解神者前天在tap上架了,屬於RogueliteRPG類手遊,玩法屬於養成,動作類的。和崩壞、戰雙不同,遊戲體驗視角屬於上帝視角。經過三測的修改,現在劇情上小編暫時覺得還沒什麼問題(因為三測都沒選上所以沒有體驗過遊戲,但是綠神者策劃幹的騷操作,小編還是略有耳聞的,爺純愛戰士一刀一個牛頭人。)
遊戲可玩性還是有的,並不像高能手辦團這種前期瘋狂肝,後期掛機一整天。那時玩的直接整吐了,戰力跟不上就打不過了,當場退遊再加上真的有點傷肝,玩法主要是放置的,所以就沒有所以了。
遊戲福利活動,送的也很多。(10月22——11月5日期間)任意登錄10天(等級>=15可以開啟領取獻祭),最高可得100連抽。籤到七天還可以免費的三星神格伊南娜,此外還有10連籤等多種物資獎勵。還送自選3星神格一個,玩家可以根據自己喜歡的來選擇。以及七日郵箱歡樂送和覺醒貝黑莫斯五星立繪和碎片。
養老婆的遊戲又增加了。首充六元還送伊南娜2D浴衣外觀(夏日花火)現在小編也是剛剛才玩,裡面的獸主感覺跟三蹦子中的聖痕有些相似,每個角色的魂器都是固定的,但是可以使用材料靈魂石來升階。(奇怪的肝度又變低了)
獸主好像對角色沒什麼要求,基本都可以適配。套裝可以自己裝備,分為兩件裝和四件裝,可以四套加兩套分配。
卡池概率真的很不錯,基本兩次十連抽必有金,小編也抽了將近三四十次十連,新手那個up已經出了,木化石長姬up也出了。(針卜挫)感覺讓我的心靈得到了一絲絲的好受,在看看隔壁原神、三蹦子中金色和紫色我就沒見過了。這非要我保底才能罷休嗎?(別吧,大偉哥)
遊戲中的不足
小編個人在角色的互動上真的很缺乏,點擊人物時我就反覆只有兩句。(還能不能好好體驗了)而在遊戲戰鬥內角色基本不會說出幾句話來,只有左上角說的話。戰鬥手感上也有些玩起來就感覺軟綿綿的。希望能在優化下,畢竟我還是想要體驗遊戲的主要玩法的。還有就是希望那種刷資源的能通關後,有那種掃蕩卡什麼的,刷材料一直刷,真的很累啊(迫切希望掃蕩劵),主線好像就只有一條,以及七條現實復刻副本。
()整體上還好吧,肝是肯定夠肝的我體力到現在不減反增,基本主線前幾關一關升一級,升級送體力再加上活動福利的現在都六百多了(個人觀點)劇情其實小編不怎麼在乎劇情,畢竟我是來養老婆的。(可如果自己養的老婆到頭來都是替別人養的那真是……毫無遊戲體驗了吧。)這我願稱之為:國產綠帽手遊之光,這是三測時的劇情,現在改了。
現在我也沒啥說的遊戲嘛最重要的是開心,只要不要再次上演三測時的劇情就好(爺純愛戰士一刀一個牛頭人)