陰陽師sp清姬昨日上線了,這個sp式神外形還是非常美貌的,不少玩家考慮入手,不過還是有的玩家想知縛骨清姬實力如何,值不值得抽取,實際上,新式神sp式神縛骨清姬還是很不錯的,想要的玩家入手了,那麼到底要怎麼搭配御魂比較好呢?希望下面這篇陰陽師sp清姬實戰詳評能幫到大家。
陰陽師sp清姬實戰詳評
1.小蛇可以觸發協戰
2.小蛇可以觸發孟婆的拉條
3.sp清姬的平A也會減防禦
4.達成吸取對面屬性時吸取的生命會直接治療自己
5.老規矩,禁拉條對疾風不潔無用
6.二技能每個回目只能放一次,目標死亡後偷取屬性,小蛇消失,然後無法再次使用
7.只有毒可以被驅散
8.小蛇不享受不知火結界的二次普攻
9.小蛇不受鈴鹿御前嘲諷
10.小蛇不吃推條,但是吃除了久次良和面靈氣以外的所有拉條
11.小蛇不吃控制效果(返魂香,減速),不吃反傷,但是會觸發剃魂和木魅
12.小蛇和青女房的互動:直到青女房目標徹底死亡時(冰箱被打破/復活了又重新打死)小蛇才會回sp清姬身上
上線之後我只在業原火稍微進行了破防的測試,剩下的時間一直在打鬥技,試了很多套路,從化鯨到吞芋孟到久次良到鬼童丸再到雙拉。。 雖然我很菜但是該有的式神都有
先說PVE的結論。可以確定以sp清姬恐怖的面板和減防係數,她未來必然會在大型活動有一席之地。別的不說,三尾狐完全可以被取代了。
屬性偷取不容小覷,PVE裡,策劃經常會給對面小怪一些比較誇張的爆傷屬性。使用二技能完成偷取變身後的蛇姬,其AOE能力是十分可怕的。
PVE就先說到這裡,畢竟YYS沒有木樁,搶體服也沒有逢魔,想的多目前也只能局限於腦測。
PVP方面,一開始我使用的是速生攻的招財蛇姬。個人結論,我感覺肉輔清姬很雞肋 也可能是我太菜了 。贏的場不靠她贏,輸的場她毫無作為,白白佔用一個位置。無論是要控制還是要輸出還是要限制對面輸出,都有比她更優的選擇。減生命上限的三次禁奶禁拉條在sp清姬本身的高速屬性+小蛇拉條的情況下,大多都還沒有發揮作用,就重新跑上來了,無情的吃火機器。退一步說就算發揮作用了,減生命上限也很少能起到實質性收益。
於是我開始轉換思路,把鬼童丸的爆傷針女丟給了她,拿來打先手或者牽扯戰的爆發。
思路很簡單。對面和你對搶一速就直接面靈氣雙拉,利用不潔疾風三波秒掉對面一個核心,偷取屬性,再之後的大招你就可以感受到什麼叫傷害爆炸。 前提是還能放得出來
由於sp清姬的大招是單體,對面會有不少翻出小白坐下來和你慢慢打的人。這時候就轉為牽扯戰,找機會或者補輸出以便在對峙中完成擊殺。只要達成偷取,sp清姬本身的高面板+減防+屬性增加,一口下去那AOE傷害你是根本看不懂的。
無情的殘局收割者。
恐怖輸出的背後弱點也很明顯。怕閻魔, 怕鬼吞的間傷免疫[需要優先擊殺] [經樓下小夥伴提醒鬼吞不免疫回合前毒傷,我又試了下確實如此包括鴆也不會被免疫],怕毒被驅散,怕控制。
因為我本身就是主玩先手隊的,除了黑鏡茶几鬼童丸之外,輸出sp清姬是個新的選擇。省一次三拉的火,自帶禁療禁拉條,不怕封御魂和被動。這和其他輸出有所互補。御魂最優解應為 爆傷招財 傷魂鳥/兵主部。實測下來,爆傷招財很尷尬,大部分時間並不差她那兩點火,但是卻因為面板降低導致關鍵時刻輸出不足。我甚至想用散件了暴擊好堆。。。
最終的關鍵點還是:輸出sp清姬必須達成擊殺才能把實力發揮出來。
(責任編輯:珂珂)