玩要素。啟示2有個很有趣的地方,就是兩組不同路線的關卡會有所影響。另如克蕾兒在第一關把噴火器的火開啟,往門口的方向噴火,那登巴瑞來到一樣的關卡後,在出口出會有火焰燃燒,反之克蕾兒若是沒用噴火器,那等輪到巴瑞來的時候就出口就不會有火焰在燃燒。因此在遊玩時也要考慮到是否會影響到另一組人馬的路線。在遊戲中玩家們要是達成了關卡所要求的條件就會獲得勳章。

而勳章越多就表示玩家破關後能夠得到的BP越多;在啟示2中BP可說是相當重要的存在。啟示2有培養角色的玩法,玩家所得到的BP可以用來讓角色學會新技能以及提升技能。學會得越多,在往後的戰鬥中越輕鬆。不僅角色可以升級,玩家在遊玩的過程中會撿到一種叫零件盒的道具。在惡靈古堡4中出現了可以買槍枝以及提升槍枝的武器商人,但是在啟示系列中改成使用零件盒來加強裝備的火力。零件盒通常都不會藏得太隱秘,玩家們不訪好好地找找看。惡靈古堡系列在每一代中都有不同的生化型的怪物,這次的啟示2也不例外的出現了許多噁心又難纏的敵人。死靈。揮舞著銳利的武器威脅主角,肉體又著強大的回覆力。

不過身體裡頭藏有弱點,一旦弱點被打爆,死靈就玩完了。散布者。神風特攻隊(無誤),因此看到後絕對要保持距離才是上策,太小看可是會吃苦頭。雙頭犬(另一顆頭哩?),攻擊力普普,但是會成群攻擊主角,靈活的速度是最大的威脅。不過說是這麼說,其實敵人的AI蠻笨的,敵人甚至有近視。小弟有好幾度在敵人的旁邊暗殺掉他的同伴,結果敵人還不為所動的乖乖讓我殺他的同伴,甚至也一併解決他。在遊戲本篇破完後,還有突擊模式以及兩位同伴角色的章節可以玩。在兩位同伴的章節中,將對遊戲本篇劇情中沒解釋的地方解釋得更詳細;小弟很喜歡莫伊拉與老人的章節。

啟示中頗受好評的突擊模式在2代中也延續下來了。在突擊模式中玩家要接受各式各樣的任務來生存下來,此外突擊模式不只主要角色,連其他路人角色也可以選擇培育。小弟偏愛白襯衫OL,所以選擇Gina。雖然啟示2是一款不錯的遊戲,不過跟以往創造出許多風潮的前作比起來,啟示2倒是有點像恐怖遊戲大雜燴,許許多多知名恐怖遊戲中能看到玩法在啟示2都能看到。

例如心靈殺手以及死魂曲2中的手電照射敵人。或是最後生還者的暗殺。優點:啟示2最大的優點在於遊戲內容相當的豐富!不管是本篇、同伴的故事模式還是突擊模式都相當的豐富,很有誠意的一款遊戲,而且遊戲內容本身也很耐玩。豐富的內容讓我很喜歡!不過個人最喜歡的部分在於緊張刺激的劇情,雖然啟示2劇情普通,但是個人卻覺得採用影集的方式來吊玩家胃口相當高招。

精美的過場動畫也很加分。除此之外這次的採用的雙結局相當棒!不管是好結局還是壞結局小弟都很喜歡!特別是壞結局,非常的有味道,應該是惡靈古堡系列中最喜歡的一個結局!缺點:啟示2雖然是2015年的遊戲,但是畫面表現(遊戲畫面)卻讓人相當失望,當然一款遊戲的好壞不能用畫面來代表,但是相隔三年的續集畫面完全沒進步,這也太…另外雖然釋出更新檔好很多,但是FPS還是很不穩,這是最大的缺點。

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