《阿麗塔》是否忠於原著漫畫?
《阿麗塔》不像漫威的超英電影,漫威的漫畫和電影區分得很開,漫威電影的劇情不會出現漫畫裡,等於是兩個情節的產物。
不過《阿麗塔》的劇情,可以說是基於1993年一部動畫OVA改編而成的,而這部OVA,則是基於漫畫《銃夢》的前面3本漫畫改編。
所以說,如果大家想要看到《銃夢》的神還原,那麼《阿麗塔》的很多橋段,甚至畫面動作,都能在漫畫中能找到出處,影片中的一些橋段,漫畫幾乎可以當做分鏡腳本來看。
比如還原度我覺得最高的,是世界觀場景的設定,不管是沙雷姆的造型和功能,還是廢鐵鎮的樣貌,都幾乎是從漫畫直接轉成了影像,這也是卡梅隆最喜歡這部漫畫的地方。
在劇情上,影片也有好幾處無縫還原,比如開頭依德博士找到阿麗塔的場景。
阿麗塔和反派打鬥時,也是被大卸八塊,最後用一隻手和頭扎瞎反派眼睛。
還有雨果販賣人體機械器官的秘密身份,和維克特合作喝酒的場景。
之後雨果被險些殺死時,也是阿麗塔拿出自己的心臟,給雨果的頭部維持生命,讓雨果得以活下來。
最後雨果換成了機械的身體,依然不忘沙雷姆,想自行爬上去,被機械齒輪絞得粉碎,阿麗塔沒辦法救下雨果,這些情節,都在漫畫中有出現。
當然還有全片最刺激的死亡球比賽,在漫畫中也有大篇幅的展現,其中漫畫第四部幾乎都是在說死亡球比賽的,死亡球還有詳細的比賽規則,等級制度等等。
在大導演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)心中醞釀超過20年,《阿麗塔:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel)終於在好友導演羅伯特·羅德裡格茲(Robert Rodriguez)接手打造下問世。不管是看預告、劇照,甚至是看整部片,觀眾最先注意的一定是女主角阿麗塔忠於原著漫畫的「大眼睛」,但大家不知道的是,這可讓這部片成了影史最大挑戰。
用電腦動畫來處理人物,在現在電影中並不稀奇。如果整部電影都是動畫,亦或是動物和真人結合的電影,沒有相互比較還好,《阿麗塔》的野心是要真人和動畫「主角」大量身處在同一個銀幕上,連背景都是真實世界,因此「真」和「栩栩如生」就是唯一任務,其中「眼睛作為心靈之窗」更是能不能讓觀眾買單的關鍵。如果畫得好,最好的狀況就是像《猩球崛起》(Rise of the Planet of the Apes)中,凱撒(Caesar)炯炯有神的雙眼,如果畫到失真,就像《極地特快》(Polar Express)各路「雙目無神」角色嗎?
極地特快劇照
動態捕捉(Motion Capture)技術近十幾年來,自從詹姆斯·卡梅隆和製片喬恩·蘭道的《阿凡達》(Avatar)後有長足進步,現在甚至升級到稱為表演捕捉(performance capture),這方面業界唯一翹楚「維塔數碼」(Weta Digital)厥功甚偉。負責過《魔戒》(Lord of the Rings)、《尋龍傳說》(Pete's Dragons)和《阿凡達》的特效總監Eric Saidon,這次也是阿麗塔一雙大眼的推手。「當年把安迪·瑟金斯(Andy Serkis)的表演轉成咕嚕(Gollum)就是突破性科技。」 Eric Saidon說:「我們使用不同層次來創造咕嚕眼睛的深度,而阿麗塔除了不同層次,更直接運算幾何,用深度和陰影來創造質感。」
受邀專訪的製片喬恩·蘭道就說,阿麗塔的眼睛是影史突破,以往電腦動畫眼睛完全靠電腦運算畫出,但現在特效師能參考調整演員的眼睛來創作出現在看到的成品:「我們真的掃描了飾演阿麗塔的羅莎·薩拉查(Rosa Salazar)的眼睛,因為她的演出、她的眼睛才真情流露。」畢竟要和一幫奧斯卡加持過的配角一起「對戲」,演不好一「眼」就看穿。
維塔數碼創造出眼睛分解每一層的幾何,讓動畫師能拆解、拉伸眼睛每一處細節,和人眼睛自然老化的過程相仿。當年咕嚕的眼睛由5萬個數位多邊形(polygon)組成,而阿麗塔呢?光是一邊的虹膜已經有900萬個,自然,擬真程度和細節度更上好幾層樓。
「我們不停和維塔數碼就是在那邊一下調小虹膜、放大瞳孔、眼白少一點、眼角位置、睫毛一根一根該怎麼樣.....」強藍道說,光是從紙上概念設計到真正到電腦前實際組合,幾個月光是阿麗塔雙眼設計的各式排列組合就超過50種以上。Eric Saidon也笑說,自己很像整形外科醫師,這大概是所有動畫特效師一生中最了解人臉結構的時刻。
即使一切都設計妥當,開拍後還是會不停「砍掉重練」,可能只因為羅莎演了某個表情,電腦無法模擬繪出,特效師的夢魘就來了,需要整張臉重新來過,然後再更新之前做的所有設計。整個拍片過程就是這樣不斷的「重新來過」。有一度維塔數碼還直接把羅莎的眼睛、嘴巴、眉毛,甚至是睫毛放到艾莉塔的臉上,讓阿麗塔瞬間有了「人氣」。如此一來,羅莎細微的表情變化、演出,更讓特效師如虎添翼,這些細節更是阿麗塔栩栩如生的關鍵。
雖然《阿麗塔:戰鬥天使》阿麗塔的「眼睛」製作非常逼真,但還是有一部分觀眾不適應這種二次元的畫風出現在三次元的電影中。甚至有些觀眾質疑《阿凡達》技術團隊打造這部《阿麗塔:戰鬥天使》的特效「低劣」。維塔數碼在第一部預告片出來後,將這些反應給卡梅隆和羅德裡格茲,但他們還是堅持當初將眼睛弄成成原作那樣,不管是卡梅隆和羅德裡格茲,還是木城幸人(《銃夢》作者)都對大眼睛的阿麗塔非常滿意。
《阿麗塔》和漫畫有什麼不一樣?
《阿麗塔》的依德博士,並沒有家庭,電影中給依德博士加入了家庭,還多了一個女兒,影片這麼做是想讓依德博士更正面,也讓依德博士做賞金獵人多了一份動機。
阿麗塔的狂戰士裝甲,在漫畫中只是其中之一,在漫畫中阿麗塔換過好多次身體,但影片似乎只鎖定阿麗塔一件裝甲身體,不知道續集會不會給阿麗塔升級裝甲身體。
死亡球比賽在漫畫中的劇情,是在雨果死後,阿麗塔想逃離悲傷參加的,影片提前讓死亡球比賽進入,原因其實很簡單粗暴,就是想增加更多刺激的打鬥戲,而且效果顯著。
影片中阿麗塔臉上最出名的兩條紅線,是狗死後血跡染上的,在漫畫中則是阿麗塔在戰鬥前,用廢鐵鎮的機油塗上的,狗並沒有死。
沙雷姆最大的boss羅亞,愛德華諾頓飾演,在最後露了個臉,羅亞可以任意控制手下的大腦,自行隨意切換意識,這樣的操作,在漫畫中並沒有出現。
此外影片和漫畫最大的不同,是阿麗塔的身世,似乎影片在埋一個很大的坑。
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