註:以下為設計師分享的關於10.25版本更新計劃,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
喜歡了解英雄聯盟、雲頂之弈外服快訊以及相關資訊的玩家們,可以加個關注,後續會帶來更多的精彩內容。
昨天拳頭設計師為玩家們分享了關於10.25版本的更新計劃,但是只包括了英雄和裝備的調整名單。相信不少玩家在看完調整名單後,也非常關心平衡內容的具體改動。今日,拳頭設計師為玩家們帶來了更為詳細的改動數據:
10.25版本預覽,注意仔細觀看!
裝備削弱:
斑比的熔渣:總費用由1000 調整為 1100;
日炎聖盾:生命值由450 調整為 350;
霜火護手:減速區域範圍由275 調整為 250;神話被動獲得的體型提升由7.5% 調整為 6%;
渦輪鍊金罐:減速持續時間由2秒 調整為 1.5秒;
探索者的護臂:法術強度由30 降低為 20;
收集者:斬殺效果只針對敵方英雄;
星蝕(遠程英雄):護盾值由100(+30%額外AD)調整為 75(+20%額外AD);
德拉克薩的暮刃:只有近戰英雄能觸發99%的減速效果;
魔切:所有技能可觸發被動 調整為 技能為物理傷害時可觸發被動;
裝備增強:
狂風之力:攻擊力由55 增加為 60,主動冷卻時間由90秒 降低為 60;
狂熱:總費用由1200 降低為 1050;
幻影之舞:總費用由2700 降低為 2500;
奪萃之鐮:攻擊力由50 增加為 55;
凡性的提醒:總費用由2700 降低為 2500;
多米尼克領主的致意:攻擊力由30 增加為 35;
水銀彎刀:總費用由2900 增加為 3000,攻擊力由30 增加為 40;
疾射火炮:總費用由2700 降低為 2500;
無盡之刃:每20%暴擊機率增加額外8%暴擊傷害 調整為 如果暴擊機率不低於60%,則獲得35%的額外暴擊傷害;
班德爾玻璃鏡:總費用由1050 降低為 950;
帝國指令:總費用由2700 降低為 2500,基礎傷害由60-100 降低為 36-60,友軍引爆後的基礎傷害由60-100 增加為 90-150;
月石再生器:總費用由2700 降低為 2500,初始治療效果由60-90 增加為 70-100,戰鬥中每秒提升的治療效果由25%(最多100%) 調整為 每秒12.5%(最多50%);
舒瑞婭的戰歌:總費用由2700 降低為 2500,額外傷害由40-60 降低為 35-55;
鋼鐵烈陽之匣:總費用由2700 降低為 2500,護盾值由250-420 降低為 230-385;
熾熱香爐:合成路線=禁忌雕像+增幅寶典(爆裂魔杖),總費用保持不變;
流水法杖:合成路線=禁忌雕像+增幅寶典(爆裂魔杖),總費用保持不變;
基克的聚合:生命值由300 降低為 250,護甲由30 降低為 25,標記持續時間由4秒 增加為 8秒,對被標記敵人造成的傷害由25-50 增加為 35-70;
盧登的激蕩:技能急速由10 增加為 20,法術穿透由10 降低為 6;
永霜:技能急速由10 增加為 20;
英雄削弱:
凱爾:基礎魔抗由34 降低為 30,E技能被動AP加成由25% 降低為 20%;
凱隱:基礎護甲由38 降低為 35,Q技能基礎傷害由75-155 降低為 65-145,冷卻時間由6-4秒 增加為 7-5秒;
菲茲:成長法力值由57 降低為 37;
莫甘娜(中路):W技能基礎傷害由12-60 降低為 12-52;
安妮:E技能移速加成由30-60 降低為 20-50%;
加裡奧:推遲到下個版本再調整;
莎彌拉:
被動:普攻擊飛目標由任何被定身的單位 調整為 被定身的敵方英雄,
Q、R技能:生命偷取效果由100% 降低為 66%;
燼:Q技能總AD加成由45-75% 降低為 35-65%;
英雄加強:
艾尼維亞:
基礎調整:
普攻延遲:0.008 調整為 0.1;
普攻飛行速度:1500 調整為 1600;
Q技能:
沿途傷害:60/85/110/135/160(+45% AP) 調整為 50/70/90/110/130(+25% AP);
爆炸傷害:60/85/110/135/160 (+45% AP) 調整為 70/105/140/175/210 (+50% AP);
