天哪我打了那麼多字忘了保存就後臺退出TapTap連草稿箱都沒存ORZ,只能簡單複述一下。整體:玩了半天,很驚喜。本來都玩煩放置類的了,現在重燃愛意。1、畫面:超級喜歡!2、玩法:佛中帶肝,肝中有佛,玩法挺多我喜歡這種!(1)卡牌養成:(2)副本探險:(3)NPC對話和日誌:超級(4)放置收穫:後期的我不知道,從入門來看,大部分產出是選擇時間越短的 單位收穫就越多,但整體浮動不大。這種的話就可以解決一些燃眉之急,即短期內的需求。(5)地圖擴展:!真不肝不氪,但會影響作物產出。(6)廣告:我目前看來廣告投放還可以,不看也不會影響遊戲進度,但客棧就,仿佛寫滿了廣告位招租幾個大字,3、不足(1)裝飾類和娛樂類的建築太少了,希望增加一點。(2)遊戲指引(解釋)略少。例如:識別盜賊逮盜賊咋做?至今沒注意到盜賊我也只能意會,這個點數要來幹嘛?我沒找到相應說明。
優點畫風精美,真的精美,設計師和美工好評。不足第一,等級1的生產跟等級4生產效率差異太大。第二,副本獎勵雖然豐厚但是內容確實無聊,到後面全跳過了,實在懶得看劇情。第三,道路優化和城建上有些建築可以增加一些功能,比如望火樓除了增加繁榮,沒什麼用。缺少規劃樂趣。第四,感覺受到了十幾年前老外做的龍之崛起的影響。但是缺少了建築功能,建築部分能否增加一些影響生產效率的功能。雖然本作,採用了人物影響生產效率。第五,第二個城市生產效率極為低下。過於累了。
非常喜歡這款遊戲,爆肝一周目前守井中畫風古色古香,設置的小劇情小對話也很有江南鄉坊的煙火氣,而且隨處可以看見居民念叨些農諺,真的很喜歡這些可愛的小細節,古畫基建的主題也十分新穎合理,每個建築都有自己的音效和小故事,情節是相互呼應的,非常鮮活和有人情味。偶爾畫中下雨,風聲蕭蕭入耳,雨水敲打河面蕩起一圈圈漣漪,薄霧吹拂,龍影掠過地面,這種感覺真滴很美,讓人在爆肝之餘心中多了一份寧靜,美中不足的是城外探險系統,沒說幾句就是一個任務,任務量太密集了,感覺自己就是個工具人,還是有很多可以優化的地方!蘇州的探險該解鎖啦!最後一人血書夜景模式製作組加油。
有幾點意見:1.我經常在朋友的加載時卡住,無法繼續加載也無法返回,不知道是我的手機的問題還是遊戲有漏洞。每次一卡住我就只能強退刪除任務。2.你們對肝帝也太狠了我哭了,我看了一萬遍廣告來加速,能不能讓做任務的時長稍稍短一點,我太難了,我現在都會背廣告詞了。開局氪金為加速,落淚了,遊戲體驗(與我而言)不是那麼妙,給四星是因為我能理解,要是這麼快搞完全部,就卸載遊戲了,畢竟這個遊戲的最大可玩性是在建築上,一旦飽和了就是卸載之時。(可是我真的很想快快肝完嗚嗚嗚)畫風和基建是我下載遊戲的原因,確實,畫風太好看了。
TapTap的推薦也有,同學的推薦也有,說明還是有非常多人喜歡這款遊戲的。希望未來更新得越來越好,比如拓展新地圖、加新劇情,還可以利用裡面的生產建築的加速播放或者拿獎勵的劇情放自己製作的關於這類工藝的宣傳,比如在鋸木鋪放木雕啊等等等等的介紹,寓學於玩,也為遊戲增加更多趣味,不至於總是修修修建建建,有點放鬆的玩意。
遊戲非常棒,美術風格是難得一見的水墨中國風,順便目前一個很值得安利的點是這遊戲沒有蝦!兄弟萌放心來,然後認真說下遊戲,我有幾個小建議:1,探險玩法太耗體力,前期我只有90多體力,互動一個花就要30多,想完成一個小任務有時候都要換兩個人探險,這個稍微有點不合理。2,客棧的住店客人,這個目前的設定是只有看廣告才可以招攬客人,沒有其他途徑讓人有點難受。3,遊戲裡小人的對話有很多重複的,而且大多是些網絡老梗。不過看到官方已經在徵集對話了,期待!總體來說是個非常有意思的休閒遊戲,畫面ok,音樂ok,肝氪程度ok,沒有蝦出沒非常ok!