《賽博朋克2077》發布新補丁1.05:對遊戲進行大量優化

2020-12-22 騰訊網

玩懂手機網資訊,CDPROJEKTRED發布消息,《賽博朋克 2077》發布新補丁1.05,對遊戲進行大量優化。

《賽博朋克 2077》新補丁 1.05 現已在 Xbox 和 Playstation平臺推出。我們將儘快為 PC 用戶推出該補丁。以下為本次補丁的修復內容和更新列表:

● 任務

修正了「拿貨」及「偷貨」傑克會消失的問題。

修正了「我心如火」直升機無法降落的問題。

修正了「虎口拔牙」竹村不會給 V 打電話的問題。

修正了「東瀛第一等」會觸發兩次相同對話的問題。

修正了「不要迷失自我」結束時德拉曼會上下顛倒的問題。

修正了「衝破風暴」索爾不能正確抵達貨車的問題。

修正了「向法律宣戰」在遭遇虎爪幫前使用快速移動會使任務無法繼續的問題。

修正了「死城」讀取在亂刀會達到時的自動存檔會使任務無法繼續的問題。

修正了「當你凝視深淵時」戰鬥失敗後不再收到新電話及簡訊的問題。

修正了伊莉莎白·佩拉雷斯的任務被拒絕後會持續打電話的問題。

修正了離開維克託診所時米絲蒂與傑克的過場動畫問題。

修正了「303 號房」完成後和歌子對話會卡住的問題。

修正了「白日春夢」離開史蒂芬後其他角色不會給 V 打電話的問題。

修正了布裡克的雷管不能被正確解除的問題。

修正了「偷貨」電梯門不能正常打開的問題。

修正了「衝破風暴」索爾不能正確離開載具的問題。

修正了「戰豬」離弗蘭克太遠會導致 V 接不到電話及簡訊的問題。

修正了「拿貨」結束時傑克會被鎖在工廠裡的問題。

修正了「期待死亡」快速駛過大門時軍用科技援軍不會出現的問題。

修正了「一萬次的悲傷」在酒吧中跳過時間會引起遊戲進程卡住的問題。

修正了「委託:體溫偏高…」無法正常開始的問題。

修正了「金字塔之歌」中途放棄後無法接收新電話或信息的問題。

修正了「不要迷失自我」當玩家進入核心房間時德拉曼核心可能已經被破壞的問題。

修正了「偷貨」在來生酒吧外德拉曼不出現或無法交互的問題。

修正了「義體大夫」與維克多對話會導致目標卡住的問題。

修正了「情報」在酒吧門前無法與門衛交談的問題。

添加了「不要迷失自我」在旅程中的簡介。

修正了「戰豬」讀取一個正和弗蘭克打電話的存檔會導致玩家無法存檔、快速移動及與其他 NPC 互動的問題。

修正了「飛翔鳥」在完成之前,帕南不會因為其他事情打電話來的問題。

修正了「拿貨」結束後杜姆杜姆會一直跟隨玩家的問題。

● 遊戲玩法

改進了 NPC 躲進掩體的反應時間。

修正了在戰鬥中遠距離殺死平民所需的射擊次數。

● 遊戲畫面

修正了通話時德拉曼的聯繫人頭像會一直出現在別的來電者頭像之上的問題。

在「夢安眠於九霄」中進入氣密艙後,V的嘴巴不再一直處於張開狀態。

修正了一些 UI 重疊問題。

在半年的蒙太奇過渡短片後,V 的褲子終於正確起作用了;)