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒 調整為 11/10/9/8/7秒;
法力消耗:80/90/100/110/120 調整為 80/85/90/95/100;
飛行速度:800 調整為 950;
W技能:
冰牆長度:400/500/600/700/800 調整為 500/575/650/725/800;
冷卻時間:17秒 調整為 20/19/18/17/16秒;
E技能:
法力消耗:50/60/70/80/90 調整為 40;
傷害:50/75/100/125/150(+50%AP) 調整為 60/90/120/150/180(+60%AP);
R技能:
冷卻時間:6秒 調整為 4/2.5/1秒;
傷害:40/60/80(+12.5%AP) 調整為 30/45/60(+12.5%AP);
潘森:
(註:最近測試服還有其他改動)
基礎屬性:
移動速度:355 降低為 345;
Q技能:
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒 降低為 8/7.5/7/6.5/6秒;
法力消耗:40 降低為 30;
強化後:不再提供減速效果;
W技能果:
傷害:60/80/100/120/140 增加為 60/110/160/210/260;
E技能:
移除:不再格擋防禦塔攻擊;
移速降低效果:50% 降低為 25%;
強化後:不再延長格擋時間,但會獲得60%移速加成,持續1秒;
R技能:
新增:在潘森落地之前,長矛附近的敵人會被減速50%,並且對周圍小範圍內造成一次非強化長矛的傷害值;
泰隆:W技能返程時傷害由45-125 增加為 45-145;
沃裡克:被動基礎傷害由8-42 增加為 12-44(+15%額外攻擊力)(+10%AP);
悟空(打野):E技能新增-對野怪造成150%傷害;
雷恩加爾(打野):W技能來自野怪的治療效果由50% 增加為 100%,W技能對野怪造成額外65-130(基於等級)傷害;
艾克(打野):被動對野怪造成的傷害由150% 增加為 250%;
璐璐:
Q技能:
新增-用兩發飛彈命中同一目標後,將對敵人造成25%額外傷害;
基礎傷害由80-200 調整為 70-210;
移除:對後續所有敵人傷害不再減少;
新增- 對小兵只造成70%傷害;
塔莉婭:Q技能對野怪造成的後續傷害由50% 增加為 100%,掘石場範圍由450 調整為 375碼;
圖奇:Q技能攻速加成由30-50% 增加為 40-60%,W技能減速效果由25-45% 增加為 30-50%,R技能額外攻擊力由20-40 增加為 25-55;
莫德凱撒:對單一敵人造成的額外傷害由20-40% 增加為 30-50%;
卡爾薩斯:Q技能法力消耗由20-44 調整為 20-40,Q技能AP加成由30% 增加為 35%;
奈德麗:Q技能最小傷害由70-130(+50%AP) 增加為 70-15(+70%AP),最大傷害由210-390(+150%AP) 增加為 210-450(+150%AP);
Q技能法力消耗由50-90 調整為 50-70,E技能法力消耗由60-120 降低為 50-90;
李青:基礎護甲由33 增加為 36,W技能冷卻時間由14秒 降低為 12秒,E技能基礎傷害由80240 增加為 100-260;
古拉加斯:被動治療效果由6% 增加為 8%最大生命值,W技能冷卻時間由6秒 降低為 5秒;
艾翁:Q技能冷卻時間由14-10秒 降低為 12-8秒,E技能護盾AP加成由80% 增加為 90%,E技能冷卻時間由12-8秒 降低為 10-6秒,小菊基礎攻速由0.623 增加為 0.7;
內瑟斯:Q技能冷卻時間由8-4秒 降低為 7.5-3.5秒;
薩勒芬妮(中路):成長生命值由80 增加為 90,W技能新增-自身獲得的護盾值提高50%;
亞索:成長攻速由2.5 增加為 3.5;
永恩:成長攻速由2.5 增加為 3.5;
艾瑞莉婭:基礎攻擊力由63 增加為 65,Q技能冷卻時間由12-8秒 降低為 11-7秒;