《怪物獵人:崛起》IGN專訪 大量新細節、截圖公開

2020-12-24 遊民星空

IGN對《怪物獵人:崛起》製作人辻本良三和遊戲總監一瀨泰範進行了採訪,在本次採訪中IGN問及了本作的命名、翔蟲攻擊、語音聊天等細節,一起來聽聽開發者們的回答。

1、有關《怪物獵人》系列新作的命名

IGN首先詢問了《怪物獵人》系列近期的命名方式,IGN提到:不同於此前的數字命名,近期的《怪獵》都使用了一些關鍵詞作為後綴,例如「世界」、「崛起」等。辻本良三表示,每款《怪獵》新作都會基於特定的主題或概念設計,因此他們決定:最好還是給予《MH》新作冠以一個能夠反映重點的標題。就例如以「世界"彰顯其對應的大型開放區域,而」崛起(rise)」則是反映出了本作對於垂直面的強調。

IGN追問說,未來是不是卡普空不會再以數字編號命名《怪獵》新作了?辻本良三表示:「是的,每款遊戲都是基於特定主題、概念設計。因此,我們決定給予遊戲一個名稱而非數字,以反映其含義,這樣更能便於玩家們理解。所以,是的,我們未來也會這麼做。」

2、《怪物獵人:崛起》的獨特性

儘管《崛起》和《世界》有些相似之處,但辻本良三和遊戲總監一瀨泰範都堅稱本作「非常獨特」,並不是「世界的卡通復刻版」。

一瀨泰範表示,玩家們在嘗試之後就會發現《崛起》具有很多獨特之處,另外他表示本作也做出了一些和《世界》類似的改良,但還是非常專注於NS平臺。

至於本作是更像《世界》還是前面世代的《怪物獵人》(例如《怪物獵人X》)。一瀨泰範表示,《X》和《世界》的元素都有,但《崛起》也會有其獨特的新內容,但目前還沒辦法透露。

另外一瀨還表示,(儘管有新的元素)但《崛起》肯定也還是會像一款《怪物獵人》遊戲,而且本系列的每款遊戲都會達到一個標準:就是不要疏離本系列的粉絲。從過去的任何一款《怪獵》遊戲(無論是《世界》、《X》還是更早的《怪獵》系列》)中獲得的經驗,都能讓你為系列新作更好地做好準備。

3、單人和多人任務是分開的

IGN提到,在《世界》中,所有關鍵任務都能單人完成,也可以和朋友一起組隊;「但是,在此前的《怪獵》系列作品中,這兩種任務是分開的,單人任務是在村裡接,而多人任務則是在集會所接的。「IGN如是寫道。

報導提到,這種更為傳統的任務分類方式會在《崛起》中回歸,但是也無須擔心,因為單人進度不會影響你去開多人進度,反之亦然。

IGN也表示,過去《怪物獵人》作品中確實有一些需要玩家完成單人戰役才能解鎖的功能和設施,目前尚不清楚《崛起》有沒有類似的設定。

4、《崛起》的過場動畫可以跳過

在《崛起》中,不論是多人還是單人,均能跳過過場動畫,這也意味著遊戲中的CG不會像《世界》中的多人組隊時那樣造成一些阻礙了。

一瀨泰範表示,開發者不會對此設置太多限制,因此玩家們可以和任何想組隊的人一起玩。唯一的限制就是你的獵人等級(多人模式下的角色等級)。

另外IGN稱,即便第一次選擇跳過CG,在有空的時候也可以進行重看。

5、沒有從《塞爾達傳說:荒野之息》中獲得靈感

IGN詢問《崛起》是否完全受到《塞爾達傳說:荒野之息》的啟發,對於這個問題,辻本良三和一瀨泰範都大笑起來。他們表示,《荒野之息》並不是《崛起》的靈感來源。自從他們完成了《X》以來,該團隊一直希望製作一個擁有更多行動自由的《怪物獵人》(《怪物獵人X》於2015年在3DS發布)。

「《怪物獵人》已經有了很多探索元素,我們希望再次基礎上給與玩家更多的行動自由。就僅僅說四處移動這一點,(在《崛起》中)也會變得更加有趣。」一瀨泰範如是說。

至於這種行動自由會如何影響戰鬥,一瀨認為,這並不意味著玩家們必須在戰鬥中使用翔蟲,不過怪物的攻擊也會有不同的變化;而取決於獵人所處的位置,怪物也會改變其攻擊方式。

所以,也別想著運用爬牆能力慘虐怪物了。一瀨也強調說:「我們希望玩家們能享受使用翔蟲做出不同動作的自由。」

6、有關翔蟲

在此前公布的預告中,我們看到了很多運用翔蟲進行的攻擊動作,這也讓人想起了狩技。不過一瀨表示,狩技是「是種特殊時刻,因為冷卻太久,只能偶爾使用」,而翔蟲攻擊卻是他們「積極地希望玩家們在戰鬥中使用,以創造新的combo」的要素。