「信仰是一顆子彈」任務期間,NPC 會更快地出現在任務區域。

HDR 暖色顯示強化。

修正了在「有組織犯罪活動嫌疑:拒絕毒品,從我做起」及「委託:熱門商品」 中 NPC 會擺出「T 造型」問題。

修正了在超夢之後可能會卡在第三人稱且沒有頭部的問題。

修正了消音器圖標在物品欄中沒有圖片的問題。

● UI

修正了武器十字準星在屏幕上持續出現的問題。

修正了在離開汽車後第一次打開物品菜單時,界面會立即關閉的問題。

修正了在使用快速移動終端時,右上角的打開任務日誌的按鈕無法正常使用的問題。

性能與穩定性

諸多穩定性提升,並降低了遊戲崩潰的可能性。

● 雜項

屏幕外的爆炸現在會有相應的音效。

● PC版本相關

優化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 處理器的默認核心/線程使用率。8 核、12 核和 16 核處理器表現符合預期,故未做調整。與 AMD 共同測試後發現表現提升僅限 6 核心以下的 CPU,因此決定進行上述調整。

修正了原始輸入收集方式的問題。

不再使用 AVX 指令集,以修復處理器不支持 AVX 指令集而造成序章結束遊戲崩潰的問題。

移除調試控制臺,以避免可能的崩潰或任務進度卡死問題。這並不意味著我們不希望支持 mod 社區。請繼續關注更多相關信息。

光線追蹤反射的亮度不再高於環境。

修正了 Steam Overlay 在遊戲關閉時崩潰的問題。

移除 memory_pool_budgets.csv 文件。該文件與最終版遊戲沒有關聯且無影響(僅用於開發階段時的內存用量評估,與實際內存調配無關)。修改該文件後獲得的性能提升可能是因為遊戲本身被重新啟動,而非文件本身遭修改。

