王者榮耀:為什麼你的虞姬傷害像「刮痧」,裝備選擇決定一切
圖文|王者小淦淦(已授權)
近期有部分小夥伴反映虞姬這個英雄是不是下調了,感覺傷害根本打不出來,前期傷害倒是湊合,但是越到後期越難受,即便是出了破曉也還是難受。其實本賽季本事就偏向於戰士、坦克這類型的英雄,即便是輔助大部分也都是肉坦,所以虞姬難受是理所應當的,不過只要掌握好了節奏之後形成經濟壓制虞姬一樣可以秒人。
但是為什麼還是又很多小夥伴說虞姬傷害「刮痧」呢?最主要的原因是因為裝備的選擇,這樣說吧,很多小夥伴玩虞姬這個英雄並沒有仔細的觀察賽季局勢和面對的情況,基本上就是想玩才玩。
在之前幾個賽季,虞姬技能傷害下調之後很多小夥伴開始玩起了正常射手的打法,就是正常的閃電匕首、無盡戰刃、破曉這樣的打法,因為那個時候屬於刺客和射手肆虐的賽季,所以這樣的打法也理所應當,虞姬打物理傷害的脆皮還是很強勢的。
但是現在大環境不同,尤其是現在反傷刺甲的性價比很高,成為了很多戰士、坦克的首選,本身虞姬打這些英雄就很難受,再加上一件上調過後的反傷刺甲,就更難受了,一味的加攻速只會讓這些英雄反彈的傷害更疼,再加上現在的節奏變快了,能夠給到輸出壓制的虞姬才可以在這個S21賽季存活下來。
裝備我是這樣推薦的:開局先出隕星,這件裝備可以有效的加成一技能的傷害,因為隕星有穿甲和減CD效果,所以可以提高一技能的連續性,無論是消耗還是清線都非常的不錯。然後出急速戰靴加速和提供高額的攻速,射手基本上前期必出急速戰靴。接著出一件小吸血刀就直接合成無盡戰刃和破曉,直接將輸出拉滿,然後將泣血之刃和暗影戰斧出全最後補充一件逐日之弓,這就是目前我推薦的裝備出發。在有足夠的輸出的同時攻速也能接受,最主要的是足夠的傷害強化一技能可以有效的壓制敵人。
壓制玩法:前期主一技能輸出消耗,以清線為主,前期的壓制消耗是建立在奪得線權的基礎上來的,一技能清線速度還算不錯,基本上除了百裡守約和魯班七號之外都可以搶到線權,搶到線權之後就拿河道之靈,前期先擴大自己的優勢,不要做無所謂的消耗,畢竟前期生命值都少,一個血包基本上就補充的差不多了,前期最多的就是清線之餘消耗騷擾。
正常發育的情況下就是四級直接去中路gank,蹲守一波配合隊友給大招控制然後持續輸出,無論是擊殺或者是敵人落荒而逃都不是我們的目的,我們的目的只是緩解中路壓力的同時清一下兵線。然後配合法師去下路,這個時候對方很可能已經將兵線壓入塔內了,所以gank機率也會大大增加,這樣就可以一帶兩路節奏。
不正常的發育就是前期對方找你硬碰硬然後被打回家,然後你四級了對方還沒有到線。這個時候就可以去對方二塔的草叢蹲守一波,先放一放敵人,讓敵人跟防禦塔拉開一定距離直接上去一技能接走A消耗,一技能之後A兩下然後接大招走A敵人反打或者是逃跑就開二技能追擊,最後一個一技能收割,將射手玩成刺客,這樣就將敵人壓制住了。然後就可以各路帶節奏了,這個時候經濟點虞姬回更高一點,而且這個時候屬於虞姬的強勢期,自然要擴大自己的優勢,所以就可以去各路支援gank,擴大自己的節奏,協助隊友一波推平。
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