翔蟲攻擊並不能自定義,但還有一些其他全新元素,會在將來公布(兩人也提到不會有裝備技能增強翔蟲的能力【 no armor skills that augment the Wirebug’s abilities】)。

7、圖標的調整

IGN表示,很多網友注意到了解毒藥圖標的變化,辻本良三和一瀨泰範表示,這是因為他們在對一些圖標進行調整,以便在NS較小的屏幕上也能更清楚地看見;他們一直在檢查現有的圖標,如果有需要的話就依據NS的需要進行調整進行適應。

8、NS主機上沒有語音聊天

有關對於NS主機的適應方面,IGN就提到NS平臺、NS移動端APP都沒有語音聊天功能。對於NS遊戲來說,這其實是一種常態。但IGN編輯表示,他還是有些失望。當問及原因時,辻本良三和一瀨泰範表示「無法對NS的硬體功能發表評論。」

作為替代,《崛起》中獵人們可以在NS主機上輸入消息,創建快速命令、發送貼畫、使用手勢來和隊友交流。另外卡普空方面也確認,多人遊戲需要任天堂Switch Online會員。

更多遊戲截圖:

本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:怪物獵人:崛起專區

相關焦點

  • 《怪物獵人:崛起》新截圖公布多人戰鬥場景與怪物展示
    《怪物獵人:崛起》新截圖公布多人戰鬥場景與怪物展示》官方公布了幾張《怪物獵人:崛起》的新截圖,展示了遊戲的多人戰鬥場景和怪物。
  • 《怪物獵人:崛起》新怪物怨虎龍截圖 兇猛襲擊的牙龍
    之前卡普空放出了《怪物獵人:崛起》中新怪物「傘鳥」和「河童蛙」的介紹。隨後官方又公布了新怪物「怨虎龍」的最新截圖畫面。同時官方介紹怨虎龍是一種執著地追逐獵物,並且會兇猛襲擊的牙龍,也是《怪物獵人:崛起》象徵怪物。本作最多支持四人合作,將於2021年3月26日正式發售。
  • 《怪物獵人:崛起》新宣傳片截圖 白電龍等怪物逐一登場
    昨日,卡普空公布了《怪物獵人:崛起》的NPC介紹演示,展示了加工屋工匠、雜貨屋店主等NPC。今天官方放出了本作的新宣傳片,視頻只有30秒,為玩家們展示了遊戲的一些場景、角色、翔蟲、武器動作等小細節,其中還出現了白電龍,這種怪物可從體內器官放電。遊戲將於將於2021年3月26日登陸NS。
  • 怪物獵人崛起新截圖欣賞 怨虎龍兇猛強悍
    近日卡普空發布了《怪物獵人:崛起》封面怪怨虎龍的新截圖,截圖中的怨虎龍在與獵人纏鬥,氣勢兇悍。根據卡普空在《怪物獵人:崛起》官網放出的消息,怨虎龍是為執拗追殺襲擊獵物的牙龍種,是「百龍夜行」的始作俑者,也是本作的封面怪。
  • 《怪物獵人:崛起》更多牙獵犬細節公布
    近日,卡普空官方又公開了《怪物獵人:崛起》新藝術概念圖,此次展示的是牙獵犬的更多細節。新藝術概念圖:
  • 《怪物獵人:崛起》怨虎龍新截圖 窮追不捨的象徵怪物
    《怪物獵人:崛起》官方在公布了《怪物獵人:崛起》中新怪物「傘鳥」和「河童蛙」的介紹後,又公布了新怪物「怨虎龍」的最新截圖畫面,怨虎龍是一種執著地追逐獵物,並且會兇猛襲擊的牙龍,也是《怪物獵人:崛起》封面怪。
  • 《怪物獵人:崛起》新截圖!大金毛限定獵犬登場
    卡普空旗下新作《怪物獵:崛起(Monster Hunter:Rise)》此前正式公布,今日(10月7日)日媒4Gamer發布了一組遊戲的全新截圖。
  • 《怪物獵人:崛起》新藝術圖公開
    近日,卡普空官方公開了新一批《怪物獵人:崛起》藝術圖,展示了一些怪物、牙獵犬和艾露貓的一些概念設計,下面一起來欣賞下吧。《怪物獵人:崛起》是為Switch平臺量身打造的《怪物獵人》系列新作,採用Re引擎進行開發。
  • 《怪物獵人:崛起》公開了新怪物和新活動,讓人想起了《討鬼傳》
    九月底的時候,博士和大家分享了文章《不夠霸氣的封面怪物?<怪物獵人:崛起>怨虎龍引起日本玩家熱議》,講述了《怪物獵人:崛起》官方公布了封面怪物怨虎龍的概念圖後,玩家們對這隻怪物不是很滿意。我們都知道:《討鬼傳》借鑑了《怪物獵人》,打造出了一種充滿和風味的狩獵玩法。如今,怨虎龍卻反過來「借鑑」後輩的風格!僅僅只有一隻怨虎龍,還無法讓博士下結論。而近日我又留意到:《怪物獵人:崛起》在TGA2020上向玩家們公開了最新的宣傳片,官方表示遊戲會在明年一月份提供體驗版,這個消息證實了之前的黑客爆料。另外,宣傳片還透露了一些新怪物。