此外,Discord上修正了遊戲關閉時Discord擴展崩潰的問題。

● 主機版本相關

改善了色差和膠片顆粒啟用時的畫面清晰度。

遊戲設置將不會在幾場遊戲重開後恢復默認設置。

修正了在「偷貨」和"我心如火"任務過渡時發生的視覺問題。

修正了若干載具的外觀問題。

當突觸加速器處於激活狀態時進入戰鬥狀態不再會導致玩家的生命值消失。

修正了當手柄連結中斷的通知出現時、登出當前檔案後,遊戲會變為無響應的問題。

由於先前設定重設的問題,數據採集確認對話將再次出現。

修正了"高級動物"摩天大樓 H8 有可能掉下電梯井的問題。

相關焦點

  • 《賽博朋克2077》1.05補丁在PC平臺上線 針對AMD處理器進行優化
    《賽博朋克2077》新補丁1.05已於昨日在Xbox和PlayStation平臺推出,今天CDPR官方微博宣布:1.05版本補丁也已在PC平臺上線。
  • 《賽博朋克2077》迎來重大更新,主機版1.05補丁發布
    昨天《賽博朋克2077》在索尼商店下架,索尼也專門開啟了專用退款渠道頁面,結果當天這個渠道就因為玩家退款太多,直接崩潰了。目前索尼還在維護,至於《賽博朋克2077》到底什麼時候上線,什麼時候恢復都沒有說。
  • 《賽博朋克2077》PC版升級1.05補丁 AMD銳龍不再「負優化」了
    最近兩周很多人都沉迷在《賽博朋克2077》遊戲中,298元的售價不低,好在遊戲的品質還是相當贊的,槽點主要是集中在遊戲中的bug及性能,硬體配置要求還高,而且之前AMD銳龍處理器「負優化」也引發了爭議。
  • 《賽博朋克2077》發布1.05補丁:終於解決AMD銳龍「負優化」
    宣布主機玩家全部可退款之後,CDPR隨即發布了《賽博朋克2077》最新的1.05補丁,首先面向Xbox和Playstation平臺推出,官方承諾將儘快為PC用戶推出該補丁。從更新列表來看,除了修復一大串Bug之外,還著重提升了遊戲的性能與穩定性。
  • 《賽博朋克2077》發布1.05補丁:終於解決AMD銳龍「負優化 」
    宣布主機玩家全部可退款之後,CDPR隨即發布了《賽博朋克2077》最新的1.05補丁,首先面向Xbox和Playstation平臺推出,官方承諾將儘快為PC用戶推出該補丁。從更新列表來看,除了修復一大串Bug之外,還著重提升了遊戲的性能與穩定性。
  • 《賽博朋克2077》火速發布1.05最新補丁 修復諸多bug
    導讀:據悉,由於《賽博朋克2077》在PS4、XBOX等主機上的遊戲表現不佳,引發用戶爭議,隨後遊戲官方表示支持主機玩家退款,並很快發布了該遊戲的最新補丁,解決用戶體驗問題。  宣布主機玩家全部可退款之後,CDPR隨即發布了《賽博朋克2077》最新的1.05補丁,首先面向Xbox和Playstation平臺推出,官方承諾將儘快為PC用戶推出該補丁。  從更新列表來看,除了修復一大串Bug之外,還著重提升了遊戲的性能與穩定性。在PC補丁中,優化了4核 6 核 AMD Ryzen處理器的默認核心/線程使用率。
  • 《賽博朋克2077》1.05補丁更新後:PS4和PS5崩潰問題依舊
    《賽博朋克2077》1.05補丁更新上線,雖然一直備受期待,不過賽博朋克2077上線後,一大波主機玩家卻發現上了賊船——PS4、PS5和Xbox等平臺的遊戲體驗可謂糟糕透頂,然而被寄予厚望的1.05補丁更新後,PS4和PS5崩潰問題依舊...
  • 《賽博朋克2077》1.05更新主機版對比 性能改善明顯
    《賽博朋克2077》1.05更新已經發布,修復了一些Bug問題,並提升了遊戲性能,在主機上尤其明顯。油管主ElAnalistaDeBits發布了兩個視頻,將PS4/PS4 Pro/PS5版,以及Xbox One/Xbox One X/XSX版1.04更新與1.05更新進行了對比。測試結果顯示,遊戲性能改善明顯。
  • ...DLC「蜂巢破壞者」IGN8分 《賽博朋克2077》1.05版本更新現已...
    《戰爭機器5》DLC「蜂巢破壞者」IGN 8分;《夢幻之星OL2:新起源》公布開場CG;《賽博朋克2077》1.05版本更新現已登陸PC。一起來看看今天遊戲圈內外又有哪些新鮮資訊吧。《夢幻之星OL2:新起源》公布開場CG世嘉發布了《夢幻之星OL2:新起源》的開場CG。與《夢幻之星OL2》的開場CG不同,《夢幻之星OL2:新起源》的開場CG是使用遊戲內畫面製作的。開場CG展示了新角色的戰鬥,高質量的角色模型,以及用英語演唱的主題曲。3.
  • 《賽博朋克2077》1.05版本更新 Xbox和PS主機平臺對比
