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在昨天下午香港動漫節PlayStation舞臺上舉辦的PS4《怪物獵人世界》活動上,遊戲的製作人辻本良三和製作總監德田優也出席並在現場時機演示了一段精彩的遊戲試玩。同時,兩位製作人還為華語玩家帶來了一個振奮人心的消息——遊戲將以免費更新的形式加入繁體中文字幕!
現場的遊戲試玩演示:
那麼這是否意味著首發時沒有中文呢?不一定!根據之後的製作人專訪環節,目前卡普空內部還在探討中,一旦有結果變會公布。其實,《怪物獵人世界》自今年E3曝光以來,一直是玩家關注的焦點。3DS版一路走來,大家對開放世界的狩獵,新武器新怪物,甚至畫面的高清質量都充滿著期待。
兩位製作人在現場與玩家互動
以下是製作人辻本良三和總監德田優也的訪談內容,其中包含了眾多之前未曾公布的信息。
現場媒體:根據演示,發現系統和以前不一樣,沒有了點數分配。這會是什麼樣的體驗呢?
製作人:現在還處於開發階段,不方便發表。但有一點可以說,這次《怪物獵人世界》有一些特殊的裝備和技能,比如就有裝備可以讓角色躲入樹叢中不被發現,使用有CD限制。
現場媒體:如今VR設備這麼火,《怪物獵人世界》會考慮加入VR元素嗎?
製作人:是的,VR真的很流行。但我們很難在製作中途加入這個功能,這是一開始就要考慮進去的。所以目前遊戲不會有VR模式,也沒有打算加入。
現場媒體:如今電競也很流行,兩位製作人能談談對此的感受嗎?
製作人:其實我們10年前就有比賽和活動,但MH始終不是以對戰為主的遊戲,不像街頭霸王那樣有很強的對抗性,相反它更突出協力合作。
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現場媒體:遊戲發售時會有多少個地區可以探索,有多少新武器?
製作人:這個還不能告訴大家。本作會有特殊地區,敬請期待。經常有人這樣問,暫時不能回答,但我保證內容絕對豐富。
現場媒體:《怪物獵人世界》會不會有Beta測試,中文更新會和首發同步嗎?不能同步的話最多要等多久?
製作人:現在還沒決定是否會出BETA或體驗版,但我們也在想辦法讓玩家能提前接觸一下遊戲。至於中文化首發同步這個問題,我們還在探討中,一有結果變會告知。
現場媒體:新作會不會有生態系統,如果怪物在吃東西時我們去攻擊,會不會影響其行動?
製作人:有些生物有攻擊性,會主動攻擊玩家;有些則比較溫和,只有受攻擊了才會反擊。
現場媒體:以前MH場景中最多同時出現兩隻大怪物,而這次演示時,我們看到同時出現了3隻,真的會有這樣的情況發生嗎?
製作人:會的。玩家需要靠頭腦去避免這樣的情況發生,怪物也有自己的生態和行動,所以有時候也不一定都會一起攻擊你。
現場媒體:戰鬥會有數值化的展現嗎?為什麼這一代噴血特效變少了?
製作人:傷害數值會有顯示,玩家也可以手動關閉。噴血量確實少了,但是怪物被攻擊時,毛皮、鱗片會掉出來,很有爽快感。
現場媒體:演示時,看到隨從貓能幹很多事,比如打樹,布置陷阱,還有其他的嗎?
製作人:還能發出聲音誘敵、嚇怪物、捕獵、勾住物體懸掛著飛。玩家可以將這個元素當做一個副工具,但不是主要的解決問題手段。我們設計的思路就是怎麼用讓遊戲體驗變得更流程。
現場MH的粉絲裡外好幾圈
現場媒體:怪物獵人在新平臺上如何吸引新玩家,有做什麼特殊的工作嗎?
製作人:我們每次都會想不同的方法來吸引新人。比如這次遊戲裡有動作指令和語音,告訴玩家接下來該作什麼。在操作上面也花了不少時間優化,讓一般玩家也可以輕易的上手。
現場媒體:聯機中途加入的系統,有什麼規則和限制(戰利品等)?
製作人:請繼續等我們的新消息...
現場媒體:以前地圖切換可以躲避怪物追殺,限制做成無縫地圖,會不會很難躲掉。另外,角色可以用抓鉤飛,那麼會摔死嗎?
製作人:遊戲裡還是有很多安全地帶,比如躲草叢裡怪就不會發現。另外大本營也安全,怪物是進不來的。這次跟以前很不一樣的地方,在於我們可以邊跑邊吃喝,以前要停下來才可以,現在甚至可以吃的過程中取消打斷。不會摔死,因為獵人還是很強大的(笑)
試玩演示環節
現場媒體:粉絲會提很多意見,你們會聽哪些並加入到遊戲中去?
製作人:現在會有很多的聲音,來詢問進度等等。比起接納意見,我們更多的是去回應問題,把情報發放出來。新遊戲有很多新元素,老玩家會擔心跟以前不一樣,味道不對口。其實不用擔心,《怪物獵人世界》會保留經典的元素,並加入新元素。
現場媒體:線下區域網聯機可能性?
製作人:無
現場媒體:為什麼剛剛演示時沒有大錘和槍的武器信息?
製作人:這兩個武器都會有新動作,本來我是想選,但現場強烈要求上輕弩...這次系統沒有Double Skill了,玩家要一個一個練,而不是雙重練。其實是為了增強代入感,讓玩家把自己當做真正的獵人去成長。
現場媒體:會有難度選擇嗎?本作會偏新手向還是硬核?
製作人:遊戲雖然是無縫的,但我們也有考慮過難度。玩家可以利用地形隱蔽。整體難度也是呈線性增長,難度是一點點上去的,不會一下子就很難。
現場媒體:艾路貓可以裝備不同的技能嗎?是否還是會用Level來表示?
製作人:貓會有裝備和技能,也是需要一個一個升上去。比如進到水中,它就會自己撐船。
現場媒體:中文化會是PS4獨佔嗎?到時能跨平臺聯機嗎?
製作人:PS4版不能和其他平臺聯機。目前暫時會中文化的只有PS4平臺。
舞臺活動抽取了現場觀眾與製作人同臺合影
最後,官方表示《怪物獵人世界》將在2018年初上市,再精確點講就是2017年財年內發售(2018年4月之前),遊戲屆時將登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
本文來源:愛玩網 作者:Kenblock 責任編輯: 胡一棟_NG4224