文/許哈皮
這個賽季,帶狂暴的后羿非常耀眼,帶個狂暴,輔助再帶個弱化,兩個戰士不能緊密配合,都切不死他。狂暴給了后羿新生命,也悄悄改變了一位冷門的中單法師,他就是高漸離。
自打雙邊路打法退出歷史舞臺,射手逐漸回暖後,到處都是刺客型法師切C位,或者控制型法師玩功能。單純靠爆發群傷的高漸離,因為缺點太多,早就不是最佳的中單首選。
怕控、要肉又要輸出,過於依賴大招,容易被針對,都是高漸離的缺點。但狂暴改版後,高漸離又有了上場的可能,強度甚至不亞於狂暴后羿。后羿帶狂暴,目的簡單粗暴,提供巨額的吸血量,站樁打出最大限度的輸出。相比之下,高漸離就要委婉得多,他帶狂暴,完全就是為了彌補自身缺點。
01召喚師技能
s18賽季,不止狂暴改版,弱化也得到了一定程度的增強,很多人開始琢磨弱化高漸離的可能性,賽季初中高端排位也有見過不少弱化高漸離,但到了現在,幾乎已經絕跡,可見弱化並不是高漸離的第一選擇。
原因就在於,弱化只能解決高漸離不夠肉的缺點。更多時候,帶高漸離帶弱化,經常碰到這麼一種尷尬的場景:大招、弱化一開,往人群裡一衝,雖然夠肉,但因為被各種技能限制,打不出輸出,大招結束便成了邊緣OB選手。
相比之下,狂暴更加契合高漸離。60秒CD幾乎可以保證每波團,都可以一個大招+一個狂暴。出裝方面,也不再需要第一件做吸血書,直接純輸出即可。團戰時,依賴高法強打出高額輸出,從而保證自己在狂暴期間的吸血量。
此外,狂暴還提供韌性,再加上韌性鞋,高漸離不再那麼害怕被控制技能限制了。
02銘文出裝
10個夢魘、10個貪婪、10個心眼。
貪婪所提供的16%的吸血,可以保證一定的續航,使得高漸離在沒有狂暴的時候,也有一定的回覆能力,與狂暴疊加後,法術吸血可達46%。
高漸離的核心出裝思路是,依賴技能的減傷、通過裝備提升法強,使狂暴和銘文提供的法術吸血,能最大化被利用。因此不適合出半肉裝,半肉裝法強低,法術吸血回血不多,整體傷害也會偏低。
迴響和夢魘二選一,有回覆的英雄出夢魘,沒有選迴響。夢魘可以很好地克制狂暴后羿,以及一些高回復的英雄。其實現在夢魘制裁已經有點不合時宜了,高端局碰到程咬金這類高回復的英雄,很多人都不會在選擇他們,只有在裝備成型後,才會有法師、射手考慮出這類功能型裝備。
但高漸離不一樣,本身技能基礎屬性高,裝備成形也早,出夢魘對團隊的貢獻會更大。雖然狂暴高漸離需要出純輸出,但到後期,仍然要選擇一件防禦裝,復活甲、極寒風暴二選一。
不太推薦選輝月,高漸離的絕大多數傷害,來源於大招觸發被動後,被動帶來的傷害,況且有狂暴在,有韌性、有吸血,團戰開輝月會損失大量的輸出。
03技能介紹
稍微介紹一下技能,高漸離的技能並不複雜,但需要了解所有的技能效果,便於進行一些細節操作,比較直觀的效果,這裡就略過了,重點講一些容易被忽略的東西。
高漸離被動是主要的傷害來源,技能或普攻達到4次後,第5次普攻會造成穿透效果,對一條直線上的敵人,造成額外的傷害,普攻空氣有效。對局開始上線時,可以普攻空氣4次,兵線一到觸發第4次的穿透傷害,達到快速清線的目的。
1技能也比較簡單,要注意一點,1技能打到兩個單位,會被視為技能命中了兩次,也就是說,只要1技能打中了兩個單位,在普攻兩次,就會觸發第四次就能觸發被動,最多只能疊加兩層被動。
經典的消耗連招:1技能,接普攻,取消1技能的後搖,最後接2技能,觸發被動普攻。
升1技能只加傷害,而升級2技能,不僅可以增加傷害,還會減CD,增加減速效果和生命恢復。1級2技能只有35%的減速,滿級則又60%的減速,因此高漸離必須主升2技能,團戰留人首選。
2技能容易被忽略的效果是回血。團戰時,2技能別馬上就用掉。高漸離之所以能切進場,主要是因為大招提供的高額速度加成,而不是2技能的減速留人。2技能應該在受到一定量傷害,或者對方站位集中的時候使用。
感受一下2技能的回覆量,下圖是高漸離在2級沒有任何裝備的情況下,開啟狂暴後使用2技能的恢復量。如果有裝備的情況下,效果更恐怖。
大招期間銜接普攻是基本操作,關鍵在於大招提供的免傷,附近每個英雄額外增加5%的免傷,最多提供40%的免傷效果!以前高漸離怕切入時,很怕在爆發大招移速加成的時候被控,所以往往會選擇提前開大招來獲得爆發移速,再進場,這樣做很容易切到C位,缺點也比較大,獲得的免傷率低。
現在不一樣了,狂暴高漸離,大可以先走上去,開狂暴獲得韌性,再利用大招的移速,讓對方C位在劫難逃。韌性鞋+狂暴,總共獲得60%的韌性,等於1秒的控制打到高漸離身上,實際只有0.4秒的效果,達到了韌性上限。
04玩法
與其他英雄一樣,高漸離也會被其他英雄克制,好在他通常是後手進場,向張良、東皇這樣的強控也還能接受。但有一個英雄極度克制高漸離,他就是孫臏。孫臏1技能減速,2技能拉隊友移速,還能回血,3技能可以讓高漸離突不了C位,可以說天克。好在現在孫臏並不是主流輔助,會玩的人少,選的人也少。
反過來,孫臏對高漸離的幫助也非常大,大招留人,2技能幫高漸離加速切入和回血,對方很難反制。所以如果你是雙排,拿出孫臏+高漸離的組合,勝率會高上不少。
對線期,高漸離打大部分主流法師,並不能佔太多的優勢,好在清兵線能力快,4級錢以清兵線為主,清完線和其他法師打法一樣,到處遊走即可。
對局全時期,多看小地圖,了解敵方突進英雄的位置,。不要被對方刺客/戰士知道你在哪裡。雖然高漸離不怕切,但如果被先手,大招被打出來,團戰就很尷尬。被切了也不用怕,判斷自己走不了的時候,直接開狂暴、大招反打。要注意,切記等殘血的時候才開大。
雖然狂暴高漸離很肉,但並不適合先手,等團戰打得很焦灼的時候再進場,效果最佳。怎麼判斷團戰焦灼?一個比較簡單的判斷方法:團戰時,我方或敵方出現殘血英雄,團戰就會處於焦灼狀態,雙方英雄會交掉關鍵性技能,來擊殺或保護殘血英雄,這時候就是狂暴高漸離的入場時機。
高漸離這個英雄,總體強度還是可以的,只是由於缺少功能性,導致上場率和勝率比較低,但如果能熟練掌握他的技巧,玩一些黑科技,上分並不難。