#動畫#
題記:隨著科技的不斷進步、動畫概念的不斷擴展,動畫教學也需要與時俱進,新的技術、新的思維方式、新的動畫「多兵種」人才培養……就體現在院校動畫專業的新的課程規劃裡。
首先有一個非常好的消息:獲得動畫專業的進階教育後,你所具備的知識和技能,應該使你成為一名平面設計師、電影製作人、網站開發人員或視頻遊戲插畫家。熟練的動畫師在不同的行業工作,從小型設計公司和工作室到大型製作公司,多媒體藝術家和動畫師的職位預計到2026年將增長8%,是不是非常振奮人心?
動畫師是講故事的人,他們使用手繪技術、電子工具和三維建模程序將他們的設計帶到生活中,而生活更離不開有創造精神的動畫師。除了常規的動畫製作與動畫應用場景的搭建整合之外,以下提到的動畫專業的新領域。
虛擬實境(VR)三維建模與動畫。數字交互動畫。媒體講故事。印刷媒體圖形和布局。數位化項目管理。
那麼動畫專業都應該學些什麼呢?大概會經歷以下幾個階段。
一,動畫專業的學生從數字藝術、動態圖形和基於計算機的二維動畫等基礎學習開始。
二,參加美術課程,一般課程包括繪畫、繪畫、雕刻和其他工作室藝術。
三,學生還將學習講故事的技巧,比如角色設計和劇本寫作。
四,課程的最後階段為學生提供了一個通過實習或實習來應用技能的出口,也就是校企合作模式,在這裡,他們為動畫生產人員工作,並與其他專業人員合作以獲得實際經驗。
小編再把具體的課程表內容寫在這裡。
設計史、視覺理論,2D和3D動畫基礎的入門、素描、透視原理、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成、中外電影史、劇本寫作與二次創作、影視編導基礎、空間設計、互動媒體設計、建模軟體的基本操作與進階學習、動畫團隊溝通協作規範、國內外動畫欣賞與剖析、動畫場景寫生、動漫周邊開發知識、動畫數位化基礎理論、遊戲理論、漫畫思維培養、動畫定格規律、鏡頭語言、動畫資訊類……
除此以外,就是實習的具體情況,不要怕苦,不要嫌棄從事的工作太簡單,覺得沒有發揮出你的能力,主要是練性子,讓自己變得更有耐性,更有韌勁兒,更要善於溝通,不恥下問,不遲到早退,養成良好的習慣,這些才是真正的收穫。
好了,做好準備了嗎?中國動畫加油。