自從角川的《艦隊collection》火了之後, 「艦娘」題材的遊戲也成了遊戲廠商眼中的一顆搖錢樹,只要按著大體的框架搞出個「艦娘」來,就也能跟著火上一把。別管神馬抄襲不抄襲的,只要能譁啦譁啦的往口袋裡塞錢,也沒人會在乎評價高低什麼的了。
說抄襲那是低端的玩意兒,稍微精明一點的廠商都不會永遠只玩這些低端的把戲。隨著經驗的積累,技術的成熟,一些敢於「創新」的廠商也開始了進行原創新作的嘗試。題材還是那個題材,但讓一眼看上去,就沒法說這是抄襲。
近日小編看到一段手遊新作、《超次元大海戰D》的PV,短短的幾十秒的畫面連貫的播放著角色展示與戰鬥概況,其精美的2D動態立繪和卡通渲染的3D建模著實讓人眼前一亮。作為一款手遊能有如此之高的畫面表現真是讓人看著就有想玩的衝動。
該遊戲是由甲子網絡開發的「艦娘」題材的手遊新作。雖說官方一再強調《超次元大海戰D》的設定裡美少女是指揮戰艦的(艦長),而不是所謂的「艦娘」,但從實際上來看,與大家所熟悉的「艦娘」設定並無什麼差異,即便遊戲類型變成了RTS,終歸也還是由玩家來給她們下達指令進行作戰。
《超次元大海戰D》看上去像《艦娘》,但玩法上還是與其有很大差別的。按照官方的描述,這個遊戲主打COC類的掠奪與防禦,十分重視PVP玩法。其中由一個玩家建設基地布防,另一個玩家結集艦隊強襲的「基地攻防」和雙方在大海上比拼艦隊實力的「遭遇戰」都是該遊戲的亮點所在。
據官方之前透露的消息,《超次元大海戰D》會在年底上線,但臨近冬季的現在也沒看到遊戲系統的具體內容。從目前的宣傳影像來看,該遊戲所謂的「微創新」帶來的差異化其實並不明顯,至少從體驗遊戲的視角來看,小編的感覺就是在玩一款「二次元化的『戰艦世界』」。
吐槽:大和為什麼會是打傘的妹紙?如果這不叫抄襲,還能叫什麼呢?
暫且不說遊戲玩法上大家會不會接受,起碼就單純從宣傳影像中的畫面表現上就足以吸引玩家的目光了。如果該遊戲正式上線的時候真能做到這樣的畫面表現,相信還是會有很多人買帳的。對於喜歡二次元向社交遊戲的玩家來說,也確實值得關注一下。