玩過《我的世界》的玩家,應該都知道java版MC和基巖版之間的一些不同之處。這兩個版本有著某些方面的聯繫,但又有各自的特點。原本兩個版本同時存在,玩家對此也習以為常。
然而官方卻通過更新不斷縮小兩者的差距。如今一些細節上,兩者的差距已經很微小了。但即便如此,官方還是覺得這些差異的存在,使得遊戲中多出了不少漏洞。這不是那種開掛一般的漏洞,而是不同版本因為一些數據的差異,導致玩家可以走捷徑。比如說挖黑曜石,通過查WIKI記載的信息,玩家可以得知java版用鑽石鎬來挖黑曜石,需要9.4秒。玩家也可以通過附魔等方式,來縮短時間。而在基巖版中,玩家只需6.5秒就能挖一塊黑曜石,這樣的時間差累積起來,就是一個不小的數字。
在其他數據上,兩個版本也有一些差異。可能玩家覺得存在這樣的數據差異,不影響遊戲體驗。但是對於那些要建造大型建築,或者有足夠耐心玩MC的玩家而言,他們就會選擇玩基巖版,這樣能省去不少時間。
作為測試的java版,自然也需要足夠玩家來獲得更多反饋。官方除了通過增加新的特性來吸引更多玩家,也通過減小兩個版本的差異,讓玩家選擇遊戲版本更加平衡。而最後的結果就是,MC將只有一個版本存在,這給了那些不好選擇版本的玩家一種新的嘗試。
這樣一個全新的版本,短時間內顯然不會出現。因為官方需要java版來獲得更多玩家反饋,等到玩家數目穩定了之後,官方也就不再需要依靠不同版本來吸引不同的玩家。官方也面臨一個難以解決的問題,就是兩個版本之間的差異處太多,將兩個版本進行統一,很多玩法會失去原有的樂趣。
或許官方的做法,讓那些專注於玩某個版本的玩家感到不滿。因為他們習慣了某個版本的數據設定。不過MC這款遊戲的好處在於,玩家可以選擇玩哪個版本,不會因為官方更新遊戲,就沒法體驗原來的樂趣了。你支持官方減少兩個版本差異的做法嗎?