DOTA2 3月18日更新 7.25版本BP規則重做,英雄裝備改動

2020-12-19 暢娛網絡

《DOTA2》今天公布了7.25版本的更新日誌,同時7.25版本也會在今天更新後上線。這次更新除了慣例的英雄和裝備的調整外,還對遊戲BP的機制進行了重做,而英雄擊殺範圍金錢也進行了調整,一起來看看吧。

先來看看BP重做後新的機制,這次更新後全英雄選擇的英雄挑選分為5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。而禁用英雄方面,原來只會禁用提議英雄中一半的英雄,現在每次提議都有50%的成功機率。若被禁用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動禁用英雄。

接下來是一些地圖內容的調整,更新後強化神符的初始產生時間調整為4分鐘後續的間隔不變,強化神符在40分鐘後不再於河道兩端同時產生。另外一項比較重要的更新就是移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制,對英雄擊殺範圍金錢的計算公式進行了重做,具體的調整大家可以前往官網查看。

其他更新:

連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690

連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040

隊長模式現在每個階段的禁用數量從3/2/1個改為4/1/1個

隨機徵召的英雄數量從50個減少至40個

現在天輝遠古中立生物更容易堆疊

第1級中立物品掉落機率從10%增加至14%

泉水的攻擊力從275點增加至300點

中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25

中立生物的寒冰盔甲護甲加成從6點減少至5點

幻象神符現在激活時機制與幻影斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)

最後來看看這次對英雄和裝備的調整:

英雄方面:

