據外媒VentureBeat報導,近日,全球領先的多人在線創作遊戲平臺Roblox以一筆未公開的價格收購美國虛擬化身公司Loom.ai,以使其用戶能夠創建逼真的3D化身。此外,根據《華爾街日報》報導,該公司首次公開募股將推遲到2021年。
總部位於舊金山的Loom.ai由創始人Mahesh Ramasubramanian和Kiran Bhat在2016年創立,其中Mahesh Ramasubramanian曾是動畫電影公司夢工廠的元老,其參與製作了包括《馬達加斯加3》及《怪物史萊克》在內的多款經典動畫電影。該公司旨在通過深度學習神經網絡、計算機視覺及視覺效果來幫助用戶以自拍的方式自動創建虛擬化身。
目前,Roblox每日活躍用戶超過3600萬,通過此次收購,Roblox將為廣大用戶提供逼真的虛擬化身。同時為了慶賀由美國作家Ernest Cline創作的科幻小說《玩家二號》的發布,Roblox在近期舉辦了兩場關於該小說的活動,Roblox CEO Dave Baszuck還將於2021年1月27日出席GamesBeat:Into the Metaverse活動並擔任演講嘉賓。
Loom.ai聯合創始人Kiran Bhat表示:「很明顯,我與Dave Baszuck有著將藝術與工程結合以創建個性化頭像及化身的共同願景,同時我們致力於將富有情感的表情頭像帶入Roblox。」【93913原創內容,轉載請註明及回鏈】