中文化確認 《怪物獵人世界》製作人專訪&實機演示

2021-01-08 網易娛樂

愛玩網獨家專稿,轉載請註明出處!

在昨天下午香港動漫節PlayStation舞臺上舉辦的PS4《怪物獵人世界》活動上,遊戲的製作人辻本良三和製作總監德田優也出席並在現場時機演示了一段精彩的遊戲試玩。同時,兩位製作人還為華語玩家帶來了一個振奮人心的消息——遊戲將以免費更新的形式加入繁體中文字幕!

現場的遊戲試玩演示:

那麼這是否意味著首發時沒有中文呢?不一定!根據之後的製作人專訪環節,目前卡普空內部還在探討中,一旦有結果變會公布。其實,《怪物獵人世界》自今年E3曝光以來,一直是玩家關注的焦點。3DS版一路走來,大家對開放世界的狩獵,新武器新怪物,甚至畫面的高清質量都充滿著期待。


兩位製作人在現場與玩家互動

以下是製作人辻本良三和總監德田優也的訪談內容,其中包含了眾多之前未曾公布的信息。

現場媒體:根據演示,發現系統和以前不一樣,沒有了點數分配。這會是什麼樣的體驗呢?

製作人:現在還處於開發階段,不方便發表。但有一點可以說,這次《怪物獵人世界》有一些特殊的裝備和技能,比如就有裝備可以讓角色躲入樹叢中不被發現,使用有CD限制。

現場媒體:如今VR設備這麼火,《怪物獵人世界》會考慮加入VR元素嗎?

製作人:是的,VR真的很流行。但我們很難在製作中途加入這個功能,這是一開始就要考慮進去的。所以目前遊戲不會有VR模式,也沒有打算加入。

現場媒體:如今電競也很流行,兩位製作人能談談對此的感受嗎?

製作人:其實我們10年前就有比賽和活動,但MH始終不是以對戰為主的遊戲,不像街頭霸王那樣有很強的對抗性,相反它更突出協力合作。


送籤名畫冊哦

現場媒體:遊戲發售時會有多少個地區可以探索,有多少新武器?

製作人:這個還不能告訴大家。本作會有特殊地區,敬請期待。經常有人這樣問,暫時不能回答,但我保證內容絕對豐富。

現場媒體:《怪物獵人世界》會不會有Beta測試,中文更新會和首發同步嗎?不能同步的話最多要等多久?

製作人:現在還沒決定是否會出BETA或體驗版,但我們也在想辦法讓玩家能提前接觸一下遊戲。至於中文化首發同步這個問題,我們還在探討中,一有結果變會告知。

現場媒體:新作會不會有生態系統,如果怪物在吃東西時我們去攻擊,會不會影響其行動?

製作人:有些生物有攻擊性,會主動攻擊玩家;有些則比較溫和,只有受攻擊了才會反擊。


現場媒體:以前MH場景中最多同時出現兩隻大怪物,而這次演示時,我們看到同時出現了3隻,真的會有這樣的情況發生嗎?

製作人:會的。玩家需要靠頭腦去避免這樣的情況發生,怪物也有自己的生態和行動,所以有時候也不一定都會一起攻擊你。

現場媒體:戰鬥會有數值化的展現嗎?為什麼這一代噴血特效變少了?

製作人:傷害數值會有顯示,玩家也可以手動關閉。噴血量確實少了,但是怪物被攻擊時,毛皮、鱗片會掉出來,很有爽快感。

現場媒體:演示時,看到隨從貓能幹很多事,比如打樹,布置陷阱,還有其他的嗎?

製作人:還能發出聲音誘敵、嚇怪物、捕獵、勾住物體懸掛著飛。玩家可以將這個元素當做一個副工具,但不是主要的解決問題手段。我們設計的思路就是怎麼用讓遊戲體驗變得更流程。


現場MH的粉絲裡外好幾圈

現場媒體:怪物獵人在新平臺上如何吸引新玩家,有做什麼特殊的工作嗎?