  • NS《怪物獵人:崛起》新要素截圖 多武器翔蟲派生招式
    在昨夜的TGS特別直播節目中,卡普空放出了Switch《怪物獵人:崛起》中文字幕預告,展示了遊戲的部分場景以及翔蟲用法,同時在今晚的節目中,卡普空還將帶來遊戲的實機演示。在這之前,《怪獵:崛起》官推搶先放出了預告片中的大量新增要素截圖,包括艾露貓和牙獵犬的特殊動作,一起來了解一下吧。《怪物獵人:崛起》即將於2021年3月正式登陸Nintendo Switch平臺,目前已經開啟預售。今晚北京時間20:00的TGS上卡普空將進行《怪物獵人:崛起》的首次實機演示直播,敬請關注!
  • 《怪物獵人崛起》NS版新獵人是什麼 新獵人外觀資料曝光
    導 讀 目前,卡普空官方又公開了《怪物獵人:崛起》新藝術概念圖,此次展示的是獵人和艾露貓裝備概念設計細節
  • 《怪物獵人:崛起》新截圖及藝術圖 前所未有的狩獵體驗
    《怪物獵人:崛起》將為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們。進化的動作性《怪物獵人 崛起》中會有名為「翔蟲「的生物,能夠飛向獵人指示的方向,並使用特殊的「鐵蟲絲」將獵人拉近,通過這個能力獵人不但可以高速移動至險峻的懸崖峭壁與無路之地,還能夠配合各種武器進行特殊攻擊。
  • 《怪物獵人:崛起》新怪物介紹 兇猛牙龍種怨虎龍
    《怪物獵人:崛起》新怪物介紹 兇猛牙龍種怨虎龍:崛起》官方公布了遊戲中怪物「怨虎龍」的最新截圖畫面。
  • 《怪物獵人 崛起》新怪物、系統公開 試玩版上線
    今日(1月8日),《怪物獵人崛起》官方在專場直面會上公開了大量情報。怪物中包含了很多新面孔,如雪鬼獸。以及各種經典老面孔:冰牙龍、轟龍、眠狗龍王、白兔獸和奇怪龍、泡狐龍登場。新怪物:雪鬼獸為尋找獵物而在雪原上不斷徘徊的牙獸種。
  • 《怪物獵人:崛起》新藝術圖:獵人、艾露貓服裝
    目前,卡普空官方又公開了《怪物獵人:崛起》新藝術概念圖,此次展示的是獵人和艾露貓裝備概念設計細節。該作將於2021年3月26日發售,提供亞洲版,支持簡繁中文字幕。 新藝術概念圖:
  • 《怪物獵人:崛起》新影像公開 展示工匠、店主等角色
    近日卡普空官方公開了《怪物獵人:崛起》新短篇影像,主要展示了加工屋工匠、雜貨屋店主、艾露貓裝備加工屋店主等角色。《怪物獵人:崛起》將為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。
  • TGS 2020:《怪物獵人:崛起》預告片新增要素圖公開 翔蟲派生招式一覽
    TGS 2020:《怪物獵人:崛起》預告片新增要素圖公開 翔蟲派生招式一覽:崛起》的預告片後,卡普空今日在《怪物獵人:崛起》的官方推特上公布了預告片中的大量新增要素截圖,包括艾露貓和牙獵犬的特殊動作,以及大錘、太刀、輕弩和長槍的翔蟲派生招式,一起來看看吧。
  • 過場動畫可以跳過了,《怪物獵人:崛起》官方透露更多遊戲細節
    九月底的時候,博士和大家分享了文章《卡普空採用RE引擎打造<怪物獵人:崛起>,遊戲幀數是30FPS》,講述了卡普空英國分部的社群經理「Josh Dahdrai」向玩家透露了一些遊戲細節,比如:遊戲在Switch上運行的幀數是30FPS、《怪物獵人:崛起》就是本傳,並非外傳或是衍生作品等等
  • 《怪物獵人:崛起》藝術設定圖公開 女性角色有點可愛
    《怪物獵人:崛起》藝術設定圖公開 女性角色有點可愛 時間:2020-10-05 09:14:44
  • 《怪物獵人 崛起》公開更多細節:村、集會任務分離
    IGN 發布了在任天堂直面會上對《怪物獵人 崛起》製作人辻本良三和監督一瀬泰範的採訪,內含多項關於遊戲細節方面的內容,如可以跳過動畫、不含內置語音聊天系統等。