亞巴頓

- 25級天賦從+375 範圍型迷霧纏繞提升至+425

鍊金術士

- 敏捷成長從1.2提升至1.5

天穹守望者

- 基礎移動速度從280提升至285

蝙蝠騎士

- 火焰飛行的移動速度加成從5/10/15/20%減少至4/8/12/16%

- 烈焰破擊的衝擊傷害從50/75/100/125點減少至30/60/90/120點

獸王

- 基礎攻擊速度從100提升至110

- 野性之斧的傷害類型從物理改為魔法

- 野性之斧的負面效果持續時間從10秒提升至12秒

- 野性之斧不再無視技能免疫

血魔

- 血怒的回覆百分比從13/17/21/25%調整為10/15/20/25%

賞金獵人

- 投擲飛鏢的魔法消耗從135點降低至120/125/130/135點

- 重做神杖效果。現在投擲飛鏢會施加忍術,施法距離提升至650,並且冷卻時間降低至6秒。

- 15級天賦從+50 攻擊速度改為+75 投擲飛鏢傷害

- 20級天賦從+125 投擲飛鏢傷害改為+60 攻擊速度

酒仙

- 元素分離的烈火戰士的攻擊力從80/120/160點提升至80/130/180點

- 元素分離的烈火戰士的永久獻祭傷害間隔從1秒降低至0.5秒

- 20級天賦從+1500 元素分離單位生命提升至+1750

- 25級天賦從-65秒 元素分離冷卻提升至-75秒

育母蜘蛛

- 10級天賦從+200 生命提升至+250

混沌騎士

- 實相裂隙的施法距離從475/550/625/700提升至550/600/650/750

- 混沌之軍的冷卻時間從145秒降低至145/135/125/秒

克林克茲

- 死亡契約不再對中立生物等級有要求

- 燃燒之軍的攻擊力繼承從28%提升至30%

水晶室女

- 神杖升級極寒領域的冰封禁制觸發時間從2.5秒降低至2.0秒

戴澤

- 重做神杖效果。每次施放技能時自動對8個敵方單位(最遠800距離)發動一次普通攻擊。

- 10級天賦從+75 攻擊力減少至+60

黑暗賢者

- 移動速度從70%改為+250

- 奔騰的冷卻時間從16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒

- 10級天賦從+90 攻擊力改為+125 離子外殼作用範圍

死亡先知

- 驅使惡靈現在提供20%移動速度加成

龍騎士

- 基礎移動速度增加5點

卓爾遊俠

- 攻擊前搖從0.65秒降低至0.55秒

大地之靈

- 敏捷成長從1.5提升至2.4

- 10級天賦從+50 攻擊力提升至+65

- 10級天賦從+300 巨石翻滾距離提升至+400

- 20級天賦從+15% 技能增強提升至+20%

上古巨神

- 15級天賦從+15% 魔法抗性提升至+20%

- 20級天賦從+100 回音重踏傷害提升至+125

灰燼之靈

- 炎陽索的冷卻時間從14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒

- 炎陽索的魔法消耗從110點調整為80/90/100/110點

- 10級天賦從+275 烈火罩吸收傷害提升至+350

魅惑魔女

- 躍動的距離從450提升至500

謎團

- 基礎智力提升3點

- 黑洞的傷害從50/100/150點提升至100/150/200點

- 15級天賦從+40 憎惡即時傷害提升至+100

天涯墨客

- 幻影之擁的撕裂傷害從80/170/260/350點提升至120/200/280/360點

- 15級天賦從+15% 技能增強提升至+20%

- 20級天賦從+600 命運之筆施法距離提升至+800

矮人直升機

- 攻擊後搖從0.97秒降低至0.65秒

- 力量成長從2.3提升至2.5

- 高射火炮的攻擊次數從3/4/5/6次減少至2/3/4/5次

- 高射火炮的冷卻時間從40秒降低至20秒

- 高射火炮的持續時間從15秒減少至10秒

- 召喚飛彈的第二發飛彈的傷害從100/150/200點提升至200/275/350點

- 召喚飛彈的冷卻時間從55/50/45秒增加至90秒

- 20級天賦從-25秒 召喚飛彈冷卻提升至-50秒

哈斯卡

- 狂戰士之血的最大攻擊速度從160/220/280/340減少至140/200/260/320

