眾做周知英雄聯盟是一個競技遊戲,但是競技遊戲只是在比賽裡才有「競技」,像平常的打排位打匹配就是一個拼運氣的大亂鬥而已,今天就來說說在英雄聯盟裡遇到的糟心事。英雄聯盟裡有一個公認的定理,就是「自己玩得好不如隊友玩得好!」這句話是非常真實的,相信大家都遇到過,就是你這一局打的非常的水,但是隊友血carry,然後就莫名其妙的躺贏,還有一個定理就是,「你C隊友必拉胯!」相信也有很多召喚師遇到過。
就是這一局你的發揮非常好,一個人打三個的那種,但是隊友必拉胯,然後輸掉遊戲,遊戲結束到結算界面還要在公屏上噴那些坑的隊友一頓才算解氣,英雄聯盟這種定理真的是很煩,遇到一把隊友都打的不錯或者隊友打的都菜的局很少,所以很多玩家都說英雄聯盟排位三分靠實力七分看運氣,真的是太看運氣了。然後再來說說隊友,林子大了真的是各種智障隊友都有,首先就是BP環節完全不看陣容搭配,有的選得更離譜,團戰都沒辦法打的英雄照樣選。
還有那些進去就愛遠一些花裡胡哨的英雄的,特別是輔助位置,真的是什麼樣的都有,有些AD看到大眼澤拉斯這種非主流輔助直接就退遊戲,因為這種非主流輔助英雄被貼臉剛得時候真的是只能挨打,如果隊友沒有開團英雄的話,選這種非主流輔助真的超級難贏,我記得我之前看到過一個召喚師統計的數據,隊伍裡有開團型英雄的時候,他們的勝率和翻盤率都會是高好多,舉一個最重要的例子大家就知道了。
在S7世界賽的時候,EDG和SKT有一場比賽,被EDG領先了一萬二的經濟,但是憑藉著SKT得洛和皇子得一波強開團,直接是把經濟打了回來,然後就翻盤贏了EDG,還有一把是李哥發條「飛升」名場面,也是憑藉著一手反開團打了對面一波零換五,也是直接翻盤。如果說你們隊伍裡缺少這種強開團英雄的話,就算前期拿到同樣大優勢得兩支隊伍,也是有開團英雄的隊伍在滾大優勢能力上更優越一些,不然現在比賽為什麼都會拿一手開團英雄的原因。
在遊戲裡還遇到過一些沒腦子的隊友就多了去了,有的打野玩家前期不做事,十分鐘了數據面板還是0-0-0,你就算抓人的時候死一兩次也算你做事情沒成功,不做事的打野你玩打野幹什麼?刷微信步數還是在峽谷貼瓷磚呢?有些中路玩家也是,推線優勢不知道遊走,劣勢也不知道找機會遊走打回點經濟,就知道在中路耗,中單這個位置就是在前中期幫助隊伍帶節奏的,你就算悶頭殺對面十個人頭,要是隊友全崩你也贏不了,總之就是一句話,不會運營優勢,你每把發揮都很好但還是輸,只能說你運氣不好!