陰陽師中自動模式下式神的AI是不盡相同的,有些式神的AI表現非常的高,而部分式神的AI異常的低,本次就給大家介紹一下部分式神AI低的根本原因吧,比如說大家熟知的鐮鼬和山兔不拉條的根本原因,其實需要背鍋的反而是晴明。
桃花妖
桃花的復活建議手動,因為桃花的復活是優先復活最先陣亡的單位,因為一般來說最容易陣亡的是脆皮輸出,但實際上不少玩家手中的輔助控制還有拉條要比輸出脆的多。另外桃花的回血AI設定比較奇特,花鳥卷是我方有血量低於80%的單位就開大,桃花妖目測是60%-70%左右。瑩草?草爹沉迷輸出1萬年,不會給你奶的。
日和坊
常用的奶媽,其實日和坊的AI是真的不高,因為她除了三技能外普攻都不會發動,除非有己方單位陣亡。日和坊的復活對象,AI判定為最先陣亡的單位,所以如果陣亡單位出現兩個,會優先復活最早陣亡的,另外像大天狗和玉藻前這種AOE式神,實際傷害優先計算級是從右向左的,所以如果是群體陣亡的話,日和坊可能會優先選定右方的單位復活。
妖琴師
妖琴是不會用二技能的,電腦把所謂的二技能實際上給扣了去了,全程只會用三技能,當然如果己方鬼火只有兩點,妖琴師會優先放二技能,如果你沒有選定己方吃技能的式神,那麼妖琴師給二技能是完全隨機的。
吸血姬
吸血姬不論是電腦還是自己開自動,如果沒有切換成普攻而是保持技能的話,吸血姬會在半血以後持續放技能保證自己的血量健康,所以一般來說玩家掛機的吸血姬都是切換成普攻的,當然電腦的吸血姬一直都是這種設定,所以在通關部分秘聞副本的時候,玩家遇到這樣的吸血姬反而會很頭疼,因為辛辛苦苦打的傷害全都浪費了。
山兔
山兔的AI非常奇特不少人吐槽怎麼我家兔子跳著跳著突然開始發瘋一樣的套圈子了?這是因為當山兔自身buff存在時,AI默認情況下沒有繼續拉條的必要,所以就不使用優先級較高的二技能而開始使用三技能了。
鐮鼬
當隊友已經有鐮鼬的攻擊BUFF的時候,鐮鼬會無限胖揍不拉條,而其攻擊BUFF會被清明的星覆蓋。然而奇特的是晴明加星後,鐮鼬的AI會受到影響,無限拉條不胖揍,一直拉條用到會鬼火耗光為止,所以當自己的隊伍一旦亂速之後切勿注意自身頭頂BUFF是否有清明的星。
食發鬼
作為推條式神,食發鬼只有在多個單位存在的時候會使用推條技能,如果剩一個單位的話隨機放煙霧或者普攻,所以魂十一定要保證輸出不會給大蛇留殘血的機會,否則後果會很嚴重。