爐石傳說一個版本的強度高還是低,大體上還是由傳說隨從決定的。即便是藍白卡,那不也得擁有傳說隨從的質量才能決定版本的平均強度?當然了,渡鴉年之後,橙卡不能說每一張都當得起核心這個詞,但大部分情況下,實戰中好不好用不一定,但就強度來說還是當得起1600奧術之塵的造價的。而這次設計師一口氣放出了兩張傳說,這個強度真的是相當可觀。
法師傳說隨從,5/3/8,在你使用一個法術後,獲得法強+1。客觀的說法強已經很久沒能作為主角登場了,唯一一次,還是砰砰計劃時代的法師法術魯莽試驗(三費召喚兩個兩費隨從,費用隨著法強增加而增加)。而在那之前或者之後,其實都沒什麼特別大不了的法強機制存在。
本來,即使是張傳說,即使理論上這個法強可以刷到無限高的程度,但實際上恐怕刷不到那麼高。但即便只能有個七八點法強,配合寒冰箭、火球術甚至奧數飛彈都能有相當不錯的效果。值得一提是奇蹟法,原本法力颶風配合哀綠配合元素喚醒一回合可以打出一堆法術,那麼配合新的傳說,還是有相當不錯的強度的。
唯一的問題是:新卡強度保證了,舊卡的小命就不保了。其中尤其以巫師學徒、寒冰箭、火球術甚至奧術飛彈這樣的低費、經典卡為高危角色。不誇張地說,爐石傳說設計師李代桃僵、指槐罵桑已經玩得爐火純青了。為了削弱舊卡,真的是什麼都做得出來。唯一的問題不過是「削弱」還是「送進榮譽室」?
當然目前想這些還為時尚早,畢竟看不到相應的配合。不過後續的新卡或者下個版本的新卡,恐怕會在這上面大做文章。到那時候,很多卡恐怕就得考慮吃點好的了。不過話又說回來,法師橙再強,頂多也就是削弱了幾張舊卡,但是跟惡魔獵人橙比起來,又大大不如了。
惡魔獵手+獵人的雙職業卡,3/2/4你的其他隨從在攻擊時無敵。樸實無華的描述,簡單粗暴的效果,令人髮指的強度。簡單的說,就是全體無敵嘛。不過也難怪,一個是惡魔獵手,一個是獵人;一個是新爹,一個是舊爹,二者相加的話,設計師自己確實不太好做。所以這張卡的強度……看著很簡單,但對於這兩個講究快攻的職業來說,如虎添翼都不足以表示其強大。
過去有張類似的卡,叫亡語者,不過只能讓一個隨從免疫一個回合,就這已經算是競技場的神卡了。當然是帶牌打競技場之前的故事。但一個隨從獲得一回合免疫可以賺到多少便宜,還是可以想像的。
對了,這是hunterace作為2018HCT世界總決賽冠軍,官方為其設計的一張傳說卡牌。類似的還是大家很熟悉性的莫克薩納將獅。
總而言之,就算法師的傳說一時之間還想不到配合,基礎強度放在這兒早晚用得到;而惡魔獵人的雙職業傳說,就是肉眼可見的強力了。通靈學院的強度肯定沒問題,唯一的問題是「希望錢包沒事」。