自己玩的菜非得讓別人背鍋《守望先鋒》鎖222後上分有多難

2020-12-16 碎碎念工坊

"安娜你奶呢!安娜你睡眠針呢!安娜你禁療呢!",您的隊友已退出比賽。自從鎖222之後這個遊戲似乎更難玩了,之前誰玩的不行還可以商量和其他位置換一下,玩不好源氏你還玩不好DJ嗎(滑稽)。一波團滅後總得有人背鍋,這時死神率先發聲"我就沒被奶過",輔助玩家:"我奶量金了還要怎樣!",死神:"奶量金了很正常你還想讓奶爸76拿金?"。

《守望先鋒》是一款神奇的遊戲,輸出位、輔助位、T位,一個不行這把就沒法打。毛妹把盾給滿狀態大錘、安娜開鏡看不見身邊殘血、天使一生只牽一個人,你的隱藏分再高隊友不配合你也只能無限白給。

當你盡力後依然無法挽回敗局就會有種無力感,《守望先鋒》並不像《CS:GO》,只要你夠秀就能滅隊,OW更講究的是玩家對遊戲的理解以及隊友之間的配合。然而更多的時候一些玩家不明白被針對了該如何處理,甚至不知道該換哪些角色。舉個最簡單的例子,對面有死神你就最好不要上猴子、DVA這一類的英雄,你掉血有多狠死神開大的頻率就有多高,這時候來個西格瑪能開盾、能丟石頭還能吸大難道不香嗎?

三個位置可選但玩C的人特別多,有些人是來上分的而有些則是來練英雄的。切不動後排、打不到法雞,還好有個會玩的莫伊拉賽後一看竟然拿了個五金。有時玩了一宿OW,分數不降不升反而是最好的結果,更多時候能把3000分跌倒2500開外。

近幾年暴雪口碑嚴重下滑,在OW方面便可見一斑,外掛多、匹配機制差、還有ban英雄等皆是當前版最令人頭疼的一問題。玩家方面自然也要不斷反思自己的問題,為何要開掛?為何非要固執己見在天梯中選擇自己不熟悉的英雄?遊戲環境不能僅靠官方來維護,我們作為玩家也有自己需要承擔的義務。想要改變這一現狀,那就從不甩鍋做起。

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    暴雪遊戲一直以來品質都是非常優秀,作為幾年前剛上線非常火的遊戲,守望先鋒可以說是非常成功的。玩家根據自己喜愛的位置來選擇適合自己的英雄,並且運用技能搭配來操作,利用每個英雄特有的玩法來與隊友進行配合,多種模式也讓守望先鋒這款遊戲非常具有可玩性,並且每一次「加時」的到來,也會讓玩家們感到緊張和刺激。這就是守望先鋒的魅力。在守望先鋒最新的更新中,一名坦克也是成功登陸了守望先鋒的伺服器,他的名字叫做西格瑪。
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  • 守望先鋒怎麼就不配IGN滿分評價?外掛和遊戲品質有關係?
    有人說,IGN給《守望先鋒》打出了10分不太合理。我猜測了一下,可能這種異見是基於該遊戲之前的表現。比如個別英雄過於強大,匹配機制不太合理,外掛等。但我們看到,《守望先鋒》的更新是很頻繁的。基本上每個賽季都會進行平衡性上的優化。而且在最近的賽季中,更是加入了排位賽222機制(就是一場比賽,一個隊伍限定兩個坦克,兩個輸出,兩個治療)。為了讓玩家廣泛參與遊戲的各項屬性優化工作,官方還在遊戲裡加入了實驗室功能。我們能夠很明顯地感覺到,官方負責的態度。而且,像這種競技類的遊戲,存在平衡性問題是一個常態。應該說,全世界沒有一款競技類遊戲沒有平衡性問題。