遊戲界的奧斯卡TGA頒獎典禮在今天早上正式舉辦,此前劇情引起爭議的《最後生還者2》成為今年最大的贏家,最後拿下包括年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳劇情等7 項大獎,也破了 TGA 自 2014 年開辦以來的歷史紀錄,最多入圍(10 項),以及最多單一遊戲獲獎(7 項)。
本屆TGA頒獎典禮因為新冠疫情影響,採取的是網絡連線頒獎,而頒獎者也是大咖雲集,最佳遊戲指導、年度遊戲大獎,分別請來在《賽博朋克2077》出演「強尼 · 銀手」的基努 · 裡維斯以及好萊塢名導克里斯多福·諾蘭來頒獎。
重點遊戲得獎總結(本屆 TGA 評選遊戲收錄時間範圍為 2019 年 11 月 16 日至 2020 年 11 月 20 日期間發售的遊戲)
被玩家寄予厚望此次TGA入圍7項大獎的《對馬之魂》最後拿下最佳藝術指導以及由玩家票選產生的「玩家之聲獎」;獨立遊戲《黑帝斯》入圍 8 項中,最後僅拿下最佳動作遊戲、最佳獨立遊戲兩項;入圍兩項的《原神》則是全軍覆沒,《在我們之中(Among Us)》拿走最佳移動遊戲;雖然是重製遊戲《最終幻想7重製版》,最後正常發揮拿下最佳遊戲音樂、最佳角色扮演遊戲兩項。
The Game Awards 2020 獲獎名單:
最佳年度遊戲(Game of the Year, 用於表彰在創意和技術層面帶來最無與倫比體驗的遊戲)
得獎:《最後生還者 2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
《集合啦!動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》/Nintendo
《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》/id Software, Bethesda
《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
最佳遊戲指導(Best Game Direction,用於表彰在遊戲開發和設計上有著傑出的創造性視野和創新的遊戲工作室)
得獎:《最後生還者2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
《半衰期 愛莉克斯(Half-Life: Alyx)》/Valve
玩家之聲(Player's Voice,玩家票選得出,最受玩家歡迎的遊戲)
得獎:《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》/id Software, Bethesda
《漫威蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)》/Insomniac Games, SIE
《最後生還者2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
最佳劇情(Best Narrative)
得獎:《最後生還者 2(The Last of Us Part 2)》/Neil Druckmann, Halley Gross
《十三機兵防衛團(13 Sentinels: Aegis Rim)》/George Kamitani
《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
最佳藝術指導(Best Art Direction,用於表彰在藝術設計和動畫方面有著傑出的創意和/或技術成就的遊戲)
得獎:《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
《精靈與螢火意志(Ori and the Will of the Wisps)》/Moon Studios, Xbox Game Studios
《最後生還者2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
最佳遊戲音樂(Best Score and Music)
得獎:《最終幻想7重製版》/Nobuo Uematsu, Masahi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
《毀滅戰士:永恆》/Mick Gordon
《黑帝斯》/Darren Korb
《精靈與螢火意志》/Gareth Coker
《最後生還者2》/Gustavo Santaolala, Mac Quale
最佳音效設計(Best Audio Design)
得獎:《最後生還者2》/Naughty Dog, SIE
《毀滅戰士:永恆》/id Software, Bethesda
《半衰期 愛莉克斯》/Valve
《對馬之魂》/Sucker Punch, SIE
《生化危機 3 重製版》/Capcom
最佳表演(Best Performance,用於表彰提供配音、動作捕捉和/或演出的優秀演員)
得獎:Laura Bailey(艾比)/《最後生還者2》
Ashley Johnson(艾莉)/《最後生還者 二部曲》
Daisuke Tsuji(境井仁)/《對馬之魂》
Logan Cunningham(黑帝斯)/《黑帝斯》
Nadji Jeter(邁爾斯·莫拉萊斯)/《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》
