作者丨楊婧
觸樂原創,轉載請註明作者、出處。
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輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel)是一種盛行於日本的文學體裁,可以解釋為「可輕鬆閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
——維基百科「輕小說」詞條
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作為大眾預測中的「二次元爆發年」,除去滿目的「原創IP」和「動漫改編」外,另一個並不像它們那樣廣為人知的二次元品類手遊也開始越來越多地出現在市場上,即輕小說改編手遊。由於輕小說文學題材的特性,它們常常會被改編為漫畫動畫而為世人所知;但和普通的漫畫動畫相比,它們還是給人一種不太一樣的感覺。這點也或多或少地體現在它們改編的移動遊戲上。
丨 川原礫——《刀劍神域》
《刀劍神域》(ソードアート オンライン)系列是川原礫創作的以「VRMMO」(與目前的VR有實質性差別)為舞臺的輕小說,也曾改編為電視動畫。其題材的特性註定了這部作品十分適合改編為遊戲。雖然小說發表的時日已久,但很可惜目前並沒有能夠完全發揮這一題材的移動遊戲(以及任何遊戲)潛能的作品出現。
目前這部作品改編的作品基本都仍留於RPG類型的階段。包括兩年前NBGI的《刀劍神域:代碼寄存器》和今年雲暢科技的《刀劍神域:黑衣劍士》。在原作描繪的遊戲自由度方面,移動遊戲還有很長的路可以走。
(《刀劍神域:代碼寄存器》遊戲截圖)
丨 三屋咲悠——《學戰都市Asterisk》
《學戰都市Asterisk》(學戦都市アスタリスク)是由日本輕小說作家三屋咲悠創作的包含科幻和戀愛元素題材的輕小說作品,其電視改編動畫首季於去年秋季播出。今年3月,萬代南夢宮宣布製作該作的手機遊戲《學戰都市Asterisk:閃耀的星武》,於不久前正式上線。
觸樂此前也報導過遊戲的事前登錄消息。遊戲類型依舊是輕小說改編常見的ARPG,作為萬代南夢宮的作品,本作的3D建模還是非常精細的;但除此之外也沒有特別出彩的地方,從上線到目前看來表現平平。
(遊戲各系統截圖)
丨 柳內巧——《GATE:奇幻自衛隊》
《GATE:奇幻自衛隊》(原名:ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり,即門:自衛隊,在彼方的土地,如斯的戰鬥)是柳內巧所著奇幻類型輕小說。本作也曾改編為兩季電視動畫,分別在去年夏季和今年年初播出。
這款由本作改編的遊戲《GATE:勇氣爭奪》(暫譯,原名GATE ブレイブ スクランブル)依舊是由萬代南夢宮開發,並且也是在今年推出的。原作中有許多槍械兵器出現,不過遊戲似乎在這方面並沒有進行足夠的探索。遊戲也是在今年推出,擁有3D建模和著名聲優加盟。在市場上也依舊像《學戰都市Asterisk》的改編手遊一樣,並沒有很突出的表現。
(《GATE:奇幻自衛隊》手遊宣傳圖)
丨 金斬兒狐——《Re:Monster》
《Re:Monster》(リ:モンスター)和以上的作品有一些不同,在於它並沒有播出過改編電視動畫而就直接改編成了移動遊戲,由Alphapolis開發。
原作小說也是奇幻類型,設定了許多不同的王國與種族。遊戲在RPG抽卡類型的基礎上增加了一些戰棋元素。也許它並不是一款非常好的戰棋遊戲,但從其素質來看,這款遊戲也許並不是那麼的常規和無趣,倒是可以作為一款接觸戰棋類遊戲的上手作品。
