紀念碑23:姬魔戀戰紀,一款娘化三國惹爭議的重度Galgame遊戲

2020-12-14 手遊紀念碑

《姬魔戀戰紀》是手遊紀念碑推薦的第23款手遊,紀念碑每日推薦好玩有趣的特色手遊。喜歡的朋友記得收藏關注,有喜歡的類型記得評論留言。

推薦理由:擁有百萬劇情+一線CV的戰爭策略+三國卡牌Galgame手遊。

遊戲以幻想大陸為背景,眾多娘化三國人物為角色,失憶的的主角艾斯,由於可吸收暗物質,捲入了領主間爭奪領土板塊和古代遺蹟的戰爭中。

《姬魔戀戰紀》的畫面具有典型的日式動漫風格,歐式建築,法式穿搭隨處可見。主配樂歡快悠揚,在不同的場景也都搭配了不同的配樂。在配音方面,遊戲聲優陣容豪華,包括早見沙織,釘宮理惠,花澤香菜,日笠陽子等近百名當紅聲優。在此單手打字證明,並不僅僅只是饞戰姬們的身子。

遊戲有豐富的主線劇情,大量的CG也會充斥在各個角落。各個角色都性格鮮明,加點吐槽的主角,賣腐開車的于吉,嫵媚不失親和的關羽,溫柔賢淑的劉備…後宮眾多不一一盤點。與左慈盜夢空間一般的對話情節,直到現在記憶深刻。像這種電影裡的經典橋段,以及「他晚上經常在女性前低頭」的葷段子,隨處可見。遊戲裡還常有如吐槽大會的人氣投票討論和一言不合就出現的各種外傳。

遊戲上,玩家的日常就是攻佔其他勢力,酒店培養戰姬好感度,納入後宮,居所看換裝,繼續培養感情,培養出新劇情和技能,周而復始,直至佳麗成群。

遊戲的玩法上,有點類似《櫻花大戰》,室內互動+外場戰鬥。不同的是劇場變成城堡,戰棋改成回合。整體玩起來又像戰爭策略,升級城鎮設施、處理政務,補充兵員,整備出徵。

城堡設施一覽:

議事廳:事務,推進主線的勢力外交或養成戰姬的互動事件。內政,升級兵營稅所酒館碼頭各類設施。

博物館:圖鑑系統

稅所:金幣來源,主城和攻佔勢力稅收。

酒館:和戰姬調情的地方

配給所:倉庫

居所:查看戰姬屬性,好感度。和她們玩小遊戲。偷窺換裝的重要場所。

鐵匠鋪:強化武器。

兵營:操練升級、補充兵力

碼頭:道具交易

城堡系統可謂是靈活地結合了戰爭策略(議事廳、兵營),RPG遊戲(配給所、鐵匠鋪、碼頭)Galgame本體(居所、酒館、博物館)的一些要素,形成了富有自身特色的養成系統。

在大地圖上,分為己方勢力,由劇情被動觸發和由事務選擇觸發而解鎖的關卡,以及未開放的關卡三個部分。解鎖的關卡有個有趣的設定,在玩家攻佔其他勢力的同時,此關卡勢力也在提升自己的戰力。也就是關卡數值並非固定,而是隨玩家進度動態調整。這樣的設定避免了在關卡曲線上先難後易,本末倒置。

遊戲在戰鬥方式上採用了2*3格子布陣的半即時回合制戰鬥,玩家需要控制每一個武將的攻擊目標以及技能施放,下方的時間軸標誌行動順序。角色共有六大兵種,互相克制。(盾、槍、斧、弓、法)隨著遊戲的進度,越來越多的戰姬加入。由於戰姬眾多,技能各異,以及玩家個人審美愛好,陣容並非一成不變。戰鬥中損失的兵力有一定比例的恢復上限,因此闖關之時記得經常回兵營補滿狀態。

遊戲戰姬不用氪,都可通過關卡及好感在酒店獲得。前期30多點體力,事務要用,酒館要用,出徵更要用,幾乎是定時休息的提醒,相當佛系。至於時裝是否逼氪,看法見仁見智。

遊戲在劇情上主次分明,敘事靈活。雖然玩家可自由選擇議事廳事務和出徵關卡,但固定的主線並不因此而凌亂。

遊戲不好的地方也很多,遊戲有實名登記的通知,卻並不提供登記入口。此外選擇更換陣容的時觸發範圍過小,操作相當不順暢。娘化三國角色並不少見,一騎當千更加大膽直接。遊戲的角色名字卻因命名改得不倫不類,也是一大槽點。劇情文案雖好,但許多對話過於重複流水。蔦飛、雉雲(看看改的都什麼飛禽名字)劇情對話磨磨唧唧,加上這破名字,對戰姬好感頓失。

總體而言,這是一款集城堡建造,戰姬養成,小遊戲,卡牌推圖戰鬥為一體聲畫俱佳,劇情豐富的galgame遊戲。遊戲不肝不氪,歡樂輕鬆,屬夏夜無聊養生可備良品。

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