最佳動作遊戲(Best Action Game,用於表彰專注戰鬥的動作遊戲分類下的最佳遊戲)
得獎:《黑帝斯》/Supergiant Games
《毀滅戰士:永恆》/id Software, Bethesda
《半衰期 愛莉克斯》/Valve
《仁王 2》/Team Ninja
《怒之鐵拳4》/DotEmu
最佳動作/冒險遊戲(Best Action / Adventure Game,用於表彰結合探索、解謎、戰鬥的最佳動作/冒險遊戲)
得獎:《最後生還者 2》/Naughty Dog, SIE
《刺客信條:英靈殿》/蒙特婁工作室, 育碧
《對馬之魂》/Sucker Punch, SIE
《蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯》/Insomniac Games, SIE
《精靈與螢火意志》/Moon Studios, Xbox Game Studios
《星球大戰 絕地:隕落的武士團》/Respawn, EA
最佳角色扮演遊戲(Best Role-Playing Game,用於表彰包括大型多人體驗在內的,有著豐富角色定製內容及成長性的的最佳遊戲)
得獎:《最終幻想7 重製版》/Square Enix
《原神》/米哈遊
《女神異聞錄5 R》(Persona 5 Royal)/Atlus, P Studios
《廢土3》/inXile Entertainment, Koch
《如龍7 光與暗的去向》/Ryu Ga Gotoku Studio, Sega
最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game)
得獎:《真人快打 11》 /NetherRealm, WB Games
《碧藍幻想 Versus》/Arc System Works, Cygames
《街頭霸王5 冠軍版》/Dimps, Capcom
《一拳超人 無名英雄》/Spike Chunsoft, Bandai Namco
《夜下降生Exe: Late[cl-r] 》/French Bread/Arc System Works
最佳家庭遊戲(Best Family Game,用於表彰最適合家庭娛樂的遊戲(不論平臺和遊戲類型))
得獎:《集合啦!動物森友會》/Nintendo
《古惑狼4 時機已到》/Toys for Bob, Activision
《糖豆人:終極淘汰賽》/Mediatonic, Devolver
《瑪利歐賽車實況:家庭賽車場》/Velan Studios/Nintendo
《我的世界:地下城》/Mojang, Double Eleven, Xbox Game Studios
《紙片馬力歐:摺紙國王》/Intelligent Systems, Nintendo
最佳模擬/策略遊戲(Best SIM / Strategy Game)
得獎:《微軟模擬飛行》/Asobo, Xbox Game StudiosKalypso Media
《十字軍之王3》/Paradox Development Studio, Paradox
《賞金奇兵3》/Mimimi Games, THQN
《戰爭機器 戰術小隊》/Splash Damage, The Coalition, Xbox Game Studios
《幽浮 奇美拉小隊》/Firaxis, 2K
最佳體育/競速遊戲(Best Sports / Racing Game)
得獎:《託尼霍克的滑板 1+2》/Vicarious Visions, Activision
《塵埃5(Dirt 5)》/Codemasters Cheshire, Codemasters
《F1 2020》/Codemasters Brimingham, Codemasteres
《FIFA 21》/EA Sports
《NBA 2K21》/Visual Concepts, 2K
最佳多人遊戲(Best Multiplayer Game)
得獎:《在我們之中(Among Us)》/InnerSloth
《集合啦!動物森友會》/Nintendo
《使命召喚:戰區》(Call of Duty Warzone)/Infinity Ward, Activision
《糖豆人:終極淘汰賽》/Mediatonic, Devolver
《無畏契約(VALORANT)》/拳頭遊戲
最佳持續運營遊戲(Best Ongoing Game)
得獎:《無人深空》/Hello Games
《Apex 英雄》/Respawn, EA
《命運 2》/Bungie, Activision
《使命召喚:戰區》/Infinity Ward, Activision
《堡壘之夜》/Epic Games
最期待遊戲(Most Anticipated Game)
得獎:《Elden Ring》/ From Software, Bandai Namco
《光環:無限》/343, Xbox Game Studios
《地平線:西之禁地》/Guerrilla Games, SIE
《戰神》續作/SIE Santa Monica, SIE
《生化危機:村莊》/Capcom
《塞爾達傳說:曠野之息》續作/Nintendo
最佳移動遊戲(Best Mobile Game)
得獎:《在我們之中(Among Us)》/InnerSloth
《使命召喚》手遊/TiMi Studios, Activision
《原神》/米哈遊