主宰

- 重做神杖。提供迅風斬。發動一次小型無敵斬,持續0.8秒。施法距離為650。冷卻時間為15秒。魔法消耗為100點。

光之守衛

- 10級天賦從+6% 技能增強改為-3秒 致盲之光冷卻

- 15級天賦從+1 靈光攻擊次數改為+2 靈光閃亮次數

- 20級天賦從+40% 魔法抗性改為+250 靈光作用範圍

- 25級天賦從+3 靈光閃亮次數改為+3 靈光可被攻擊次數

昆卡

- 10級天賦從+6 護甲提升至+7

- 25級天賦從+60% 潮汐使者分裂提升至+80%

軍團指揮官

- 15級天賦從+65 壓倒性優勢對英雄傷害提升至+80

拉席克

- 敏捷成長從2.3提升至2.8

- 攻擊後搖從0.77秒降低至0.6秒

- 脈衝新星的啟動所需魔法消耗從70/90/110點降低至70點

莉娜

- 攻擊前搖從0.75秒降低至0.65秒

- 攻擊後搖從0.78秒降低至0.6秒

德魯伊

- 10級天賦從+125 攻擊距離改為+30 熊靈移動速度

露娜

- 基礎力量從18提升至21

- 基礎智力從18提升至23

- 敏捷成長從3.6減少至3.4

狼人

- 野性驅使的生命恢復從1/3/5/7點/秒提升至2/4/6/8點/秒

- 變身的持續時間從18秒提升至22秒

馬格納斯

- 震蕩波的減速持續時間從0.75秒提升至0.9秒

- 10級天賦從+200 生命提升至+250

- 15級天賦從+75 震蕩波傷害提升至+100

瑪爾斯

- 神杖升級神之譴戒後將始終降低冷卻時間,而不僅是熱血競技場期間

- 神杖升級神之譴戒的冷卻時間從1.4秒增加至3.5秒

美杜莎

- 15級天賦從+25% 秘術異蛇魔法獲取提升至+40%

米拉娜

- 基礎攻擊力提升2點

- 月神之箭的傷害從40/120/200/280點提升至60/150/240/330點

先知

- 攻擊後搖從0.77秒降低至0.6秒

- 自然之怒的冷卻時間從60秒增加至85秒

- 自然之怒現在每擊殺一個單位將提供+4/5/6點攻擊力,持續50秒。

暗夜魔王

- 基礎智力提升2點

- 基礎生命恢復提升0.5

- 基礎移動速度從295提升至300

- 15級天賦從+15% 吸血提升至+25%

- 25級天賦從-40秒 黑暗飛升冷卻提升至-60秒

食人魔魔法師

- 基礎護甲減少1

鳳凰

- 基礎生命恢復從0.5提升至1

- 基礎攻擊力提升2點

帕克

- 基礎攻擊力減少2點

帕吉

- 基礎生命恢復從0提升至1

- 腐肉堆積現在提供8/10/12/14%魔法抗性,原為生命恢復

帕格納

- 幽冥守衛的魔法流失從0.3/0.6/0.9/1.2%調整為0.6/0.8/1/1.2%

- 生命汲取的傷害從175/275/375點調整為150/225/300點

- 生命汲取的冷卻時間從22秒降低至7秒

- 神杖加成的生命汲取現在還提升傷害至200/300/400點

- 生命汲取的斷裂距離從1000減少至900

痛苦女王

- 暗影突襲的減速效果從20/30/40/50提升至20/35/50/65%

- 超聲衝擊波的冷卻時間從135秒降低至125秒

力丸

- 15級天賦從+35 攻擊力減少至+30

拉比克

- 弱化能流的魔法消耗從120/130/140/150點增加至135/140/145/150點

沙王

- 腐屍毒的減速持續時間從3秒提升至3/3.5/4/4.5秒

- 腐屍毒現在也降低攻擊速度

- 地震的每波傷害從110點提升至110/120/130點

暗影惡魔

- 邪惡淨化的傷害從250/350/450點提升至300/400/500點

沉默術士

- 智力竊取現在為智慧之刃的部分效果,而不是模型內置

- 15級天賦從+12% 奧術詛咒減速提升至+14%

斯拉克

- 神杖升級的距離從1200減少至1100

電炎絕手

- 電光石火冷卻時間從10秒增加至13/12/11/10秒

- 增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一個友方小兵或英雄,朝敵人吐出,對區域內敵人造成1.5秒眩暈,並在地面下留下一團火痰,造成100點每秒傷害,持續3秒。單位在他肚子裡可以最多停留3秒。衝擊範圍為400。冷卻時間為40秒。施法距離為150。

