《街頭霸王》系列的遊戲製作人小野義德離職了,雖然在2014年的時候他就因為辭去卡普空溫哥華分部主管的事情「被離職」過一次,但是這一次,他是真的從卡普空離開了。
昨日,小野義德在他的個人推特上發布了一個聲明,在這個聲明中,他表示自己即將在今年夏天離開卡普空,這意味著他將辭去卡普空包括《街頭霸王》等各種遊戲的品牌經理職位,告別這個他已經工作了將近30年之久的公司。
雖然在這個聲明中他並沒有解釋離開的原因,但是不少網友都表示這可能與《街頭霸王》系列的銷量有關。2016年2月《街頭霸王5》發售,直到同年10月遊戲銷量也只有140萬,在2017年12月,也就是遊戲發售將近兩年之後,《街頭霸王5》的銷量才突破200萬。
不僅如此,2017年9月發售的《漫畫英雄VS卡普空:無限》銷量同樣慘澹,直到發售4個月之後銷量才勉強突破100萬。
與此相對的,由目前卡普空社長辻本春弘的弟弟——辻本良三負責的《怪物獵人:世界》卻在2018年1月已經推出,就成為了當時卡普空銷量最高的遊戲,到3月份的時候遊戲出貨量就達到了750萬,超越《生化危機5》的740萬成為公司最暢銷遊戲,也因此,小野義德被降級,不再負責大作,而他的職位也被辻本良三所取代。
當然降級並不是此次小野義德離職的主因,根據此次聲明以及之前的一些小道消息,除了近些年《街頭霸王》系列的銷量問題,由小野負責的《街頭霸王6》在內部測試之中也非常不順利,事實上,原本在發布了《街頭霸王5:冠軍版》之後,卡普空並不打算再出新角色了,但是由於原本想要公布的《街頭霸王6》內部分歧太大,導致發售不得不延期,為此臨時增加的新角色也是為了填補《街頭霸王6》發布會的空缺。
8月10號也是小野義德的生日,選擇在生日這天公布自己離職的消息,相比小野義德本人內心也是十分的痛苦,但是無奈,自從《街頭霸王4》之後,小野義德的發展就一直不順,而連續幾部《街頭霸王》遊戲作品的失利或許才是其離開公司的主因。
對於小野義德這個人,我們要辯證看待,雖然他引領製作了《街頭霸王4》、復興了這一IP有功,但是他簡化了《街頭霸王》系列的戰鬥系統,忽視了格鬥遊戲的操作深度,特別是《街頭霸王5》許多系列老玩家也不滿意,功過三七分吧。
回顧小野義德在卡普空的職業生涯,在1994年他進入卡普空,負責《街頭霸王ZERO》系列的音響工作,之後又擔任了《街頭霸王3》系列的音響監督以及音響製作人。在2004年,也就是距離上一部《街頭霸王》正傳五年之後,小野義德身為一名《街頭霸王》的粉絲,希望可以復活《街頭霸王》這個IP。
當時卡普空內部許多人都認為格鬥遊戲已死,至少卡普空的格鬥遊戲《街頭霸王》已經不行了,但是小野義德卻堅持己見。他收集了許多數據,舉行相關演講,向團隊證明《街頭霸王》系列依然富有生命力。最終在2006年,小野義德獲得了公司的開發批准,並且到2009年遊戲順利發售。
雖然相比前作《街頭霸王4》為了吸收更多的新人操作有所簡化,不過事實證明這個舉措是成功的,遊戲獲得了巨大的成功,可以說正是由於小野義德,《街頭霸王》這個IP才能在許多格鬥遊戲IP已經式微的今天收穫如此多的玩家關注。
ps:對比同為日本經典格鬥遊戲的《拳皇》、《侍魂》系列,《街頭霸王》已經算是發展的很不錯了,特別是《街頭霸王》的比賽關注度非常之高。
不過正因為嘗到了《街頭霸王4》簡化系統所帶來的甜頭,小野義德在《街頭霸王5》中進行了更大程度的簡化,雖然在之後又將許多系統重新加了上去,但是初期遊戲銷量慘澹很大程度上也是因為小野義德簡化的步子邁得太大扯到那啥的原因。
雖然小野義德是《街頭霸王》的「中興之人」,但是很明顯之後他的製作思路已經跟不上時代發展,其位置還是被三太子所取代,最終,小野義德離開了他工作半輩子的卡普空。
在國外,許多網友對於小野義德的離開表示惋惜,不僅是遊戲本身,小野義德還積極參與相關活動以及運營,玩家們還曬出與小野義德的合照來懷念這位製作人。
「感謝您為FGC所做的一切!沒有您,格鬥遊戲的世界一定會不一樣!成功無所不包!」
總結
雖然小野義德從卡普空離職了,但是作為一個從業將近三十年的資深製作人來說,其並非沒有出路,事實上,就在前一段時間卡普空的前遊戲設計師吉田亮介從卡普空離職後就加入了網易的櫻花工作室,目前櫻花工作室還在廣納人才,許多網友猜測小野義德接下來很有可能會加入櫻花工作室。
主創離職,團隊內部爭議,《街頭霸王6》相比五代來說實在是命途多舛,只希望接下來的幾年我們還能看到《街頭霸王》這個系列IP可以繼續發光發熱,畢竟,從上世紀能夠好好活到現在的FTG遊戲已經沒有多少個了。