哈嘍。我是拾柒。
導讀:
近期關於雷律的30cm「高蹺」玩家簡直是炸開了鍋。且不談雷律的畫風如何,就看這腳底踩得長棍,在戰鬥中感覺隨時會摔倒的感覺。讓人看著雷律總是有種不倫不類的感覺。那麼,「高蹺有沒有必要改成高跟鞋」?

「高蹺」按照背景來說沒有違和感
眾所周知,雷電芽衣是極東人,在我們的現實中就是日本人。並且芽衣是北辰一刀流的傳人,也就是日本武士的傳人。在之前鬼鎧女王的裝甲中,同樣充斥著武士的標誌。比如說最典型的就是芽衣的佩刀——太刀,作為一個武士,這是最重要的一個標誌。其次就是鬼鎧身上的肩上的肩甲,雖然是紫色的,但是依舊是凸顯著芽衣身份的標誌。
那麼,我們再來談談之前版本的「高蹺」雷之律者,4.0版本的17-10的劇情中,雷之律者的形象首次登場遊戲。但是本次的雷律是沒有實裝上線的,也就是CG中的雷律也只是類似於NPC的形象。很多的核心技能招式都還沒有做出來。但是雷律的外貌形象登場的時候確實讓人大吃一驚。
很多小夥伴表示,我等了半年的雷之律者,居然變成了一個踩著「高蹺」,走著貓步的形象,對於很多玩家來說,是非常接受不了的。但是對於遊戲角色的背景來設計,這樣的設計卻又是非常符合角色的性格特徵的。
芽衣變成了雷律是凱文幫助下完成的,所以芽衣的意識並沒有收到雷律的律者核心侵蝕。在形象設計上,策劃完全是按照芽衣的身份背景來設計的。腳踩的高蹺是雷律的狂野和芽衣的溫柔做了一種強烈的衝突感。也反映了芽衣對於過去的不舍和現實的無奈。這跟「高蹺」實際上就是芽衣內心的糾結感,表現出來的實物。同時,也符合北辰一刀流的傳人身份。
所以在遊戲人物的設計上,芽衣腳踩高蹺是沒有任何的違和感的,甚至非常符合芽衣的人物形象。但是在玩家的審美上看,可能就差點意思了。
從固有的審美觀念上看,雷律的「高蹺」確實很違和
作為我們普通玩家來說,我們玩崩壞3最重要的一個原因就是在休伯利安上組建「後宮」。在我們艦長的廣為裡流傳的一句話就是「強不強幾個版本的問題,好不好看是一輩子的事情」。
所以從我們普通玩家的角度出發,可能我們不會在乎很多遊戲背景、角色背景的問題。我們只在乎,這個皮膚好不好看,這個女武神漂不漂亮。如果符合我的預期,我就願意氪金或者爆肝。
所以,這次雷律的「高蹺」形象才會收到眾多玩家的抵制。畢竟這種形象非常不符合玩家心目中雷律的形象。儘管你再符合遊戲背景或者角色背景,要是形象不好看,玩家依舊不會去買單。

最終985策劃妥協,實裝更換高跟鞋
在最新的體驗服變動,芽衣的「高蹺」最終還是在玩家的抵制中變成了高跟鞋了。現在的雷律就只是換了一雙鞋子,感覺氣質就好上了很多了。拾柒再也不擔心雷律走著走著就會摔倒的感覺了。換了鞋子之後,戰鬥起來氣質都要好得多嘛。
最終,策劃還是聽到了玩家的呼聲,沒有一意孤行。要是真的高蹺雷律上線了,我想肯定還是會有很多玩家會不抽雷律。對於策劃來說是損失,但是對於我這種佛系玩家來說,就是少一個雷律,深淵多一份安寧的問題。
拾柒有話說
崩壞3之所以越做越好,還是策劃能夠採納玩家的建議。對於玩家的反饋也會做出改動。但是,有時候策劃又不會從玩家的角度出發,去做一些改動,讓玩家覺得他們是群睿智策劃。實際上,對於玩家來說,強不是最重要的,最重要的是好看的形象。畢竟很多艦長都是在玩「奇蹟暖暖」,而不是玩的動作冒險遊戲。
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