光榮特庫摩於 2020 年 11 月 20 日推出 Nintendo Switch 遊戲《塞爾達無雙 災厄啟示錄》,本作以《塞爾達傳說 曠野之息》100 年前的世界為舞臺,是《塞爾達無雙》系列的最新作,玩家能體驗到一口氣打敗大批敵人一騎當千的快感。《Fami 通》編輯部在搶先遊玩過正式版之後,整理出了向《塞爾達傳說 曠野之息》粉絲推薦《塞爾達無雙 災厄啟示錄》的 10 大理由,感興趣的玩家千萬不要錯過。
1、希望還是絕望?充滿謎團的故事
正如先前提到的那樣,本作的故事發生在《曠野之息》的 100 年前,故事開頭就講述了林克等人因為某些機緣(詳細請遊玩體驗版)得知了災厄即將降臨,世界將陷入危機的消息。
本作主要講述了為阻止災厄,林克等人英勇戰鬥的故事。遊玩過《曠野之息》的玩家想必已經知道,100 年後的世界由於災厄肆虐已經變得十分荒涼。那麼本作是否會迎來《曠野之息》那樣的結局呢?災厄能被成功阻止嗎?本作的劇情引發了網絡上的激烈討論,但故事的結局究竟如何,還請各位玩家遊玩之後親自確認。
此外,本作除了能夠體驗部分《曠野之息》歷史的劇情之外,還會講述本作特有的故事。不管是玩過《曠野之息》的玩家,還是直接從本作開始遊玩的玩家,都可以找到自己的樂趣。
2、爽快感超群的動作遊戲
本作的動作風格與《塞爾達無雙》相似,玩家可以刷刷刷地砍倒成群的敵人,體驗一騎當千的爽快感。遊戲的操作和系統都很簡單,玩過《真三國無雙》系列的玩家很快就能上手。
本作中存在 Boss 級別的「強敵」,相當於《真三國無雙》系列中的「武將」。與強敵作戰時如果只是一味地盲目攻擊,則很難突破戰線,熟練使用反擊和迴避等動作才是攻略關卡的關鍵。
與零散出現的敵人(也就是一般雜兵)之間的戰鬥可以暢享《塞爾達無雙》系列的快感,而與強敵的戰鬥則與《曠野之息》一樣需要鬥智鬥勇,充滿了緊張刺激的遊戲體驗。玩家在本作中豪氣橫掃雜兵的同時,也需要策略與耐心去面對強敵,節奏張弛有度,不容易讓人厭倦,是本作的魅力之一。
3、華麗的希卡之石道具能力!
說起《曠野之息》,就能想到它頗具特色的道具設定,比如製作冰柱的製冰器,暫停時間的時間凝滯等希卡之石道具,玩家可以使用這些能力來攻略關卡。
本作中,遙控炸彈、製冰器、靜止器、磁力抓取器這四種基本的希卡之石道具能力將會作為技能登場,所有的角色都可以使用這些技能。
希卡之石道具也按照《塞爾達無雙》的風格進行了調整,視覺效果比《曠野之息》更加華麗。比如磁力抓取器能一口氣吸附周圍敵人的金屬制武器,還能抓取鐵箱等物體。順帶一提,製冰器在沒有水的地方也可以使用。
雖然希卡之石道具的能力是共通的,但每個角色使用起來的效果是不同的,這個設定也充滿了魅力。舉例來說,林克使用靜止器的時候,就可以在停滯時間內自由移動,而力巴爾則會在時間停止的過程中向周圍釋放箭雨。此外,本作還有許多很特別的要素,與強敵戰鬥時,使用部分希卡道具能力來反擊就能發揮超乎想像的效果。請熟練掌握和《曠野之息》有所不同的希卡道具吧。
4、可以使用全盛期的林克等角色!
遊戲中的可操作角色包括林克和塞爾達等主角,以及曾在《曠野之息》中登場過的 4 位英傑。其中還有 100 年前,以年輕姿態登場的英帕,許多玩家都被她的出現驚到了。
此外,同樣展現了年輕樣貌的還有洛貝利和普爾亞。普爾亞在《曠野之息》裡是一位老婆婆,因為研究返老還童而變成了少女的姿態,喜歡模仿「年輕人的舉動」,還時不時會嘟囔「年輕人真的會這麼做嗎」。但現在看來,似乎普爾亞的行為舉止從 100 年前開始就已經是這樣的了。
此外,《曠野之息》裡的林克因為常年的沉睡而導致能力衰退,需要在冒險中逐漸找回原有的力量。但在本作中,因為時間設定在《曠野之息》的 100 年前,玩家操作的還是全盛時期生龍活虎的林克。他高速連射箭雨,以盾牌衝浪擊飛敵人的英姿,可以說是相當「勇者」了。
順帶一提,玩過體驗版的玩家可能會覺得裝備單手劍的林克雖然容易上手,但比起其他角色似乎缺少特別強大的地方。其實單手劍的林克在裝備「那把劍」之後方才能顯露出真正的實力,請各位親眼見證他的強大吧。
5、武器的合成非常有趣!
