《騎馬與砍殺2:霸主》e1.4.0大更新:更多實裝技能 性能優化

2020-12-25 遊民星空

@騎馬與砍殺中文站微博帶來了大家千呼萬喚的Beta1.4.0版本更新日誌,本次更新帶來了更多實裝技能,性能優化,任務獎勵調整,政策調整,定居點調整等內容,一起來了解一下吧。

以下是測試版e1.4.0更新日誌說明:

卡拉迪亞的戰士們,大家好!

趁Beta測試版更新這個機會,我們想和大家好好聊聊關於版本之間的兼容問題。我們會對Beta測試的每一個版本都盡全力做好穩定性測試,儘管如此,我們仍無法完全保證這個版本就是足夠穩定的。Beta測試版本身定位就是測試,不僅遊戲性上可能會表現不夠穩定,存檔也有可能無法兼容。

我們想再次強調,如果你想要一個更穩定的遊戲體驗,請使用我們的公共版。

同時,我們還想聊聊關於目前的Mod方面出現的問題。如果你熱衷於打上各種Mod,請務必知曉:無論公共版還是測試版,每次版本的更新都可能會讓Mod無法運行或者損壞你的存檔。

最後,我們還想對加入EA搶先體驗版的各位玩家說一聲感謝,謝謝你們能一直不離不棄,幫助我們將《騎馬與砍殺2:霸主》變得更好。

以下是Beta測試版的最新更新內容。

·單機模式

崩潰

修復了一個與單手特長相關的存檔/載入導致的崩潰。

修復了一個在調用數量元素出現空動態連結庫名稱導致的崩潰。

修復捕捉調用棧時缺少幀信息導致的遊戲崩潰

修復了有時候在任務正激活的時候載入遊戲導致的崩潰。

修復了在自定義遊戲時選擇兵種導致的崩潰。

保存與加載

玩家現在能夠在存檔/載入後正確的得到貿易經驗。(就是可以不開新檔,直接存檔然後載入)

本地化

修復了一些物品名稱不對應導致翻譯錯誤。

某些文本的標點符號修正。.

漢化更新及修復。

土耳其本地化語言更新。

美術

修復了巴旦尼亞村莊的一些AI的網格導航問題,以及季節問題。

修復了斯特吉亞村莊的一些網格問題,導航問題和季節問題。

UI

實裝地圖上的新視覺系統。現在地圖事件(突襲,攻城,戰鬥)將在UI上顯示。這會提高事件的可見性

鐵匠鋪採用高質量的物品單元

修復了對話和百科全書顯示不同的關係值的bug。

修復了國家決策彈出的文本錯誤。

修復了部隊工具欄的文本提示錯誤。

遭遇戰和攻城

修復了在藏身處與boss對戰前的過渡階段,任務攝像機還在運作的問題。

角色發展系統

實裝15個單手武器戰鬥技能。

同伴帶領商隊時會獲得貿易技能經驗。

家族和陣營

新增玩家獲得一個新的定居點時的通知。

部隊

在追蹤敵人時,追蹤信息會傳播到整個軍團而不只是玩家部隊。

王國與政策

捐贈囚犯獲得的影響力收益降至原來的1/20。

修改了民眾大會的增益至+0.5影響力。

定居點行動 (城鎮,村莊,城堡和藏身處)

更改了一些定居點設施的影響。

一些定居點設施會畫更長的時間進行建設。

庫存現在會給到建設一個固定的增益而不再是使之加倍。

城鎮管理窗口現在根據統計信息精確顯示數據。

修復了玩家可以從定居點進入中立軍隊的bug。

一般

實裝任務「部隊需要給養」。

修復了部隊信息顯示錯誤的bug。

修復了同伴和同伴部隊消失的bug.

修復了任務消失的bug。

玩家將不能讓受傷的士兵去完成任務

任務對話將回到對話選項。

任務:幫派領主需要武器

修復了玩家成功完成任務後發生的崩潰。

修復了玩家讓同伴去完成任務後發生的bug。

修復了在保存加載後任務進度清零的bug。

修改/新增一些任務對話。

任務:偷獵者軍團

修復了獲得雙倍報酬加毛皮的bug。

修改了同伴完成任務所需的部隊數。

修改了同伴完成任務所需要的時間。

修改了任務獎勵公式。

修改了偷獵者軍團部隊規模的計算公式。

新增/更改一些任務對話。

同伴完成任務的部隊至少需要二級兵。

玩家通過勸說完成任務會直接獲得1聲望。

修改了偷獵者的武器。

任務:領主需要駐軍

更改了所需部隊人數的計算公式。

更改了所需的部隊。

新增/修改了一些任務對話。

任務:領主想要抓住世仇

新增/更改了一些任務對話。

任務:麻煩兵團

玩家部隊如果沒有空間將不被允許接受任務

更改了兵團的兵種。

玩家無法說服非戰鬥狀態的家族,任務授予者的家族,授予「領主需要駐軍」任務的家族。

更改了說服所需黃金的計算公式。

更改了每天失竊物品數的計算公式。

任務:附近的強盜基地

新增關於同伴幫忙完成任務所需技能的提示。

任務:領主需要導師

修復了在獲得經驗到達一定等級後任務卡死的問題。

修復了與學生對話第二次就丟失對話選項的bug。

學生的其實技能點會很低。

目標經驗有60降至30.

更新了一些任務給予者的狀態。 

任務:家族世仇

修復了任務NPC在任務完成後還留在玩家隊伍裡的bug。

修復了導致重複/錯誤的任務記錄的bug。

更改/新增任務記錄

任務村莊在被洗劫後,任務將被取消(不是失敗)

在玩家還沒有和對方交談前,任務授予者的村莊就被洗劫時,任務會被取消。

任務:訓練部隊

玩家如果部隊空間不夠就無法接這個任務

任務:地主需要與平民交涉

調整讓同伴代做任務的需求人數

調整讓同伴代做任務的需求時間

同伴做任務的時候需要起碼2階兵來做

任務:工匠無法出售貨物

修復了文本變量錯誤

對話與遭遇

修復了在主要劇情過後無法攻擊對方的bug。

新增了NPC的告別和問候。

輕微更改了僱傭瀏覽者的對話。

其它

修復了內雷澤斯的兒子在遊戲開始前就被暗殺了的bug。

·聯機模式

地圖相關

提高了地圖mp_tdm_map_004視覺效果與遊戲性 

(場景名稱 ''mp_tdm_map_004a'',諾德舊城。)

·通用

性能

分隔化內存改進。

更好地多核使用動畫採樣系統。

布料仿真多線程優化。

美術

改善灌木的視覺效果。

新增舉盾動畫。

動畫

之前騎馬時雙手武器揮舞會砍進馬裡,現在動畫會更快結束

戰鬥AI

AI現在會自動填補空位。

其他

修復了生成區塊對戰鬥記錄的損壞。

修復了壓通問題。

更多相關資訊請關注:騎馬與砍殺2:霸主專區

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