狙擊手

- 基礎攻擊力提升4點

- 爆頭的傷害從30/60/90/120點減少至20/50/80/110點

- 神杖升級的暗殺施法時間從1秒降低至0.5秒

幽鬼

- 基礎生命恢復從1.5提升至2.5

- 神杖升級的如影隨形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒

裂魂人

- 重做神杖效果。暗影衝刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。

風暴之靈

- 基礎攻擊速度從100提升至110

斯溫

- 基礎移動速度增加5點

工程師

- 25級天賦從+25 地雷移動速度提升至+75

聖堂刺客

- 神杖升級的靈能投射技能的施法時間從2秒降低至1秒

恐怖利刃

- 魔化的神杖升級效果現在是魔化期間可用的獨立技能。冷卻時間為90秒。

- 10級天賦從+20 移動速度提升至+25

- 10級天賦從+15% 閃避提升至+20%

- 15級天賦從+250 生命提升至+300

- 15級天賦從+25 攻擊速度提升至+30

- 20級天賦從-8秒 倒影冷卻提升至-10秒

潮汐獵人

- 基礎力量提升3點

修補匠

- 10級天賦從+125 施法距離提升至+150

- 15級天賦從+2秒 機械行軍持續時間提升至+3秒

小小

- 攻擊後搖從1秒降低至0.7秒

樹精衛士

- 自然蔽護的恢復增強從25%提升至40%

巨牙海民

- 基礎移動速度提升5點

- 寒冰碎片的傷害從60/120/180/240點提升至70/140/210/280點

不朽屍王

- 墓碑殭屍的攻擊力從36點提升至46點

熊戰士

- 怒意狂擊的傷害從7/14/21/28點提升至10/20/30/40點

- 超強力量的攻擊次數從4/5/6/7次減少至3/4/5/6次

- 超強力量的冷卻時間從16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒

- 超強力量的魔法消耗從75點降低至55/60/65/70點

- 激怒不再擁有怒意狂擊的傷害倍數

- 激怒的持續時間從4秒提升至4/4.5/5秒

- 激怒的冷卻時間從70/50/30秒降低至50/40/30秒

- 激怒現在提供+50%狀態抗性

- 25級天賦從激怒獲得80%狀態抗性改為+3 超強力量攻擊次數

復仇之魂

- 魔法箭的施法距離從500提升至550

- 魔法箭的傷害從100/175/250/325點調整為90/180/270/360點

冥界亞龍

- 蝮蛇突襲的傷害從60/100/145點提升至80/120/160點

- 10級天賦從+8% 技能吸血提升至+10%

維薩吉

- 基礎攻擊速度從100提升至110

- 靈魂超度的傷害集聚範圍從1375提升至1500

- 靈魂超度的施法距離從900提升至1000

- 25級天賦從-2秒 陵衛鬥篷恢復時間改為+6 陵衛鬥篷層數

虛無之靈

- 增加神杖效果。共鳴脈衝變為充能型技能,擁有2點能量點數,對敵人造成沉默,持續2秒。

術士

- 施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

- 10級天賦從+150 施法距離提升至+175

- 20級天賦從300 範圍型暗言術提升至375

編織者

- 基礎智力從13提升至16

- 智力成長從1.8提升至2.0

- 基礎魔法恢復從0.4提升至0.75

- 縮地的移動速度加成從+225提升至+220/240/260/280

風行者

- 智力成長從3提升至3.6

寒冬飛龍

- 現在被視為治療效果,而不是恢復

巫醫

- 麻痺藥劑的魔法消耗從110/120/130/140點降低至80/100/120/140點

- 神杖升級的死亡守衛不再具有彈跳次數限制

冥魂大帝

- 吸血光環的吸血效果從6/12/18/24%減少至5/10/15/20%

- 吸血光環的吸血和額外傷害對自身的效果為1.5倍

宙斯

- 基礎移動速度從295提升至300

- 攻擊前搖從0.45秒降低至0.35秒

裝備方面:

暗淡胸針

- 魔法加成從225點減少至200點

寒鐵鋼爪

- 現在對遠古生物有效

窮鬼盾

- 敏捷加成從7點增加至8點

賢者石

- 金錢收入從+60增加至+70

林野長弓

- 攻擊速度加成從10提升至15

幽冥披巾

- 魔法抗性從20%提升至25%

網蟲腿

- 轉身速率從+30%提升至+50%

- 被動移動速度加成從24%提升至28%

維修器具

- 自身生命恢復從+17增加至+20

魔力箭袋

- 冷卻時間從8秒降低至6秒

浩劫巨錘

- 擊退範圍從300增加至350

- 減速現在也影響攻擊速度

閃靈

- 冷卻時間從5秒減少至4秒

- 距離從600減少至450

平世劍

- 攻擊速度加成從50提升至60

惡牛角

- 技能免疫的持續時間從1.75秒增加至2秒

無知小帽

- 生命值從1000點增加至1200點

先哲之石

- 現在提供+10 魔法恢復

弩炮

- 擊退的純粹傷害從30點增加至40點

林地神行靴

- 生命恢復從50增加至60

回城捲軸

- 售價從50金增加至90金

遠行鞋

- 不再擁有主動技能

- 裝備後將使回城捲軸升級。冷卻時間減少至40秒,並且可以對單位使用,並且使用時不會消耗次數。

- 移動速度加成從32/35%增加至38%/44%

標槍

- 傷害從100點減少至80點

雷神之錘

- 攻擊速度從+75減少至+65

淬毒之珠

- 每秒傷害從5點減少至2點

- 近戰的減速效果從12%增加至15%

- 減速時間從3秒減少至2秒

回復戒指

- 售價從250金減少至225金

恢復頭巾

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3 全屬性

- 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒

賢者面罩

- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1點/秒

- 售價從250金減少至225金

王者之戒

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3 全屬性

- 魔法恢復光環從1.25點/秒提升至1.4點/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3 全屬性

- 圖紙價格從300金減少至225金

- 護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)