戰鬥之前玩家可以變更武器,但只有林克會隨著裝備武器的不同而變換動作,其他角色雖然不會變動作,但武器威力等要素會反映到戰鬥之中。另外,武器與武器組合之後可以升級,增強威力。遊戲中還存在「攻擊速度 UP」等擁有各種特殊效果的「刻印」,隨著武器等級的提升,刻印欄也會解鎖。
本作還新加入了《曠野之息》沒有的武器強化要素。「刻印」可以通過武器之間的合成附加,相同刻印重疊之後效果還能增強。順帶一提,本作的武器無論怎麼使用都不會損壞,各位玩家請放心使用。
6、素材系統也有保留!
《曠野之息》裡存在許多素材,它們的用途多種多樣,玩家可以販賣素材,或者烹飪素材。本作中也有許多素材登場,基本上都是為了達成「海拉魯挑戰」這一迷你遊戲而設置的。玩家只要收集素材,並提交必要的數量即可完成挑戰。達成挑戰之後玩家就能獲得報酬、解鎖商店的新設施,或是強化角色的某項技能。素材除了通過「海拉魯挑戰」的報酬,通過關卡的報酬、商店購買等方式獲取之外,戰鬥中打開寶箱或者打倒敵人也可以獲得。
此外,如果獲得了食譜,玩家還能在戰鬥開始前烹飪素材,食用「獲得經驗值 UP」等效果的料理。雖然玩家無法像《塞爾達傳說 曠野之息》那樣自由自在地烹飪料理,但卻無需自行發現食譜,相對而言更加輕鬆。
享用料理的時候,英帕還會發表「真是太美味了!」之類的感想,這個要素也深得我心。林克是沉默寡言的類型,所以只會發出「嗯嗯!」的聲音來表現出很好吃的樣子,這些細節對於《曠野之息》粉絲來說也是值得欣喜的要素。
7、個性豐富的戰鬥挑戰
基本上攻略了每個章節所準備的主線關卡之後,故事就會繼續向前推進。除了主線關卡之外,遊戲中還為玩家準備了「戰鬥挑戰」這種支線關卡。
戰鬥挑戰有意思的地方在於每個關卡都設置有特殊條件,比如「安置了大量爆桶的關卡」,或者「炎屬性攻擊非常關鍵的關卡」。其中還有「被打中 1 下之後就會失敗的關卡」等需要採取與平時完全不同策略的關卡。達成條件之後,除了能獲得素材和武器等的報酬之外,還會解鎖「海拉魯挑戰」。戰鬥挑戰還與角色的技能息息相關。
當然,達成這些挑戰並不是必須的,對於那些想要儘早知道故事發展的人們來說,只需不斷地推進主線關卡即可。玩家可以根據自己的遊玩需求決定玩法,比如清完戰鬥挑戰之後再推進主線關卡,或是在主線關卡苦戰之後再在支線關卡鍛鍊角色等。
8、氣勢非凡的神獸關卡!
神獸是巨大動物型的古代兵器。在《曠野之息》中它們被人操縱,與主角為敵。而本作中展現的則是在它們被操縱之前的神獸姿態,玩家可以主動操控它們。神獸的一擊能夠打倒數百單位的敵人,爽快感倍增,簡直像是某種射擊遊戲。瓦·露塔、瓦·魯達尼亞、瓦·娜波力斯將一邊在地面上緩慢前行,一邊橫掃周圍的敵人。只有能在空中飛行的德瓦·梅德戰鬥方式有些不同,它在空中四處飛行的同時,也能切換空中攻擊和地上攻擊的模式。
神獸關卡除了會出現在主線關卡中,也會在「戰鬥挑戰」的關卡中登場。如果是主線關卡的話,再度挑戰時玩家可以選擇只遊玩通常關卡或者只玩神獸關卡,以及兩種關卡都玩。
9、重新編曲後的 BGM 不可錯過!
雖然用文字或許難以表達,不過本作的 BGM 中大多都採用了《曠野之息》 BGM 的重新編曲版本。《曠野之息》裡有許多 BGM 都是安靜的曲調,如此大膽的編曲著實讓我吃驚,而且每首樂曲的改編質量都相當高。筆者最喜歡的還是 4 位英傑們的主題曲。其中米法的主題曲原本是舒緩的鋼琴曲,但本作將其改編成了適合戰鬥樂曲的激昂風格,讓人聽到入迷,甚至不禁會停下手中的操作去側耳傾聽。此外,遊戲中還存在著關卡中的 BGM 會隨著機會的出現而轉換曲調的要素。BGM 可以在系統菜單的 Gallery 選項下隨時欣賞,如果疲於戰鬥時想要聽聽喜歡的 BGM,可以憑喜好挑選。
10、細節方面也非常還原《曠野之息》!
推薦各位玩家遊玩本作的最後一個理由,是遊戲中的各種梗都充滿了對《曠野之息》的熱愛。例如回復道具的蘋果,在玩家受到炎系傷害之後就會變成烤蘋果,提升回復效果。蘋果和烤蘋果是《曠野之息》中比較容易入手的物品,應該許多人都吃了不少。還有從高空落下時,在落地前一瞬間打開滑翔傘迴避落地傷害(自動發動)這樣的要素,讓人不禁發出「這居然也有」的感嘆。發動 Just 迴避來反彈守護者雷射的要素一定也會讓《曠野之息》的粉絲會心一笑。
此外,本作依然保留了能更換、染色林克服裝的《曠野之息》要素。當然,這些衣服只是裝飾,並沒有作為防具的效果。還有找出隱藏的「克洛格」,收集它的種子提高玩家攜帶武器上限的要素。除此之外的其他驚喜要素就請玩家們自己去挖掘吧!