暴雪嘉年華中的暗黑破壞神3

2020-12-06 凱恩之角

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在2008年6月28日暗黑3正式公布後,當年的暴雪嘉年華中也第一次正式出現了暗黑3的相關信息。在2011年暴雪即將到來之際,我們一起回顧下3年來我們在歷屆暴雪嘉年華中所得到的暗黑3重要資料,以及在今年的嘉年華中,我們又會看到那些重磅消息!

由於暗黑系列年代久遠,所以2005年和2007年的暴雪嘉年華中(2006年因為重要事件過多,所以暴雪沒有舉辦暴雪嘉年華!),暗黑系列並沒有過多出彩的地方。右圖是2005年暴雪嘉年華的場地圖,我們做了漢化,大家可以看到甚至沒有暗黑系列獨立的場地。

而關於2007年的暴雪嘉年華,我們找遍了所有收藏中的文件,也只找到了下面這一張場館圖有暗黑破壞神元素。所以對於這兩年的大會,我們不多做介紹。我們從暗黑3宣布的2008年開始,回顧歷年的重要事件!

2008年暴雪嘉年華在安納海姆會議中心舉辦,日期是10月10日和11日兩天,從海報中我們可以看出,由於暗黑3剛剛公布,所以本次大會暴雪顯然把暗黑3放在了一個非常重要的位置。在大會官方主題海報中,泰瑞爾異常醒目!本次大會上首次提供了暗黑3試玩,許多玩家、記者和Fansite都有機會體驗一下在崔斯特瑞姆大教堂地下城戰鬥的體驗。

這一年的暴雪嘉年華,最重要的暗黑3消息應該是公布了第三個新職業魔法師(wizard),這是一個暗黑系列中的傳統職業。在官方視頻中,法師展現出了強大的攻擊力。

暗黑3的技能符文系統也在本次大會宣布。技能系統是暗黑3截止目前修改翻新次數最多的系統,而符文石可以改變技能的外觀效果和實際作用,是僅有的技能提升方式。符文石由怪物掉落。

法師技能的暴力程度讓人印象深刻

還有有很多板塊報導內容,比如故事背景、新聞發布會、試玩FAQ、美工和背景設定、職業板塊FAQ和職業討論等等。因為本次大會可以使用三種職業進行試玩,所以也首次產生了大量的遊戲資料。

本次大會上出售的周邊產品包括了暗黑3T恤,海報和書籍!

以下是關於本次大會的相關內容連結:

本次大會依然提供了公開試玩,試玩中玩家可以在第二場景的沙漠環境中戰鬥,整個場景不大,但是卻有一些地下城可以探索。同時在物品方面我們得到非常多的新資料,這些資料讓我們建立起了第一版本的物品資料庫。

武僧在隨後的發展過程中跌宕起伏,這應該是暴雪歷史上為數不多的關於職業強弱的明確說明,從09年的所有職業最強到11年的所有職業最弱。

本次大會上照例還有一些講座活動,主要包括:

英雄和怪物
  英雄和怪物板塊主要報導的是武僧及其他三個角色的技能變動,並用一些時間討論了怪物的設計和開發。官方描述如下:"你選擇的職業和你要擊殺的怪物是暗黑遊戲的主題。讓我們一起來看看三個職業和這些活生生的怪物,因為它們一起會為我們帶來難忘的史詩級戰鬥體驗。"

暗黑3的美術
  板塊由7名暴雪設計師主持,所有開發部門的頭頭們都出來講述如何改進暗黑的3外貌和功能。官方描述:"所有角色設計的美術圖都取景於遊戲的世界裡,來了進行一場庇護所幕後故事的探秘之旅吧。"

公開問答板塊
  板塊最早是準備講述暗黑3的故事設定,但在開場前被一個公眾自由問答板塊所取代。這是原本的官方描述:"坐下來聽聽我們的故事大師們是如何講述暗黑世界的過去、現在和未來的。我們將會回顧一些故事中的重要內容,提供全新的暗黑3故事,並讓大家了解一下庇護所到底發生了什麼。"