製作人:我們每次都會想不同的方法來吸引新人。比如這次遊戲裡有動作指令和語音,告訴玩家接下來該作什麼。在操作上面也花了不少時間優化,讓一般玩家也可以輕易的上手。

現場媒體:聯機中途加入的系統,有什麼規則和限制(戰利品等)?

製作人:請繼續等我們的新消息...

現場媒體:以前地圖切換可以躲避怪物追殺,限制做成無縫地圖,會不會很難躲掉。另外,角色可以用抓鉤飛,那麼會摔死嗎?

製作人:遊戲裡還是有很多安全地帶,比如躲草叢裡怪就不會發現。另外大本營也安全,怪物是進不來的。這次跟以前很不一樣的地方,在於我們可以邊跑邊吃喝,以前要停下來才可以,現在甚至可以吃的過程中取消打斷。不會摔死,因為獵人還是很強大的(笑)


試玩演示環節

現場媒體:粉絲會提很多意見,你們會聽哪些並加入到遊戲中去?

製作人:現在會有很多的聲音,來詢問進度等等。比起接納意見,我們更多的是去回應問題,把情報發放出來。新遊戲有很多新元素,老玩家會擔心跟以前不一樣,味道不對口。其實不用擔心,《怪物獵人世界》會保留經典的元素,並加入新元素。

現場媒體:線下區域網聯機可能性?

製作人:無

現場媒體:為什麼剛剛演示時沒有大錘和槍的武器信息?

製作人:這兩個武器都會有新動作,本來我是想選,但現場強烈要求上輕弩...這次系統沒有Double Skill了,玩家要一個一個練,而不是雙重練。其實是為了增強代入感,讓玩家把自己當做真正的獵人去成長。

現場媒體:會有難度選擇嗎?本作會偏新手向還是硬核?

製作人:遊戲雖然是無縫的,但我們也有考慮過難度。玩家可以利用地形隱蔽。整體難度也是呈線性增長,難度是一點點上去的,不會一下子就很難。

現場媒體:艾路貓可以裝備不同的技能嗎?是否還是會用Level來表示?

製作人:貓會有裝備和技能,也是需要一個一個升上去。比如進到水中,它就會自己撐船。

現場媒體:中文化會是PS4獨佔嗎?到時能跨平臺聯機嗎?

製作人:PS4版不能和其他平臺聯機。目前暫時會中文化的只有PS4平臺。


舞臺活動抽取了現場觀眾與製作人同臺合影

最後,官方表示《怪物獵人世界》將在2018年初上市,再精確點講就是2017年財年內發售(2018年4月之前),遊戲屆時將登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