弗拉迪米爾的祭品

- 全屬性加成從6點減少至5點

- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒

紛爭面紗

- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒

血棘

- 現在需要振奮寶石,取代水晶劍

- 攻擊力從+75減少至+30

- 攻擊速度加成從30提升至85

- 不再被動觸發致命一擊

狂戰斧

- 現在需要闊劍和秘銀錘,取代惡魔刀鋒和圖紙

闊劍

- 售價從1200減少至1000

- 攻擊力從+18減少至+16

水晶劍

- 圖紙價格從500金增加至700金

- 攻擊力加成從45點減少至34點

- 致命一擊機率從20%增加至30%

先鋒盾

- 不再需要200金的圖紙

赤紅甲

- 圖紙價格增加200金

深淵之刃

- 圖紙價格增加200金

鷹歌弓

- 售價從3200金減少至3000金

蝴蝶

- 敏捷從35點減少至30點

虛靈之刃

- 虛化衝擊的主屬性傷害從200%減少至150%

- 虛化衝擊的基礎傷害從75點增加至125點

散慧對劍

- 魔法損失降低從16%增加至18%

- 技能增強從12%增加至14%

慧夜對劍

- 魔法損失降低從16%增加至18%

- 技能增強從12%增加至14%

否決墜飾

- 不再鎖閉敵人

- 現在持續驅散目標

- 持續時間從6秒減少至5秒

- 減速從100%,持續0.4秒減少至80%,持續0.5秒

- 冷卻時間從13秒減少至11秒

- 施法距離從600提升至900

- 護甲加成從5點增加至8點

- 攻擊力加成從65點增加至80點

原力法杖

- 施法距離從750減少至550(對敵人為850)

- 不再為無法驅散

颶風長戟

- 對隊友的施法距離從800減少至550

- 不再為無法驅散

微光披風

- 施法距離從800減少至550

偵查守衛

- 視野範圍從1600減少至1400

聖潔吊墜

- 圖紙價格從800減少至500

死靈書

- 金錢和經驗獎勵從100/150/200減少至50/100/150

- 圖紙價格從1300減少至1250

永恆之盤

- 冷卻時間從115秒減少至105秒

白銀之鋒

- 負面效果現在減少50%恢復和治療

淨化藥水

- 持續時間從50秒減少至30秒

- 魔法恢復從4.5點/秒提升至6點/秒

凝魂之露

- 魔法恢復從0.75點/秒提升至0.9點/秒

魔瓶

- 售價從650金減少至625金

勇氣勳章

- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1.25點/秒

炎陽紋章

- 魔法恢復從1.5點/秒提升至1.75點/秒

治療指環

- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒

- 售價從850金減少至825金

虛無寶石

- 售價從850金減少至825金

堅韌球

- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒

挑戰頭巾

- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒

洞察菸斗

- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒

- 不再提供+3 全屬性

清蓮寶珠

- 魔法消耗從75點增加至150點

鐵意頭盔

- 生命恢復從3.5點/秒提升至5點/秒

- 售價從900金增加至925金

恐鰲之戒

- 售價從700金減少至600金

- 生命恢復從3.5點/秒提升至4.5點/秒

靜謐之鞋

- 生命恢復從16點/秒減少至14點/秒

以上就是今天7.25版本更新日誌的全部內容了,這次更新的內容非常多,除了英雄和裝備的調整還有地圖以及其他方面機制的改動,7.25版本現在已經上線了,大家體驗了嗎?