暗黑3/魔獸世界媒體問答
  並非暗黑3的官方板塊,媒體限定的發布會由暗黑3和魔獸世界的開發者共同舉辦,並不允許直播。

2010年暴雪嘉年華在10月21日和22日兩天舉行。雖然本次大會暗黑3不是主角,但是卻令人意外的放出了非常多關於遊戲新系統的資料,例如PVP競技場,角色特質(後被移除),Talisman(後被移除)等系統。還有一些講座涉及到了例如染料等新元素,這次大會提供的試玩也是唯一一個可以打出染料的版本,並且被隨後的多次大會所使用。

暗黑3競技場的公布重新定義了暗黑遊戲的PK理念,玩家可以組隊進行PK活動。並且勝負關係的確認也與其他遊戲有非常大的不同。雖然暴雪表示暗黑3不會變為一個競技遊戲,但我們仍然期待能夠在這方面看到更多的突破!

第五職業獵魔人(Demon Hunter)的公布是本次大會的重中之重,至此暗黑3原始版本的所有五個職業都已經公布。獵魔人這個角色各方面都符合人們當初對遠程職業的期待,同時又展現出了自己的特點,例如雙能源系統,集控制和攻擊性於一身等等。

Talisman 系統在本次大會正式公布的時候,讓許多玩家非常期待,人們期待能夠通過不同的組合創造出驚人的效果,並且由於暗黑2中護身符的影響,人們對於護身符還是非常有感情的。可惜後來因為種種因素,這一系統在2011年最終被確認從正式版遊戲中取消。我們只能期待在未來的資料片中可以再次見到它。

本次嘉年華暗黑部分的講座板塊很少,只有三個,其中一個還是公開問答板塊(對比星際2的6個板塊和魔獸世界的7個板塊)。暗黑3的板塊包含了:遊戲體驗,打造庇護所和公開問答板塊。

遊戲體驗板塊
  大量關於獵魔人,競技場等信息被公布。

打造庇護所板塊
  這個板塊的內容十分優秀,包括了大量關於遊戲世界、關卡、任務、情節、怪物、NPC、技能和遊戲功能的介紹,例如護甲和染料等等。我們當時也在論壇進行了圖文介紹。

暗黑3公開問答
  公開問答是讓開發者面對面的回答玩家們提問。一如既往,提問中充滿了各種"新手"問題,但也有幾個十分精髓的問答讓人為之一振。

在本次大會的最後一刻,暴雪給了所有人一個驚喜,暴雪運營副總裁 Paul Sams 在閉幕式上現場宣布從參加此次大會的玩家中隨機抽取1000名獲得《暗黑破壞神 3》Beta Key,引起全場歡呼。不過,Paul Sams 並未透露何時將展開封閉測試。這也是第一次出現關於暗黑3測試的具體消息!

以下是關於本次大會的相關內容連結:

2011年暴雪嘉年華將在10月21日和22日兩天召開。隨著之前9月底暗黑3測試的開始,本次暴雪嘉年華必將是屬於暗黑破壞神3,這點也可以體現在官方的海報中。每年海報中間的人物所代表的遊戲都會成為當年的重點。在大會的時間安排上,我們發現遊戲所佔的比重比去年有了顯著的提高。

同時,今年兩個隨門票贈送的重要實物獎勵都與暗黑破壞神3有關,一個是魔獸世界中的魚人破壞神,另一個是超萌的泰瑞爾手辦!這個手辦也是為了配合暗黑破壞神系列15周年紀念而限量製作,收藏價值非凡!

今年去現場的暗黑迷有福氣了!

在距離大會開幕前的一周,暴雪又陸續放出了一些神秘的暗黑3截圖,我們可以看到「史詩」般的CG水準。簡短和寓意深刻的文字說明讓人浮想聯翩。

暴雪悄然的更新了符文石系統的資料頁面,預示著這個尚未在測試中開放的系統可能面臨巨大的變革。而 Bashiok 大叔明確表示,本次大會會有這一系統的重要信息放出。

其他我們可以期待可能還有以下內容:

  • 全新的場景和BOSS
  • 新的CG或電影片段
  • 新的試玩和全新遊戲系統展示
  • 遊戲最終發售日期或典藏版更多消息

無論如何,有了去年的經驗,在本次大會沒有正式宣布結束前,絕對不能放棄任何期待和希望!以下是截止目前一些重要信息和預告:

今年是《暗黑破壞神》系列的20周年裡程碑,我們很榮幸能夠獲得大家多年來不離不棄的陪伴。從屠夫最初的標誌性臺詞「鮮肉!」,到我們今天向全世界發布的公告,我們感謝每一位與這款遊戲共同成長的參與者。能夠成為大家生命中的一部分,這是我們的榮幸,我們也希望未來能夠繼續在你的心中佔據一個特殊的角落。

慶祝20周年——遊戲內活動!