(說到底還是抽卡遊戲)
丨 鏡貴也——《終結的熾天使》
《終結的熾天使》改編作品《終結的熾天使:BLOODY BLADE》。雖同作為萬代南夢宮出品,不過也和以上的作品有一些不同。實際上,《終結的熾天使》同時有著漫畫和輕小說,所以它會比前述的輕小說作品更具有動漫風格。其改編電視動畫也於去年播出。
遊戲本身依舊是課金抽卡(劃掉)RPG類型。大概由於這部作品比以上的作品(除《刀劍神域》外)更加有名,這款遊戲的評價也顯得更好一些。在遊戲評論中表示自己很喜歡某個角色的留言非常多,這也說明這至少是一款優秀的粉絲向作品。
(遊戲截圖,Q版角色很可愛)
丨 淡群赤光——《聖劍使的禁咒詠唱》
《聖劍使的禁咒詠唱》改編動畫在去年年初就已播出,但其改編手遊還尚未上市。但從已有消息來看,似乎動畫還沒有續集播出的預定。
原作依舊是奇幻題材;而改編遊戲類型仍然是ARPG,仍然有3D模型展現。遊戲《騎兵學院:聖劍使的禁咒詠唱Online》由Asobimo進行開發,預計8月1日正式發布。目前遊戲還在事前登錄倒計時中。
(遊戲戰鬥畫面截圖)
丨 弓弦出——《無限斯特拉託斯》
也許說到中文名《無限斯特拉託斯》(インフィニット ストラトス),遠沒有其縮寫《IS》以及其名號「名作之壁」來得那麼響亮。而說到其手機遊戲《IS:Blazing Memories》,更可能很多人根本沒有聽說過。其原本是發布在Mobage上的,並於去年7月在iOS和安卓雙平臺上進行了發布。
但是很遺憾我並沒能玩到這款遊戲,因為這款遊戲目前已經從雙平臺下架,永遠成為玩家心目中的回憶了……
(當初的遊戲宣傳圖)
丨 大森藤野——《期待在地下城邂逅是否搞錯了什麼》
也許你沒看過這部作品,也許沒玩過這款遊戲,也許你甚至不知道這部作品的女主角叫什麼名字,但我相信你一定多少看過這位女主角的畫作或者cosplay……
(這位穿白色連衣裙的女主角叫做赫斯緹雅,職業是女神)
我覺得《期待在地下城邂逅是否搞錯了什麼》是一部時髦的作品。其名字趕著「輕小說的標題越長越好」的風,女主角也有著讓人難以移開視線的奇妙裝束的人物設定,其改編動畫於去年播出,並且也有播出第二季動畫的預定。
然而這款遊戲並沒能像其改編動畫一樣捲起浪潮,這大概只是由於這款遊戲只發布在GREE平臺並且只面對日本地區發布,不過也可能由於這款遊戲依舊是十分普通的抽卡遊戲。話說回來,僅僅是赫斯緹雅的卡牌本身就有足夠的吸引力了吧……
丨 川上稔——《Obstacle Overture》
著有《境界上的地平線》《終焉的年代記》等作品的設定狂魔川上稔的短篇小說和設定集《Obstacle Overture》本身就能改編成一款遊戲。原作也未改編為其它形式過,但「架空都市」的世界觀本身確實足以做一款遊戲。這是一款卡牌遊戲,畫面風格和《境界上的地平線》小說插圖和動畫版本一致,大概也算是具有充分的川上稔風格了。
(卡牌截圖)
從以上盤點的遊戲來看,目前改編移動遊戲的輕小說基本都具有奇幻的世界觀,有一定的自由度;而其改編遊戲則基本都是有3D展示的卡牌RPG類型。不過實際上,去玩這些遊戲的人基本不會對故事本身不熟悉,這可能會浪費了其作為RPG的遊戲特性。
由輕小說改編的移動遊戲正在變得越來越多,但基本沒有什麼「爆款」出現。或許這個市場並不像之前人們想像的一樣會有一大批「二次元玩家」湧現,也或許因為大批量的作品分散了這些玩家們。無論如何,如果「輕小說改編」也變成「換皮」的另外一種說法,那麼這個本來就受到冷落的文學分類也許會變得更加頹敗。