對於原神拿到最佳rpg提名是否合適,參考近幾年的最佳rpg提名

2020-11-21 百味之書

2008:《輻射3》

提名:《神鬼寓言2》、《美妙世界》、《戰錘online:決戰世紀》

2009:《龍騰世紀:起源》

提名:《惡魔之魂》、《無主之地》、《馬裡奧與路易吉RPG3》

2010:《質量效應2》

提名:《神鬼寓言3》、《輻射:新維加斯》、《最終幻想13》

2011:《上古捲軸5:天際》

提名:《黑暗之魂》、《殺出重圍3:人類革命》、《龍騰世紀2》

2012:《質量效應3》

提名:《暗黑破壞神3》、《火炬之光2》、《異度之刃》

2013:《二之國:白色聖輝的女王》

提名:《最終幻想14:重生之境》、《火焰紋章:覺醒》、《口袋妖怪X/Y》

2014:《龍騰世紀3:審判》

提名:《勇氣默示錄》、《黑暗之魂2》、《神界:原罪》、《南方公園:真理之杖》

2015:《巫師3:狂獵》

提名:《血源詛咒》、《輻射4》、《永恆之柱》、《傳說之下》

2016:《巫師3狂獵:血與酒》

提名:《黑暗之魂3》、《殺出重圍:人類分裂》、《魔獸世界:軍團再臨》、《異度之刃X》

2017:《女神異聞錄5》

提名:《神界:原罪2》、《最終幻想15》、《尼爾:機械紀元》、《南方公園:完整破碎》

2018:《怪物獵人:世界》

提名:《永恆之柱2:死亡聖火》、《八方旅人》、《二之國2:亡靈之國》、《勇者鬥惡龍11》

2019:《極樂迪斯科》

提名:《最終幻想14:暗影之逆焰》、《王國之心3》、《天外世界》、《怪物獵人世界:冰原》

以前我經常噴原神,現在我也看開了。拿個rpg提名也不是不行,原神論質量肯定是比不過其他提名遊戲的,但這個提名更多的應該是對大製作手遊的鼓勵吧。

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