今天玩王者榮耀的小編,突然想試試全攻擊出裝的鎧,看看能不能當刺客使用。鎧的被動是在攻擊範圍只有一個目標的時候,可以造成50%的額外傷害。這個被動一下子提高了很多的傷害,而且鎧還有1技能用來減速,2技能可以突進追殺敵人。怎麼看這都比橘右京更加適合當刺客,於是小編就開始了全攻擊出裝之路。
開局大斧子,然後是一把大劍加2把小劍。這樣的出裝導致鎧的防禦很弱,傷害倒是暴增了很多。基本砍脆皮幾下就可以砍死,單挑也是比較有優勢的。只是面對圍攻,跑都跑不掉太脆了。這大概就是英雄小技巧中所說的,鎧在單挑中有無可匹敵的力量。
全攻擊出裝,出了2大件2小件的鎧,攻擊力達到了600點,生命卻只有6485點,這已經屬於脆皮了。防禦倒是稍微高點,有426點。這樣的屬性單挑對面的英雄倒是不虛,只是面對對面的露娜就悲劇了。因為半肉的露娜單挑全攻擊的鎧,結果是小編的鎧打不過對方。沒辦法法術防禦太弱,露娜優勢法系攻擊傷害超高,所以小編最後單挑失敗被剛了。
第一局的測試結果是全攻擊的鎧,其實還是不如半肉的鎧的。傷害雖然高了很多,但是團戰卻變的很無力。遇到法師更是悲劇的幾下被秒,所以小編決定第二波來個半肉的鎧試試。第二局半肉出裝,有攻擊有防禦明顯好了一點,無奈隊友中有3個坑,實力十分感人。這3個脆皮隊友,遇到對面的猴子和諸葛亮,基本屬於跑都跑不掉的那種,最後在巨大的差距下,比賽還是輸了。
不過通過實測鎧還是可以全攻擊出裝的,只要不參加團戰,專攻一路吸引對方一人來對抗,感覺還是有點搞頭的。不過法術防禦是個問題,最好加個魔女鬥篷,其他全攻擊裝也許比較適合。對於這個想法小編將繼續試試,也許能成為新一代的偷塔高手,從另一個方向拯救世界也說不定。