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隨著劍蕩八荒即將上線,八荒的各大門派弟子紛紛摩拳擦掌準備在比賽上爭奪八荒第一稱霸江湖,最近這幾天論劍的話題遲遲不退,今天大魚也來談談論劍不談其他只談理論。
能參加劍蕩八荒首先裝備戰力差距不大,後期靠的就是自身對於pk的理解了,今天大魚主要講三點節奏、破離擋、技能,廢話不多說開始正題。
破離擋
首先講的就是破定解控和格擋,眾多周知,沒有一套連招是永遠一直連招的,所以這三種機制就是為了制止連招持續的。
破定是我們連招的最基礎,只有先行破定我們的連招和傷害才能打出來,至於如何破定技能裡都有講,沒有什麼特殊的,最主要的是對方不可能讓你輕輕鬆鬆破定,所以如何安排技能進場很重要,你破定壓制對方很有可能解控反打所以又繁衍出脫離解控。
解控是在自身處於壓制狀態下解除控制狀態的一種手段而且解控還有一定範圍的解控反擊可以清除敵方定力值達到反擊效果,所以脫離解控非常的重要,而且Cd時間並不短,合理的安排解控能達到超級有效的目的。
格擋也是極其重要的一項,格擋被敵方攻擊可以觸發反擊從而擊破對方定力值而且造成傷害,格擋可以釋放在沒有定力值的時候緩解定力恢復,可以以用後發制人的打法,預判地方攻擊造成反擊突進貼臉,也可以用於敵方解控後對敵方解控反擊的格擋,還可以用於攻擊對方格擋觸發對方反擊以後格擋,總之多方面的用途等待玩家自己的開發,運用好格擋可以在pk場上保持血量,和快速清除定力等手段。
技能
其實無論是什麼遊戲技能都不是那麼簡單,技能是我們戰鬥手段,不充分了解自己的能力何談擊敗對手,深度去了解每一個技能下的文字介紹和技能關聯,怎麼搭配才能爆發出傷害釋放某個技能以後下一個技能是接普工還是技能這都需要了解。
節奏
熟悉了技能與破定解控格擋以後,節奏才是主要的培養目標,良好的節奏感是贏得比賽的關鍵。
快,如何快可以理解為手速,快速激發技能領先對方釋放造成技能先手,在處於對方連擊的時候不要驚慌,看清楚何時自己落地解控或者在連招之前就連續點按解控或者格擋翻滾又或者自身霸體護盾技能,打斷對手連招從而反殺。
慢,在連擊對手的時候技能釋放一定要連貫綿長而不是看準時機技能全部釋放,適當的留技能避免造成技能全部處於CD時間無反制手段,pk時對方壓制你,看都不看直接解控,造成解控反擊無法打擊到敵方錯失反打機會,又或者自身處于格擋看都不看直接點擊反擊造成對方處于格擋然後又被對方反擊等一系列失誤從而失利,節奏的把控直接影響到戰局,把控自身節奏也要打破對方節奏這才能擊敗對手。
以上就是全部內容,理論永遠是理論,不實踐就是廢話,約上三兩個朋友找一個空地一起切磋切磋,磨合磨合自身技術才能把理論化為自身所需。