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    北京時間3月18日,DOTA2官方發布了7.25版本,本次更新對79名英雄和包括中路裝備在內的64種裝備進行了平衡改動,並且對匹配機制、擊殺金錢獲得機制都進行了較大的調整。DOTA2正式進入7.25版本!
  • LOL 10.25版本裝備詳細改動一覽:無盡被動重做,大量裝備調整
    神話被動: 體型:7.5%>>>6% 渦輪鍊金罐 主動-極限超載: 減速效果的持續時間:2秒>>>1.5秒 基克的聚合
  • 《LOL》1月7日裝備有什麼改動 裝備改動內容匯總一覽
    導 讀 《LOL》11.1版本在1月7日登陸國服。
  • 「飛機票的暴漲」DOTA2:7.25版本之裝備改動詳細解析
    回復戒指- 售價從250金減少至225金恢復頭巾- 合成不再需要鐵樹枝幹- 不再提供+3 全屬性- 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒1.25點/秒提升至1.4點/秒玄冥盾牌- 合成不再需要鐵樹枝幹- 不再提供+3 全屬性- 圖紙價格從300金減少至225金- 護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)
  • LOL10.25版本改動內容 10.25英雄裝備全調整內容一覽
    LOL新的版本已經正式確定了,這次的10.25版本可以說是海量改動了,無論是英雄還是裝備都有相當程度的調整,相信在這次版本更新以後大家可以體驗到一個和現在完全不同的英雄聯盟,下面是這次的全部改動一覽,希望大家喜歡。
  • LOL測試服11月3日更新內容 10.23版本更新內容前瞻
    LOL正式服更新不久,測試服也迎來了更新。在11月3日測試服就更新了新的內容,和一些大的更新相比這次的更新內容並不多。這次的更新主要是對裝備的一些改動,而設計師也談到了這10.23版本的一些更新計劃。以下是本次更新內容詳情,一起來看看吧。
  • 英雄聯盟國服7.11版本更新公告 雷克塞千珏重做
    英雄聯盟國服7.11版本今日更新。在今天的國服正式服更新中,對虛空遁地獸雷克塞與永獵雙子千珏進行了重做,此外還對英雄平衡性與裝備進行了相當多的改動。 親愛的召喚師, LOL將在6月6日上午2點全區停機維護,更新7.11版本,預計停機時間為02:00-12:00。 7.11版本來了,請假裝不關心地揮動你的雙手,鼓掌歡迎。
  • LOL3月10日10.5版本更新維護公告 全英雄更新改動匯總
    英雄聯盟在3月10日這天開啟了10.5版本的更新公告,很多玩家還不清楚今天更新了什麼內容,下面就來為大家分享一下LOL3月10日10.5版本更新維護公告。      LOL將在 3 月 10 日凌晨 1 點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),為凌晨 2 點全區停機維護,更新10. 5 新版本做準備,預計停機時間為02
  • LOL4月2日維護到幾點 英雄聯盟10.7版本更新維護公告
    英雄聯盟的正式服在4月2日進行了停機維護更新,這次更新的版本是10.7,很多玩家還不清楚更新了什麼內容,下面就來為大家詳細的介紹一下英雄聯盟的更新維護公告。      LOL將在 4 月 2 日凌晨 3 點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨 4 點全區停機維護,為更新10. 7 新版本做準備,預計停機時間為04:00-12:00。
  • 英雄聯盟4月2日維護到幾點 LOL10.7版本更新維護公告
    英雄聯盟的正式服在4月2日進行了停機維護更新,這次更新的版本是10.7,很多玩家還不清楚更新了什麼內容,下面就來為大家詳細的介紹一下英雄聯盟的更新維護公告。      LOL將在 4 月 2 日凌晨 3 點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨 4 點全區停機維護,為更新10. 7 新版本做準備,預計停機時間為04:00-12:00。
  • LOL雲頂之弈9月12日更新維護公告 9.18潘森/新系統/改動詳情
    英雄聯盟的雲頂之弈模式在9月12日再次更新了!這次的更新是集合9.17版本的更新,很多玩家還不清楚具體都有哪些內容,所以來為各位玩家分享一下此次的雲頂之弈更新維護公告。我們也做了一系列的改動來讓一些特質變得更加穩定:刺客們獲得了一次小型重做,以降低暴擊傷害的代價換取了額外的暴擊機率。遊俠們有更高几率觸發攻速加成,換形師們會更快變身,而約德爾人們也有了更高的閃避機率。此外我們還改動了一些雲頂之弈的核心系統。首先,我們正在重做裝備掉落系統,目的是提升不同場對局的體驗多樣性,同時也在單場對局過程中提供更加公平的體驗。
  • DOTA2 7.25版本強勢英雄推薦:1號位的春天?
    DOTA2 7.25版本強勢英雄推薦:1號位的春天?
  • DOTA2 7.25遊戲性更新:奶棒人神杖重做
    今日凌晨,DOTA2迎來了7.25版本更新,以下是更新內容:如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。- 重做了全英雄選擇中禁用英雄的機制。原來只會禁用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功機率。若被禁用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動禁用英雄。
  • Dota2-7.25版本敏捷英雄大多增強,奶棒人的A杖變一閃最惹爭議!
    7.25版本到來,遊戲機制和大量的物品都得到了改動,其中機制的改革具體的效果需要時間去驗證,而物品的改動主要的主題在於削弱版本無法無天的醬油,另外由於目前大多數英雄都是刮痧或者針灸,所以對於版本更新大家的關注點更多的在於英雄的加強,其中最受爭議的就是奶棒人的A杖變一閃,不過這個改動並非是最強的