本文來源:愛玩網 作者:Kenblock 責任編輯: 胡一棟_NG4224

相關焦點

  • 怪物獵人畫質崛起!萊莎2大長腿實機演示!| TGS特輯
    《塞爾達無雙 厄運啟示錄》、《怪物獵人 崛起》、《萊莎的鍊金工房2》的實機演示,可以說是誠意滿滿,今天就給大家帶來TGS的特輯內容。1、《塞爾達無雙 厄運啟示錄》全球首次實機演示昨晚的TGS直播節目中,光榮公布了《塞爾達無雙 厄運啟示錄》最新資訊,包括由製作人早矢仕洋介、總監松下龍太與開發製作人古澤正紀親自介紹的內容特色、第2波宣傳影片與首度曝光的實機遊玩畫面。
  • ...索尼PS展前發布會:《大聖歸來》實機演示公開 《怪物獵人:世界...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】ChinaJoy 2018悄然臨近,索尼在CJ的前一天,也就是8月2日下午2點舉行「遊索不同」PlayStation展前發布會,這次發布會沒有讓大家失望,公布了大量重磅大作國行版的最新消息,其中包括《怪物獵人:世界》、《漫威蜘蛛俠
  • 《怪物獵人 世界》貝希摩斯實機演示:你得找個T
    《怪物獵人 世界》新一期直播節目中,官方為我們實機演示了貝希摩斯的狩獵任務,也就是本作和《最終幻想14》的聯動特別任務。
  • 「怪物獵人世界」24分鐘實機演示:營地可傳送,PS+會員即可聯機
    「怪物獵人世界」24分鐘實機演示:營地可傳送,PS+會員即可聯機 動漫 178ACG ▪ 2017-06-21 10:38:13
  • 《怪物獵人:崛起》「盾斧」及「狩獵笛」武器實機演示
    Cpacom今日公布了《怪物獵人:崛起》「盾斧」以及「狩獵笛」的實機演示,並帶來了兩種武器的介紹。遊戲 2021年3月26日 登陸 Switch,港版、日版支持中文。【遊俠網】《怪物獵人:崛起》「盾斧」及「狩獵笛」武器實機  盾斧是劍盾和斧頭的結合體,以劍形態積累能量,再將劍和盾合體,用斧形態釋放出強力的能量攻擊。狩獵笛是可以通過演奏強化自己和同伴的打擊武器,在攻擊的同時,積蓄同樣顏色的音符,可以強化實力,也可以積累三色音符,通過演奏一下子得到全部強化。
  • Capcom首度公開任天堂Switch《怪物獵人:崛起》實機演示視頻
    在今晚的 TGS2020 直播活動上,Capcom 首度公開了任天堂 Switch 怪物獵人:崛起》的首個實機演示視頻。此次實機演示展示了新地圖廢神... 在今晚的 TGS2020 直播活動上,Capcom 首度公開了任天堂 Switch 怪物獵人:崛起》的首個實機演示視頻。
  • 《怪物獵人世界》新怪物屍套龍演示 麒麟娘單挑boss
    昨晚,日本AbemaTV舉辦了時長4個小時的直播活動,現場邀請來了諸多嘉賓以及Capcom的製作人辻本良三和德田優也。在直播活動的最後,官方公開了《 怪物獵人世界 (Monster Hunter World)》中的全新怪物——屍套龍。還記得之前宣傳視頻中,瘴氣之谷裡那隻猙獰的怪物麼?
  • 《怪物獵人世界》新怪物屍套龍實機演示 麒麟娘單挑boss_遊俠網...
    昨晚,日本AbemaTV舉辦了時長4個小時的直播活動,現場邀請來了諸多嘉賓以及Capcom的製作人辻本良三和德田優也。在直播活動的最後,官方公開了《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》中的全新怪物——屍套龍。還記得之前宣傳視頻中,瘴氣之谷裡那隻猙獰的怪物麼?沒錯,就是它。
  • 卡普空公布《怪物獵人:崛起》首個實機演示:展示壁面奔跑能力
    在 TGS2020 直播活動上,Capcom 首度公開了任天堂 Switch 怪物獵人:崛起》的首個實機演示視頻。  此次實機演示展示了新地圖廢神社的營地,其中玩家可以和隨從艾露貓、新坐騎牙獵犬互動,並詳細展示了新輔助裝備「翔蟲」的機制以及戰鬥場景。此外,還展示了壁面奔跑能力(在垂直的崖壁上奔跑)、獵人會說話等特性。
