你曾經玩過的紅白機《脫獄2》,其實是《穿越火線》

2021-01-07 遊研社

在遊研社成立初期時,曾發過不少關於紅白機64合1的文章,引發了不少玩家共鳴。然而,一張遊戲卡能塞60多個遊戲還不怎麼重樣,是因為卡裡包含都是一些FC初期的遊戲,容量普遍在24k~32k之間,主要作用是在玩大作之餘調劑一下。

相信各位老玩家當年玩得更多的,都是那些「高K卡」,顧名思義,就是128k以上容量的遊戲。像咱熟悉的科樂美老四強、洛克人、雙截龍,均屬此列。一般做成合卡不會超過八合一,特徵是每關場景,敵人都不一樣,關底有Boss,闖起關來動力十足。

▲由朋友貴章提供的一盤2000年左右的老黃卡,四合一均為後期「高K」遊戲

然而高K卡涉及的遊戲極廣,種類繁多。像《魂鬥羅》,《洛克人》這種名氣大的還好說。有很多遊戲,在日本本土不出名,譯名也跟當年不一樣。很多玩家在過了玩FC的年齡後,往往對遊戲只有一個模模糊糊的印象,很難找到遊戲的原型。也經常有人在知乎上,或遊研社文章底下問,以前玩過一個遊戲,只知道個大概的模樣,希望有人告訴他到底叫什麼名字。所以就試著開一個新坑,給大家介紹一下這些在國外不太出名的佳作,重新找回失落的記憶。

這次先來聊聊紅白機上小有名氣的《脫獄》「系列」。

《脫獄》是一款清版過關遊戲。主角身穿是藍色馬甲,扎著紅頭帶,形象酷似經典越戰電影《獵鹿人》。在遊戲開始時,主角被抓進了敵軍戰俘營,為了逃出生天,他引爆了早已準備好的炸藥,炸開監獄的大門。發生這麼大的動靜,勢必驚動整個戰俘營,蜂擁而至的敵人勢必將主角捉拿歸案。我們的英雄面對整支軍隊內心毫無波動,靠一雙手殺出一條血路。不僅逃出了戰俘營,還摧毀了敵方作戰單位,滲透進敵人內部,最後勝利凱旋,抱得美人歸。

▲開局沒有刀也沒有狗,卻能幹翻敵方武裝直升機

沒錯,《脫獄》的主角可以說比蘭博還要蘭博,就是手撕鬼子的風格,跟越獄八桿子打不到一塊兒。但這種激情熱血的玩法完美契合了小學男生對於軍人的幻想。尤其FC機能有限,這類清版動作遊戲的選擇並不多,《脫獄》也算是裡面一個佼佼者,其手感最妙的地方,在於三連擊最後一拳,可以把人直接打飛出屏幕外面,爽快感特別強。

▲SNK那時的風格就是軍事,硬漢風格,與80年代美國大片不謀而合

《脫獄》的開發商是SNK。當時SNK的風格跟90年代不同,主打現代戰爭軍事題材,像我們熟悉的《古巴戰士》(革命英雄),《大坦克》等遊戲,都是當時SNK的代表作。這些遊戲還有一個共同特徵,就是它們都屬街機移植作。

雖然FC受到機能限制,無法還原街機的聲光效果,但這些遊戲都做出了FC獨有的特色,在黃卡裡的知名度甚至蓋過原版。比如街機版的《脫獄》是能雙打的,FC版只保留了單人,但是可以進入建築物,搜尋武器和道具,這個是街機版沒有的。而且街機版的Boss戰都是出一大堆普通雜兵給主角虐菜,FC版改成了個性不同的特種兵,甚至還要單挑武裝直升機與裝甲運兵車,戰鬥多樣性更豐富。

▲關底大戰裝甲車

這裡有一個有意思的彩蛋,不知道是不是製作人太喜歡《合金裝備》,街機版最後主角在與本部通訊時,會說出自己的代號——Snake。聯繫到遊戲這濃濃的軍事風格和越獄題材,稱之為《合金裝備》的外傳作品也不為過啊!然而遺憾的是,FC版可能為了避嫌,將主角的名字改成了巴特。一下子失去了原版的韻味。

主角代號Snake,與《合金裝備》的關係是?

然後我們再來說說這個《脫獄》「二代」。可能有讀者眼尖,已經發現了,為什麼《脫獄》系列要打上一個引號?因為實際上《脫獄》是一款單獨作品,並不存在續作。這個《脫獄》「二代」其實名字叫Crossfire,翻譯過來差不多就是《穿越火線》,也有人翻成《交叉火力》的。

《穿越火線》的背景比《脫獄》好不了多少。某秘密組織在各地建立多處軍事基地,妄圖徵服世界。CIA多次正面進攻未果,於是只能派出主角特工艾裡克,單槍匹馬搗毀六處基地,守護世界和平。

▲你們以為我是脫獄,其實我是個魂鬥羅

艾裡克與《脫獄》的主角有那麼幾分神似。也是藍衣,頭帶。一開始的攻擊手段也是近戰肉搏,拿到武器後才能開槍,過關後也有特寫。難怪盜版商將其強行設定為《脫獄》的續作。但實際上《穿越火線》並非清版過關類型,遊戲大部分流程以射擊為主,更接近於《魂鬥羅》。

遊戲初看為硬派熱血的軍事題材,標題畫面艾裡克一身腱子肉,手持步槍的立繪讓人過目不忘。畫面在FC上也屬上乘,尤其是第三關大雪紛飛,夜幕中的軍港,令人感受到了濃濃的冷戰風味。但第五關阿富汗畫風突變,場景裡的佛像都會發起攻擊,關底更是一尊怒目而視的不動明王像。先不說世界觀崩壞的問題了,這佛像與阿富汗又有什麼關係?

《穿越火線》的開發商是九娛貿易,在遊戲歷史上可以說是流星一般的存在,他們從加入到撤出遊戲開發事業,不過短短數年時間。

可能各位奇怪為什麼公司要叫這名字。其實最早九娛貿易是一家做街機進口,批發的公司。此類公司在街機業鼎盛時期多如繁星,後綴一般均為貿易,商事等等。像各位比較熟悉的太東公司(TAITO),最早做遊藝機進口時,也叫太東貿易。筆者去年在遊大阪時,也拜訪過這麼一家小公司,到現在還在賣街機的基板和配件,堪稱現代活化石。

時至今日,依然有些街機貿易公司存活

九娛貿易街機業的鼎盛期賺到了錢,決定組建開發部門,自己做街機遊戲。一開始他們是交給世嘉發行的,但也有一些世嘉看不上,只能自己發行的遊戲。可見九娛貿易的開發實力是有限的。1988年加入FC第三方,製作的三款作品在商業上均以失敗告終,結束了短暫的開發生涯。

▲九娛貿易最出名的遊戲《空中飛狼》,老黃卡也出過,這個算他們不多的招牌產品

作為一家軟體商,九娛貿易的知名度非常低,遊戲品質也馬馬虎虎。在歷史中只是一個無足輕重的註腳。然而就是這麼一家公司,三款FC遊戲都被黃卡收錄過,其中《穿越火線》還頂著《脫獄2》的名字,至今被許多高齡玩家所銘記。這種奇妙的因緣,也算是老黃卡的一種特殊的魅力了。

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