對於遊戲主機愛好者們,今年最重磅的兩款產品莫過於微軟全新的XBOX Series X以及索尼的PS5了,兩臺遊戲主機都是跨時代意義的主機,相比上一代都具備非常大的提升,它們的實際表現也是非常令人期待的。
近日,國外著名科技博主Austin Evans搶先拿到了微軟全新的XBOX Series X並對其進行了首發體驗,甚至對它進行了拆解。
根據Austin Evans的爆料,新XBOX Series X採用了雙層主板的設計,中間一層為碩大的金屬導熱片,解決了機身內部的散熱問題,並且通過風扇集中將熱量向上排出。
Evans拆開了XBOX Series X的SOC晶片,這枚體積碩大的SOC集成了CPU和GPU,其中CPU部分為臺積電7nm工藝的Zen2架構八核心處理器,而GPU則是AMD最新的RDNA2架構的晶片,同樣為7nm工藝製程的設計,並且還加入了硬體級光線追蹤。
根據Evans分析,這顆8核心的Zen2架構CPU可以在關閉多線程的情況下達到3.8GHz的頻率,而多線程開啟時,可以達到3.6GHz。比起索尼的3.5GHz頻率要更強一些。
此次XBOX Series X的GPU則是搭載了52顆CUs,頻率能夠達到1825MHz,並且浮點性能達到了12 TFLOPS,性能直接對標RTX2080Ti!要知道索尼PS5僅有36顆CUs,雖然頻率超到了2.23GHz,但是浮點性能僅有10.28TFLOPS,相比XBOX Series X性能落後將近17%。
再回到SOC晶片所在的主板上,可以看到SOC晶片周圍環布了一圈的內存顆粒,規格為16GB的DDR6內存,並且擁有高達320bit的位寬,相比PS5的256bit也要高上不少。
這次微軟XBOX Series X將16GB的內存劃分為三塊區域:其中性能最強的10GB專門為GPU騰出空間,作為顯存使用,其速率達到了560GB/s,而3.5GB的空間則是作為常規應用的基本內存,比如像音樂、視頻播放器之類的;而還有2.5GB則是留給了系統,速率和基本內存都為336GB/s。
Evans還展示了我的世界、地平線等遊戲的光追效果,開啟光追之後的遊戲畫面可以說提升了非常高的檔次,並且在非常充裕的性能下,XBOX Series X的遊戲效果相當的流暢和驚豔
這次XBOX Series X所帶來的性能配置和實際體驗表現可以說是相當驚豔的,在諸多方面甚至超越了PS5,但是對於索尼玩家來說,可能他們更在意的並不是主機遊戲機的性能,而更看重的是PS5的獨佔的遊戲,畢竟相比上一代都已經有了5倍以上的提升了,短期內性能肯定是過剩的,但是獨佔遊戲是兩家主機廠商很難改變的局面。