《符文之地傳奇》/ 拳頭遊戲
《寶可夢咖啡廳 Mix》/Genius Sonority
最佳無障礙創新(Innovation In Accessibility)
得獎:《最後生還者2》/Naughty Dog, SIE
《刺客信條:英靈殿》/蒙特婁工作室, 育碧
《禁閉求生(Grounded)》/Obsidian, Xbox Game Studios
《HyperDot》/Tribe Games
《看門狗:軍團》/多倫多工作室, 育碧
最佳 VR/AR 遊戲(Best VR/AR Game)
得獎:《半衰期:愛莉克斯》/Valve
《Dreams》/Media Molecule, SIE
《漫威鋼鐵俠 VR》/Camoflaj, SIE
《星球大戰:戰機中隊》/Motive Studios, EA
《行屍走肉:聖徒與罪人》/Skydance Interactive
最佳獨立遊戲(Independent Game,用於表彰在傳統發行體系以外,在創意和技術層面取得傑出成就的遊戲)
得獎:《黑帝斯》/Supergiant Games
《紅怪(Carrion)》/Phobia Game Studio
《糖豆人:終極淘汰賽》/Mediatonic, Devolver
《地下探險2》/Mossmouth
《靈魂旅者》/Thunder Lotus Games
最佳新秀遊戲(Best Debut Game)
得獎:《恐鬼症(Phasmophobia)》/Kinetic Games
《紅怪》/Phobia Game Studio, Devolver
《致命軀殼》/Cold Symmetry, Playstack
《拉吉:遠古傳奇》/Nodding Heads Games
《R ki》/Polygon Treehouse/CI Games
年度影響力遊戲(Games for Impact,主要頒發給具有深刻的社會意義,或者發人深思的遊戲)
得獎:《謂何(Tell Me Why)》/Dontnod Entertainment, Xbox Game Studios
《If Found … 》/DREAMFELL, Annapurna
《肯塔基零號公路 TV版(Kentucky Route Zero: TV Edition)》/Cardboad Computer, Annapurna
《靈魂旅者(Spiritfarer)》/Thunder Lotus Games
《穿過黑暗時刻(Through the Darkest of Times)》/Paintbucket Games
最佳遊戲社區支持(Best Community Support,用於表彰有著充分的社區支持、透明度及反響力度的遊戲)
得獎:《糖豆人 終極淘汰賽》/Mediatonic, Devolver
《Apex 英雄》/Respawn, EA
《命運 2》/Bungie
《堡壘之夜》/Epic Games
《無人深空》/Hello Games
《無畏契約(VALORANT)》/拳頭遊戲
最佳電競遊戲(Best Esports Game)
得獎:《英雄聯盟》/拳頭遊戲
《使命召喚:戰區》(Call of Duty: Modern Warfare)/Infinity Ward, Raven, Activision
《CS:GO》/Valve
《堡壘之夜》/Epic Games
《無畏契約(VALORANT)》/拳頭遊戲
最佳電競教練(Best Esports Coach)
得獎:Danny 「Zonic」 Sorensen/《CS:GO》
Dae-Hee 「Crusty」 Park/守望先鋒聯賽
Fabian 「Grabbz」 Lohmann/《英雄聯盟》
Lee 「Zefa」 Jae-Min/《英雄聯盟》
Raymond 「Rambo」 Lussier/《使命召喚》
最佳電競選手(Best Esports Player)
得獎:DWG中單 「Showmaker」 /《英雄聯盟》
Ian 「Crimsix」 Porter/《使命召喚》
Kim 「Canyon」 Geon-bu/《英雄聯盟》
Anthony 「Shotzzy」 Cuevas-Castro/《使命召喚》
Matthieu 「ZywOo」 Herbaut/《CS:GO》
最佳電競戰隊(Best Esports Team)
得獎:G2 Esports/《英雄聯盟》
DAMWON Gaming/《英雄聯盟》
Dallas Empire/《使命召喚》
舊金山震動隊/守望先鋒聯賽
Team Secret/《DOTA 2》
最佳電競活動(Best Esports Event)
得獎:《英雄聯盟》全球總決賽 2020
BLAST Premier: Spring E2020 歐洲冠軍賽(CS:GO)
《使命召喚》聯賽 2020
IEM Katowice 2020(CS:GO)
《守望先鋒》聯賽總決賽 2020
最佳電競主持解說(Best Esports Host)
得獎:Eefje 「Sjokz」 Depoortere
Alex 「Machine」 Richardson
Alex 「Goldenboy」 Mendez
James 「Dash」 Patterson
Jorien 「Sheever」 van der Heijden
年度內容創造者(Content Creator of the Year)
得獎:Valkyrae
Alanah Pearce
NickMercs
TimtheTatman
Jay Ann Lopez