失落城堡:武器自帶的技能多分出幾個種類,用吐了

2020-12-17 三三寒說遊戲

遊戲還行,畫風很好1.怪也好,人物也好,攻擊有後搖就讓遊戲變得很有挑戰性(相比元氣,而且只有一條命,加血資源有限,還有坑爹的隨機藥水,貪刀永遠是萌新最大的過關障礙了叭(這個遊戲講究磨血2.看評論的人都很關心遊戲的氪金問題叭,這遊戲沒有強氪內容(你如果說18塊錢拿來買斷個單機也花不起當我沒說),氪金的東西就只有外觀,暖暖黨才會花大錢,氪金不會影響你開局的屬性(而且抽東西的水晶每天刷圖最多能白嫖400個,2700個一發十連,也就是說一周白嫖一次,抽到重複的返還一定水晶,很良心了)起點都是一樣的,跟元氣一樣的少有的良心地牢遊戲3.聯機的話沒玩過,這裡不做評論,等我先單機把遊戲全通了再說-v-4.至於評論區詬病的手感,Emma,普通還好,我26小時了,噩夢就真的覺得難受了,完完全全體現出來,武器僵直只要你多貪一刀都可能被秒或者被打殘。

巨劍的SP技能基本變得毫無卵用(你敢多站一會兒不動試試?5.遊戲難度在噩夢才真的體現出來,感覺噩夢寶箱都是爛木箱子,導致資源非常有限,別說屯著打BOSS,基本都是不夠。武器呢我有一把拿著個破爛弓箭一直打到三村沒碰到個靠譜的武器(呵呵噠),拿著個弟弟武器跳砍磨過一張圖隨隨便便一兩個蘋果是常事,有時候蘋果都不給給你幾把爛刀子。啊,你是不知道後面怪又多又噁心(特別是小蜘蛛,毒液傷害太高,白蜘蛛只要把你困住怪一多分分鐘暴斃,還跑得快),傷害也高(有的怪打人還帶回頭的),帶灼燒debuff的怪打你一下掉完血直接扣差不多100血了,主樓那裡魅魔眼魔石像鬼。再來個野豬騎士或者甲殼蟲什麼的,不想說話。容錯率太低了,除非倒地不然沒有保護機制(噩夢你敢被蜘蛛困住試試),跳砍半天怪摸一下就涼涼,噩夢BOSS二形態走位一不注意噴一口口水就能把你滿血秒了(我:????)

很多道具普通難度用處本就不大(比如飛刀迴旋鏢,龍蛋,物品欄很少,增加欄位的天賦我就碰到過幾次而已,多放點藥水他不好嘛?),到了噩夢看都懶得看一眼,應該進行相關平衡。噩夢遊戲體驗極差,畢竟不是人人都是大佬,我花那麼多時間最佳紀錄是暴斃在頂樓,噩夢難度與普通落差太大,怪太強(你遊的怪技能基本沒有CD,仇恨值也賊高,比如帶衝撞技能的能一直衝還自帶霸體,能從地圖左邊一直攆著你到地圖右邊,比玩家的技能都強,惹不起,惹不起),需要手,需要技術,不然別碰(特別是走位一個不小心被秒白打那麼久真是難受)兩星扣在遊戲關卡體驗上,遊戲帶給玩家快樂的,不是拿來噁心玩家的,26小時遊戲時間,我記得4小時過的三周目開始挑戰噩夢,Emma,感受到遊戲深深的惡意。6.最後我要吐槽的,我開局選的雙馬尾蘿莉形象,配上卡哇伊的法師裝,進圖那音效,艾瑪,這哪裡是蘿莉,這是大媽啊!

求優化,求優化!或者弄多個音效讓玩家選擇,BGM都很好的對不對!開發大大看到的話強烈建議加上多個音效(反正我現在沒開聲音玩,聽歌了QVQ7.總之,不錯的一款遊戲,除了噩夢別隨便碰,打打普通當個休閒遊戲還是很不錯的。以上我想說,遊戲還挺有意思呀!我實在太喜歡這個遊戲了!端遊早就關注了,由於很多原因沒有買。因為這個遊戲讓我找到了小時候玩街機的感覺。我已經10周目了,感覺從3周目之後就沒有別的變化了,通關之後也沒有變化。我這人有強迫症喜歡打到通關,不會沒有盡頭吧?想提幾個建議啊!1:武器自帶的技能多分出幾個種類,用吐了2:增加點特別肝的成就。(哪怕是周目成就啊,我三周目之後就沒有成就了。)3:按鍵大小不能調節。(我想把sp鍵改大點)暫時就這些啦。

希望遊戲越做好吧!體驗了四個小時,感覺還不錯。按鍵沒有多餘的東西。遊戲難度適中(俺這種手殘黨,經常把按錯鍵)就是想上更高級必須氪金,不過也能接受 畢竟也是要恰飯的嘛,價格可以接受。比起元氣騎士,這個我更喜歡一點,但是武器佩戴方面更喜歡元氣一點,能帶兩個武器俺覺得更好吧。不過俺也遇到了一個bug,開房間,有一個隊友退了,顯示有投票,不過我點不了,然後三十秒後(大概吧)他退了,出來一個讓我選擇繼續還是返回主菜單的彈窗,選哪個都沒用,只能把遊戲關了重開。

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