沒有派對怎麼能叫做周年慶典呢?我們在遊戲裡準備了特別的周年活動,和大家一起慶祝20年的《暗黑》歷史!在即將發布的2.4.3補丁《崔斯特姆的黑化》中,你可以帶著你的奈非天回到惡魔第一次入侵庇護之地那個平凡小鎮的時候。


1月份期間,在冒險模式中向舊崔斯特姆進軍,你將發現一個傳送門,可以探索《暗黑破壞神III》重製的初版《暗黑破壞神》事件。該事件充滿標誌性敵人、熟悉的角色、以及不少經典物品,可謂穿越回憶走廊的懷舊冒險之旅。幻化獎勵、成就以及許多驚喜正等待著那些敢於探索崔斯特姆地下深處的勇士。


全部採用GLORIOUS RetroVision™打造

填滿你的裝備庫!即將引入軍械庫

我們都曾經歷過倉庫被各種套裝和傳說物品塞滿的情況。你只想趁著打大秘境刷死亡氣息的間隙休息一下,誰有時間去轉移那些技能和裝備呢?

我們即將推出軍械庫系統,幫助你更輕鬆地在各種遊戲方式之間進行無縫轉移。軍械庫是一個裝備管理器,最多可以為你的角色存儲5套完整的配置,包括技能、被動技能、物品、卡奈魔盒的威能,甚至是你的傳奇寶石!當然,這項功能並不能解決你倉庫的擁堵問題,因為他只是一個一鍵裝備功能。


看上去太美好了,就像是裝滿戰利品的財寶地精爆炸了一樣。

軍械庫將在2017年期間上線——隨著補丁發布的臨近,我們會分享更多相關信息!

爬出你的墳墓:死靈法師揭秘

2017年期間,隨著死靈法師來到新崔斯特姆,一個全新的奈非天職業將開始他們在《暗黑破壞神III》中的冒險。這些神秘而年輕的拉斯瑪牧師擁有獨特的力量,並代表他們那詭異且經常遭到誤解的同胞們響應召喚。


我們已在「死靈法師預覽」中對死靈法師在遊戲裡的情況(及預計推出時間)進行了更為詳細的報導。

節約儲存製作材料的空間

既然你已經消滅了那麼多的敵人,你一定已經用了儲存箱的很大一塊空間來儲存製作材料了吧。為了免除你的煩惱,我們將對此進行優化:我們將添加一個新能力,使你能夠將製作材料放在一個新頁面中,從而解放當前的寶貴空間。

隨著這一改變,你也將能夠更輕鬆地使用卡奈魔盒重塑物品了。不管你是想一點點地用製作材料,還是一次性大量揮霍,它們佔據的物品欄格數都將是一樣的:完全不佔任何空間。


探索全新區域

庇護之地中有了更多地方可供探索,而且你將能夠在冒險模式中探索其中一些包含了獨特的賞金目標和事件的地區。

偏遠孤寂、迷霧重重的盤霧沼地曾無數次被各方勢力佔領過。在他們腳下沉睡著先民神殿——這是一個前所未見的邪惡之地。你可以搶先一探這兩個新地區,然後期待著明年親自探索它們的時刻。

在挑戰秘境中嘗試新玩法

你有沒有看到過別人使用某個build,讓你也想自己試試的?從明年開始,你就有機會這麼做了——你甚至都不需要專門為此搭配裝備!

挑戰秘境是即將到來的新遊戲機制,它將每周選取一位特定玩家的build,然後讓所有人都用它到一個固定的地下城中親自試上一試。如果你想發現新的build,並打破自己之前的大秘境最好成績,這就是你的機會。

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