手遊一直都是應用市場的收入霸主,長期霸佔各國暢銷榜。近期,印尼市場卻發生了一些變化,社交、直播類產品開始頻頻出現在榜單頭部。值得一提的是,泛娛樂社交平臺
Mico及旗下直播平臺Kitty Live雙雙登上印尼iOS暢銷榜前五。Kitty Live更是衝到第二,超越騰訊「吃雞遊戲」和印尼國民手遊《無盡對決》。
印尼市場逐漸爆發 遊戲、社交、直播最賺錢
近兩年,出海印尼的網際網路企業終於開始賺錢了。這得益於印尼龐大的人口基數,不斷增長的網際網路滲透率,以及越來越多的付費用戶。
印尼人口超過2.64億,僅次於中國、印度、美國,居世界第四位,且人口構成偏年輕化。Slideshare去年發布的《印尼移動網際網路趨勢》報告顯示,印尼網際網路用戶規模為8300萬,其中年齡在35歲以下的佔67%。智能設備和網絡設施等基礎條件的完善,推動著當地用戶規模持續增長。近期,Counterpoint Research依據Q2印尼智慧型手機出貨量做出預測,今年印尼智慧型手機用戶數將超過1億大關,同時開始從入門級智能機向中端機轉變。很顯然,印尼市場還有巨大的人口紅利,正處在高速增長的階段。
最先爆發的是網際網路遊戲市場。來自Statista的數據顯示,2018年印尼手遊市場規模預計達到5.04億美元,位列全球第10,2018年-2022年的年複合增長率為 15.8%,到2022年將突破9億美元。印尼手遊市場的頭部產品幾乎都來自中國,其中《無盡對決》自去年5月起連續16個月成為印尼最賺錢手遊。此外,騰訊的《PUBG Mobile》、IGG的《王國紀元》也都有出色表現。
值得注意的是,近幾個月來,幾款社交、直播類產品正在逐步撼動手遊在暢銷榜上的霸主地位。9月末,泛娛樂社交平臺Mico旗下直播平臺Kitty Live超越《PUBG Mobile》和《無盡對決》,登上暢銷總榜第二位,Mico本身也躋身前五。此外,榜單前十中還有其他三款直播、視頻流媒體類產品。
可以看到,社交和直播正在成為印尼市場上除遊戲之外的另一類強營收產品。
Mico打造泛娛樂生態 營收潛力巨大
Mico 是一家全球化泛娛樂社交平臺,2017年與Kitty Live完成合併,打造「社交+直播+遊戲+短視頻」於一體的全球化泛娛樂社交平臺,迅速佔領東南亞、中東等區域,成功吸引一億多用戶。
合併之後,公司進入快速增長階段,尤其在營收方面。Mico和Kitty Live在印尼暢銷榜單上排名不斷攀升,雙雙躋身前五,在沙特、摩洛哥、泰國等多個國家,也一直位居前列。今年5月,Mico對外宣布已實現規模化盈利;10月,Mico披露的第三季度收入同比增幅超300%,其中中東增長近200倍,實現全球市場範圍營收飛速增長。
據了解,Mico的增長主要基於其團隊紮實的本地化運營能力及不斷成熟的泛娛樂生態布局。Mico團隊與當地網紅、工會、娛樂明星建立深度合作,產出貼合當地文化的優質內容。以印尼為例,邀請當地著名女歌手Rinni Wulandari為代言人,策劃並獨家直播Rinni的新專輯發布活動,舉辦數百網紅出席的粉絲見面會等等。UC-Alibaba、JD.ID京東印尼、ZTE中興、Coda Pay等當地企業,都曾作為合作方出席並贊助Mico的活動。
另外,Mico積極拓展新的變現方式。2017開始逐步加入短視頻模塊,開設全球Live House頻道,並在產品中加入社交遊戲,短短數月間推出了幾十款社交遊戲,吸引了4000多萬用戶參與。僅遊戲收入一項,就達到了月入數百萬元。
Mico在遊戲領域的布局不止於此。8月,Mico與國內頂級遊戲直播平臺達成合作,聯合推出面向全球用戶的遊戲直播產品。9月,又成功收購出海遊戲公司。據悉,Mico還在積極尋覓中東、東南亞等市場的遊戲主播資源,重金持續布局遊戲相關業務。隨著全球泛娛樂市場的不斷爆發,相信Mico未來能有更加亮眼的表現。