    《賽博朋克2077》最近在整個平臺上發布了1.05版本更新補丁,有相關評估媒體昨天也發布了Xbox和PS主機平臺的更新對比視頻。評測媒體表示,這項工作提高了PS平臺上的平均解析度,改善了紋理質量,但保持了陰影低質量;性能沒有明顯改善,PS4的遊戲性能較之前更強,但仍然不足;PS5和XSX平臺的1.05版本遊戲性能要低於1.04版。
  • 《賽博朋克2077》1.05更新後 PS4和PS5仍然崩潰
    雖然新推出的《賽博朋克2077》更新承諾「提升穩定性」,但我們顯然要回頭查看這個遊戲最大的問題——不斷的崩潰問題是否被修復。此前在PS4和PS5上,《賽博朋克2077》大約每遊玩一個半小時就會崩潰一次,這種頻率幾乎從來沒有失靈過,甚至有些玩家的遭遇更糟糕。遺憾的是,1.05補丁並沒有解決這個問題。據外媒PushSquare報導,更新之後,在夜之城貧民窟遊蕩了大約90分鐘後,當你進入一個繁華的地區,遊戲再次崩潰,非常令人失望。
  • 《賽博朋克2077》1.05版本主機更新後對比:降低陰影質量、性能有所...
    《賽博朋克2077》近日在全平臺推出了他們的1.05版本更新補丁,評測媒體ElAnalistaDeBits也於昨日釋出了Xbox及PS主機平臺的更新對比視頻。
  • 賽博朋克20771.05更新內容 最新補丁更新版本內容
    賽博朋克2077已經更新了1.05新版本的內容,很多玩家都想知道在1.05最新補丁更新版本內容都有哪些?話不多說,下面,就隨琵琶網小編來了解一下吧!   隨著賽博朋克2077玩家越來越多,最近關於這款遊戲的內容也是越來越多,先是索尼下架賽博朋克2077,接著PC主機出現了很多玩家找到的各種BUG異常,嚴重影響了遊戲的體驗,為此賽博朋克
  • 《賽博朋克2077》銷量驚人:管理層卻遭員工炮轟
    2077》最終在12月10日發布了,這是今年最受關注的3A大作,沒有之一,10天內已經售出1300萬份,這還是去除了最近退款的用戶,創造了遊戲史上的奇蹟。  《賽博朋克2077》宣布於2012年,粉絲等了這麼久,開發商CDPR也熬出頭了,雖然投資不菲,但憑藉800萬的預訂量一天就回本了,這個遊戲對CDPR未來幾年的業績增長是會有巨大貢獻的。
  • 賽博朋克2077嚴重翻車!教你如何優化拯救它
    原標題:賽博朋克2077嚴重翻車!教你如何優化拯救它 來源:pconline[PConline 應用]近日最火爆的遊戲,肯定就是《賽博朋克2077》了。這款近未來科幻題材的RPG遊戲,未發售就憑藉著優秀的《巫師3》等前作、聲勢浩大的宣傳、一次又一次的跳票引起了無數關注。
  • 《賽博朋克2077》大量新截圖發布 填補跳票的遺憾!
    今天凌晨CDPR舉行了第五期《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》「火線夜之城」直播活動,同時也將會是遊戲發售前最後一期直播了。今天本來是《賽博朋克2077》的原定發售日,但由於一些原因本作將於12月10日發售。
  • CDPR官方表示正在努力優化《賽博朋克2077》
    看上去儘管CDPR多花了二十多天,《賽博朋克2077》的BUG修復與優化工作有待加強。不過CDPR官方也已經宣布目前官方正在為修復與更新內容而努力。《賽博朋克2077》官方Twitter發布推文為遊戲800萬預售表達感謝,官方稱在遊戲發售能夠獲得那麼多人的信任,CDPR真的受寵若驚,即使是800萬次的向你道謝也遠遠不夠。
  • 《賽博朋克2077》1.05補丁在主機平臺上線 修正大量任務BUG和部分...
    CDPR已經為主機平臺推出了1.05版本補丁,修正了很多BUG和影響遊戲體驗的問題,PC版會稍晚一些上線該補丁。據官方公布的補丁內容,除了通用部分,主機版還修復了幾個會造成死機和不得不重啟的問題,而PC版這次則主要針對硬體和平臺適配進行了一些調整。
  • 《賽博朋克2077》更新後 PS4和PS5版遊戲仍然崩潰
    雖然《賽博朋克2077》更新承諾 "提升了穩定性",但我們顯然要回過頭來看看遊戲最大的問題——不斷崩潰的問題是否得到了解決。此前在PS4和PS5上,《賽博朋克2077》大約每玩一個半小時就會崩潰一次,這個頻率幾乎從未出現過失靈,甚至有些玩家的體驗更糟糕。
  • 《賽博朋克2077》修復補丁上線 移除PC存檔文件限制
    《賽博朋克2077》修復補丁上線 移除PC存檔文件限制 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-24 分享到: 儘管《賽博朋克2077》的爭議很大,大量主機玩家在最近一段時間選擇退款,但遊戲銷售依舊火爆,創下了10天全球銷量超過1300萬份的成績。