  • 專訪怪物獵人世界製作人:未來會有多次更新 暫無MHWG計劃
    《怪物獵人世界》自公布至發售一直受到了玩家的廣泛關注,在本屆臺北電玩展2018上,Capcom的製作人辻本良三和遊戲總監德田優也接受了A9VG在內的多家媒體聯合採訪,就遊戲發售之後玩家們關心的部分問題給出了最新的答覆。
  • 《怪物獵人:崛起》牙獵犬、艾露貓和獵人捏臉演示!
    《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》自從公布以來便受到了粉絲們的關注,特別是本作將登陸Switch平臺,官方在近日公布了一段遊戲實機演示,展示了牙獵犬、艾露貓和獵人的捏臉,下面讓我們一起來看看吧!
  • 《怪物獵人:崛起》「牙獵犬」實機演示;《勇者鬥惡龍11S》試玩上架...
    《怪物獵人:崛起》「牙獵犬」實機演示 新聞來源:遊戲風雲 《怪物獵人:崛起》放出全新實機演示,展示新增隨從「牙獵犬」的戰鬥姿態。
  • 《怪物獵人(Monster Hunter 4G)》製作人曝遊戲新細節 或有中文版
    《怪物獵人4G》的系列製作人辻本良三先生於昨日到訪臺北君悅酒店,為該遊戲舉辦了一場媒體發布會,活動中除了演示《怪物獵人4G》之外,在訪問環節透露了一些玩家非常關心的話題,包括是否有中文版的問題。
  • 《怪物獵人:世界》毀滅戰士Mod實機預告 結尾還有彩蛋
    《怪物獵人:世界》毀滅戰士Mod實機預告 結尾還有彩蛋   油管UP主Phemeto放出了一段《怪物獵人世界
  • 《怪物獵人:崛起》單手劍、大錘演示 破壞力超群
    《怪物獵人:崛起》單手劍、大錘演示 破壞力超群loading 《怪物獵人
  • 《怪物獵人:崛起》新演示 單手劍/大錘破壞力超群!
    今天,《怪物獵人:崛起》公布了單手劍和大錘的實機演示,視頻中還能看到蠻顎龍和搔鳥確認回歸。一起來看看吧!  單手劍:【遊俠網】《怪物獵人:崛起》單手劍&大錘演示  破綻較小,適合進行連續攻擊。  並且,在大多數攻擊後皆可快速衍生迴避行動。盾牌攻守兼備,既可進行防禦,也可進行打擊。
  • 《怪物獵人崛起》&《物語2》製作人專訪:新作將帶來立體的玩法
    本次A9VG受CAPCOM的邀請、對「怪物獵人 崛起」與「怪物獵人物語2 破滅之翼」的製作人辻本良三與「怪物獵人 崛起」的監督一瀬泰範進行了採訪,詢問了一些和這兩款新作品有關的問題。製作人 辻本良三監督 一瀬泰範以下,敬稱略:——從「怪物獵人」系列來看,這款作品的定位是什麼呢?
  • 《怪物獵人世界》現場封閉實機展示 第一手資料搶先公布
    One/PS4)即將於2018年推出,現場雖沒有開放實機試玩,但是有以閉門展示(小黑屋)的方式,由官方人員展示實機遊玩過程。  接下來看板娘會要求玩家打開地圖確認自己的位置,只要按下PS4手柄的觸摸板,就可以展開長得很像航海圖的世界地圖,上面會標註獵人的所在位置,還有狩獵目標的所在區域。  此時可以看出這個世界是由很多不同的區域所組成。確定接受任務後,就可以出發前往狩獵地圖,而任務也跟以往一樣會有時間限制。
  • 《怪物獵人:崛起》曝實機演示 帳篷雖小但設施俱全
    今天@CapcomAsia官方公布了一小段《怪物獵人:崛起》的實機視頻畫面。一起來看看吧!  視頻畫面:【遊俠網】《怪物獵人:崛起》帳篷休息片段  可以看到玩家可以在類似帳篷內進行休息,內部設置的道具箱也可以更換道具和改變裝備,也能在這裡使用隨從看板、進餐和更改替換技。
  • 《怪物獵人世界》遊戲介紹 怪物獵人世界是什麼類型的遊戲?
    導 讀 怪物獵人世界是玩什麼的?相信近期很家都聽聞此遊戲大名,但是遊戲的具體內容可能就並不了解。